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자본시장법 강의(2022~2023) 또는 쉽게 배우는 자료구조 with 파이썬

땅끝
2024-01-25 08:44 704 0

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자본시장법 강의(2022~2023)
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도서명 : 자본시장법 강의(2022~2023)
저자/출판사 : 성희활, 캐피털북스
쪽수 : 436쪽
출판일 : 2022-04-15
ISBN : 9791197850004
정가 : 30000

제1장 총론
제1절 자본시장법 개요
제2절 자본시장법의 구성 체계
제3절 규제행정법으로서의 자본시장법의 특성과 관련 법령 및 규정 체계
제4절 자본시장법의 제정 목적과 4대 규제 패러다임
제5절 자본시장 규제기관

제2장 자본시장법을 이해하기 위한 기본 지식
제1절 자본시장법을 이해하기 위한 기본적인 시장 제도
제2절 자본시장법의 관문인 금융투자상품과 투자계약증권의 개념과 범위
제3절 자본시장법을 이해하는데 필요한 기본 용어 해설

제3장 금융투자업 규제
제1절 금융규제 개요
제2절 금융투자회사의 진입 규제
제3절 금융투자회사의 지배구조 규제
제4절 금융투자회사의 건전성 규제
제5절 금융투자회사의 영업행위 규제

제4장 증권 발행에 대한 규제 (공모규제)
제1절 공모규제에 대한 철학
제2절 증권 발행의 방법
제3절 발행제도와 규제
제4절 증권신고서의 진실성 보장 장치

제5장 공개ㆍ상장법인의 계속공시의무
제1절 계속공시의무 개요
제2절 사업보고서 제출대상법인
제3절 정기공시의 내용 (사업보고서ㆍ반기보고서ㆍ분기보고서)
제4절 비정기공시의 내용 (주요사항보고서와 거래소의 수시공시)

제6장 기업의 인수ㆍ합병(M&A) 규제
제1절 M&A의 유형
제2절 자본시장법의 M&A 규제

제7장 불공정거래 규제
제1절 불공정거래 규제 개요
제2절 내부자거래
제3절 시세조종 규제
제4절 부정거래 규제
제5절 시장질서 교란행위 규제
제6절 공매도 규제




쉽게 배우는 자료구조 with 파이썬
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도서명 : 쉽게 배우는 자료구조 with 파이썬
저자/출판사 : 문병로, 한빛아카데미
쪽수 : 448쪽
출판일 : 2022-01-16
ISBN : 9791156645757
정가 : 29000

Chapter 01 자료구조 소개
01 자료구조란
02 자료구조와 알고리즘
03 자료구조의 추상 데이터 타입

Chapter 02 재귀(자기호출)와 귀납적 사고
01 자료구조와 재귀
02 재귀 구조 예
03 재귀와 수학적 귀납법
연습문제

Chapter 03 알고리즘의 성능
01 알고리즘 수행 시간이란
02 알고리즘 복잡도
1 O-표기
2 Ω-표기
3 Θ-표기
4 점근적 표기법의 수학적 정의
5 집합 표기를 대신하는 ‘=’
6 시각적 정리
연습문제

Chapter 04 파이썬 기초
01 파이썬 언어의 특징
02 파이썬 사용 기초
1 파이썬 코드의 수행
2 프린트
3 수의 처리
4 문자열
5 제어
6 불변 타입과 가변 타입
7 리스트, 튜플, 딕셔너리, 집합
8 복사호출, 참조호출, 할당호출
9 클래스
10 순회 가능 클래스
03 프로그램 수행
04 패키지와 모듈
05 파이썬 개발 환경

Chapter 05 리스트
01 리스트란
1 생활 속의 리스트
2 리스트의 작업
3 리스트의 구현
02 배열 리스트(파이썬 기본 제공)
1 리스트의 객체 구조
2 리스트의 작업
3 파이썬 내장 리스트의 한계
03 연결 리스트
1 연결 리스트의 객체 구조
2 연결 리스트의 작업
3 연결 리스트의 구현
04 배열 리스트와 연결 리스트의 비교
05 연결 리스트의 개선 및 확장
1 원형 연결 리스트
2 원형 연결 리스트 구현 및 연결 리스트 개선
3 양방향 연결 리스트
4 양방향 원형 연결 리스트의 구현
연습문제

Chapter 06 스택
01 스택이란
1 생활 속의 스택
2 스택의 개념과 원리
3 추상 데이터 타입 스택
02 리스트를 이용한 스택
1 리스트 스택의 객체 구조
2 리스트 스택의 작업과 구현
03 연결 리스트를 이용한 스택
1 연결 리스트 스택의 객체 구조
2 연결 리스트 스택의 작업과 구현
04 스택 응용
1 문자열 뒤집기
2 Postfix 계산
연습문제

Chapter 07 큐
01 큐란
1 생활 속의 큐
2 큐의 개념과 원리
3 추상 데이터 타입 큐
02 리스트를 이용한 큐
1 리스트 큐의 객체 구조
2 리스트 큐의 작업과 구현
03 연결 리스트를 이용한 큐
1 연결 리스트 큐의 객체 구조
2 연결 리스트 큐의 작업과 구현
04 큐 응용: 좌우동형 문자열 체크
연습문제

Chapter 08 우선순위 큐: 힙
01 힙이란
1 우선순위 큐와 힙
2 힙과 완전 이진 트리
3 힙의 조건
4 힙 객체의 구조
02 힙 작업 알고리즘과 구현
1 원소 삽입
2 원소 삭제
3 힙 생성
4 기타 작업
5 힙 구현 전체 코드
03 힙 수행 시간
연습문제

Chapter 09 정렬
01 정렬이란
02 기본 정렬 알고리즘
1 선택 정렬
2 버블 정렬
3 삽입 정렬
03 고급 정렬 알고리즘
1 병합 정렬
2 퀵 정렬
3 힙 정렬
4 셸 정렬
04 데이터 특성을 잘 이용하는 정렬 알고리즘
1 계수 정렬
2 기수 정렬
3 버킷 정렬
05 정렬 알고리즘 간 성능 비교
연습문제

Chapter 10 색인과 이진 검색 트리
01 색인
1 색인이란
2 레코드, 키와 색인의 관계
3 추상 데이터 타입 색인
02 이진 검색 트리
1 검색 트리
2 이진 검색 트리
3 노드 객체의 구조
03 이진 검색 트리 알고리즘과 구현
1 검색
2 삽입
3 삭제
4 이진 검색 트리의 성질
5 순회
6 이진 검색 트리의 구현
연습문제

Chapter 11 균형 검색 트리
01 균형 검색 트리란
02 AVL 트리
1 AVL 트리란
2 노드 객체의 구조
3 균형이 깨진 AVL 트리의 수선
4 AVL 트리의 구현
03 레드-블랙 트리
1 레드-블랙 트리란
2 레드- 블랙 트리의 수선
04 B-트리
1 B-트리란
2 B-트리 알고리즘
3 B-트리의 작업 성능
연습문제

Chapter 12 해시 테이블
01 해시 테이블
1 해시 테이블이란
2 해시 테이블의 객체 구조
02 해시 함수
1 나누기 방법
2 곱하기 방법
03 충돌 해결
1 체이닝
2 개방 주소 방법
3 검색 시간
연습문제

Chapter 13 그래프
01 그래프란
02 그래프의 표현
1 인접 행렬
2 인접 리스트
3 인접 배열
4 인접 해시 테이블
03 너비 우선 탐색과 깊이 우선 탐색
1BFS
2DFS
04 최소 신장 트리
1 프림 알고리즘
2 크루스칼 알고리즘
3 안전성 정리
05 위상 정렬
06 최단 경로
1 다익스트라 알고리즘(음의 가중치를 허용하지 않는 경우)
2 벨만-포드 알고리즘(음의 가중치를 허용하는 경우)
연습문제

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