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분열의 시대, 어떻게 극복할 것인가 또는 이것이 안드로이드다 with 코틀린

땅끝
2024-01-25 08:44 491 0

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분열의 시대, 어떻게 극복할 것인가
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도서명 : 분열의 시대, 어떻게 극복할 것인가
저자/출판사 : 피터,T,콜먼, 상상스퀘어
쪽수 : 432쪽
출판일 : 2022-03-09
ISBN : 9791197549359
정가 : 18900

머리말: 로마가 불탈 때

1장 서론ㆍ미국의 위기와 기회
2장 미국이 진퇴양난에 빠진 이유
3장 갈등을 유발하는 어트랙터
4장 다르게 생각하라ㆍ당신의 변화 이론을 바꿔라
5장 재설정하라ㆍ새로운 시작의 힘을 포착하라
6장 강화하고 부숴라ㆍ잠재적 거품을 찾아라
7장 복잡도를 높여라ㆍ모순적인 복잡성을 받아들여라
8장 움직여라ㆍ새로운 경로와 리듬을 활성화하라
9장 유연하게 적응하라ㆍ근본적 변화를 위해 점진적 변화를 추구하라
10장 결론ㆍ새로운 탈출 규칙

후기
부록 Aㆍ요약
부록 Bㆍ활동 및 평가 자료
감사의 글





이것이 안드로이드다 with 코틀린
9791162245026.jpg


도서명 : 이것이 안드로이드다 with 코틀린
저자/출판사 : 고돈호, 한빛미디어
쪽수 : 852쪽
출판일 : 2022-01-03
ISBN : 9791162245026
정가 : 34000

____지은이 글
____초판에 도움을 주신 분들
____개정판에 도움을 주신 분들
____일러두기
____이 책의 구성
____동영상 강의 및 Q&A
PART 1 안드로이드와 코틀린
Chapter 01 코틀린 안드로이드 이해하기
__1 안드로이드와 코틀린
__2 안드로이드 아키텍처
__3 새롭게 다루는 것들
Chapter 02 개발 도구 설치와 앱 실행하기
__1 안드로이드 스튜디오 설치/시작
__2 앱을 만들어 실행하기
Chapter 03 코틀린 사용을 위한 기본 문법
__1 코딩 준비하기
__2 변수
__3 조건문
__4 배열과 컬렉션
__5 반복문
__6 함수
__7 클래스와 설계
__8 null 값에 대한 안정적인 처리: Null Safety
__9 지연 초기화
__10 스코프 함수
PART 2 안드로이드의 화면 구성과 생명 주기
Chapter 04 위젯과 리소스 다루기
__1 배치를 담당하는 레이아웃
__2 화면에 그려지는 디자인 요소 위젯
__3 리소스 다루기
Chapter 05 화면 구성하기
__1 액티비티
__2 컨테이너: 목록 만들기
__3 액티비티의 조각 프래그먼트 다루기
__4 뷰 사용하기
__5 탭 메뉴로 화면 구성하기: 뷰 페이저와 탭 레이아웃
PART 3 안드로이드 프로그래밍
Chapter 06 권한
__1 권한과 권한의 유형
__2 위험한 권한 처리하기
Chapter 07 파일 입출력과 SharedPreferences
__1 파일 입출력
__2 SharedPreference
Chapter 08 데이터베이스
__1 관계형 데이터베이스와 안드로이드
__2 화면을 만들고 소스 코드 연결하기
__3 Room:ORM 라이브러리
Chapter 09 카메라와 갤러리
__1 카메라 사용하기
__2 갤러리에서 사진 가져오기
Chapter 10 스레드와 코루틴
__1 스레드와 루퍼
__2 코루틴
Chapter 11 서비스와 콘텐트 리졸버
__1 서비스
__2 콘텐트 리졸버
Chapter 12 구글 지도, 네트워크, Open API
__1 구글 지도
__2 네트워크
__3 Open API 사용하기
Chapter 13 파이어베이스
__1 파이어베이스 프로젝트
__2 리얼타임 데이터베이스
__3 스토리지
__4 클라우드 메시징
Appendix A 구글 플레이 스토어에 앱 출시하기
__1 설치 파일 생성하기
__2 구글 개발자 등록하기
__3 앱 등록하기
____ 미니 퀴즈 정답
____ 찾아보기

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