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챗 GPT와 Bard 질문법 또는 일상의 UX 디자인

땅끝
2024-12-18 10:33 111 0

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챗 GPT와 Bard 질문법
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도서명 : 챗 GPT와 Bard 질문법
저자/출판사 : 장대은, 문예춘추사
쪽수 : 328쪽
출판일 : 2023-06-30
ISBN : 9788976045973
정가 : 19000

plologue 질문의 재발견: 챗GPT와 Bard의 한계, 질문력으로 넘어서라 -004

part 1. 인공지능 시대, 왜 질문인가?
1장 미래를 바꾸는 기술, 질문
01 질문하지 않는 사람들 - 021
02 잃어버린 질문의 힘을 회복하라 - 026
03 나와 세상을 아는 지식의 질을 높이는 질문 - 033
04 인공지능 시대, 질문의 시대다 - 039
05 질문의 수준이 답의 수준을 결정한다 - 045

2장 챗GPT와 Bard 질문법 사용설명서
06 의문에서 질문으로 나아가라_의문의 방향성은 질문이다 - 051
07 질문이 구체적일수록 정확한 정보를 얻는 챗GPT와 Bard 맞춤 질문법 - 061
08 훌륭한 지식을 탁월하게 기존지식과 연결하는 확장연계 질문법 - 076
09 할루시네이션을 방지하는 자료기반, 증거기반 질문법 - 088
10 아는 힘 너머 알아내는 힘을 세우는 트리비움 질문법 - 095

part 2. 대체 불가능한 챗GPT와 Bard 질문법
1장 Summarize & Explain 요약과 설명 질문
01 Summarize, 요약 질문: ‘질문으로서의 요약’과 ‘결과로서의 요약’ - 113
02 Definition, 정의 질문: 개념을 세우고 정의력을 높이는 정의 질문 디자인 - 121
03 Philosophical, 철학적 질문: 일반적인, 그러나 매우 지혜로운! - 127
04 Explain, 설명 질문: 간결함과 명확함에 상세함과 깊이를 더하라 - 132
05 Guide & Learn, 안내 & 학습 질문: 챗GPT와 Bard를 활용한 지속가능한 성장& 배움디자인 - 140

2장 Debate & Elaboration 토론과 정교화 질문
06 Elaboration, 정교화 질문: 답의 정확성을 높이다 - 159
07 Compare, 비교 질문: 더 나은 선택을 위한 조율 - 173
08 Debate, 토론 질문: 토론, 미래를 여는 힘 - 189
09 Revise & Edit, 교정 & 교열 질문: 더 나은 글쓰기를 위한 맞춤형 개인 코칭 - 202
10 Complete the sentence, 문장 완성 질문: 여백을 채우다! - 212

3장 Create & Predict 창작과 예측 질문
11 Create, 창작 질문: 공백을 채우다 - 221
12 Brainstorming, 브레인스토밍 질문: 챗GPT와 Bard, Wisdom Mining Skill - 230
13 Predict, 예측 질문: 챗GPT와 Bard, 데이터로 미래를 읽다 - 241
14 Imitation, 모방 질문: 모방, 더 나은 나를 디자인하다 - 253
15 Visualize, 시각화 질문: 인공지능, 마음을 그리다 -263

4장 Generate 생성 가능한 그 밖의 질문들
16 Preference, 선호도 질문: 사람의 마음을 읽다 - 273
17 Evaluate, 평가 질문: 세상을 나누어 보다 - 282
18 Multiple-choice & Subjective, 객관식 & 주관식 질문: 4지선다의 재해석 -288
19 5W1H-questions, 육하원칙 질문: 정보의 숲을 누비는 지식탐험가의 나침반 - 296
20 Proverb & saying, 속담, 명언 질문: 명언 찾기 너머 명언 만들기 - 303
21 Translate, 번역 질문: 언어의 장벽, 표현의 한계를 넘어선 챗GPT와 Bard의 번역력 - 310

epilogue 나는 질문한다. 그러므로 나는 존재한다 - 317




일상의 UX 디자인
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도서명 : 일상의 UX 디자인
저자/출판사 : 유승헌, 위키북스
쪽수 : 228쪽
출판일 : 2023-01-02
ISBN : 9791158393809
정가 : 24000

▣ 00장: 프롤로그
0.1 UX 디자인 관점과 진화
0.2 정보디자인은 경험을 담는 그릇이다
0.3 명확한 타깃 사용자를 이해해야 한다

▣ 01장: 좋은 제품과 좋은 디자인
1.1 좋은 디자인과 좋은 제품은 같은 말이 아니다
___디자인과 제품의 관계성
___UX가 사용하기 쉬워야 하는 이유
1.2 제품: 좋은 제품과 인지 기반 UX 디자인
___지각-인지-경험-문화
___단기기억과 장기기억
1.3 사용자: 디자인과 인지모델
___사용자 관점의 디자인 - 지각, 인지, 예측, 수행
___쉬운 디자인과 쉬워 보이는 디자인의 차이
___디자이너 관점의 디자인
___검은 상자(블랙박스) 프로세스와 유리 상자(글래스박스) 프로세스
1.4 디자인: 기록은 기억보다 강하다

▣ 02장: 인지 기반 디자인의 원리
2.1 아름다움 인지의 원리
___아름다움의 원리
___사용자 경험의 구조
___좋은 UI 디자인과 나쁜 UI 디자인
___시각 정보의 지각 원리
2.2 디자인과 시각 원리
___시지각 (Visual Perception)
___지각과 실제 (Gap between Perceived Reality and Reality)
___시지각과 게슈탈트 원리
2.3 사용자: 디자인과 인지모델
___도널드 노먼의 7단계 인지 이론
___인적 오류와 정보 매핑
___주의 집중 (Attention)
___정보 지각과 디스플레이 공간
___근접 부합성

▣ 03장: 일상생활의 경험 디자인
3.1 일상생활 UX 디자인의 규칙
___물리 공간 내비게이션과 정보 공간 내비게이션
___원 페이지 스크롤이 편한가? 분할 페이지가 편한가?
___피츠의 법칙
___힉의 법칙
___시각 플로 - 페이지별 정보량의 결정
3.2 일상생활의 UX 디자인 사례
___정부 24 웹사이트
___마이너리티 특화 시스템 UI
___장소와 정보기기 크기 간 최적 매핑
___유니버설 키오스크 디자인: 디지털 갭
___선거와 디자인
___스마트 공간, 스마트 자동차
___공간과 인터랙션
___프로페셔널 자아와 개인적 자아(Professional Me, Personal Me)
___라스트 마일 이동 수단: PMV(Personal mobility vehicle)
___로봇 인터페이스: 어떻게 컨트롤할까?
___차량용 ADAS 디자인

▣ 04: 에필로그
참고문헌
___학술 논문
___도서
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