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가능한 토마토와 불가능한 토요일 또는 자신이 상상한 캐릭터를 만드는 캐릭터 디자인 수업

땅끝
2024-12-25 10:41 343 0

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가능한 토마토와 불가능한 토요일
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도서명 : 가능한 토마토와 불가능한 토요일
저자/출판사 : 김도언, 문학세계사
쪽수 : 164쪽
출판일 : 2022-07-05
ISBN : 9788970751764
정가 : 10000

1. 군함과 돼지

졸시______ 12
거룩함에 대하여______ 13
멍든 말______ 15
Under the Bridge______ 18
퇴폐주의 버스______ 19
창밖, 프로이트식으로 고찰한______ 20
토마토주의자______ 21
군함과 돼지______ 22
토요일의 태도______ 24
그리운 비행기______ 27
송가______ 29
일관성이 없다는 일관성______ 30
두 개의 바퀴가 있는 밤의 산책______ 32
그렇고 그런______ 33
파라노이아______ 35
이모에게______ 36
저녁과 굴뚝이______ 37
의문______ 39

2. 파업과 외설

가난의 족속______ 42
당신이 생각에 잠긴 사이______ 43
누군가는 말해야 한다______ 44
홍콩에 내리는 소나기______ 46
바나나들______ 48
테니스 치는 여자______ 49
파업과 외설______ 50
노르웨이 고등어______ 51
윌리엄 포크너식으로 소설을 시작한다면______ 52
여자친구와 오리______ 54
4월의 노래______ 56
빨강코에 대한 소박한 보고서______ 58
닫힌 방, 악마와 선한 신______ 61
내 사랑은______ 63
나의 프랑스 시인 자크 프레베르는______ 65
불안에 대한 사적 견해______ 67
처서 창밖______ 69
고독에 대해서 말해야 한다면______ 71

3. 사촌과 고독

여름의 노래______ 74
여름에 고양이에 대해 몇 마디 쓰다______ 76
편견에 의하면______ 78
이별을 위한 모놀로그 또는______ 79
건조주의보______ 80
고도를 기다리며______ 82
부릉부릉______ 83
오월이고 열여덟째 날에는______ 85
이국종 염소에게______ 87
사촌과 고독______ 88
나의 개______ 90
극장 안의 관객과 극장 밖의 관객______ 92
가능한 사치와 불가능한 꿈______ 95
러시아 남자______ 97
법도에 대하여______ 99
실용적인 공구들과 개의 심장______ 100
회복기의 노래______ 102
다행______ 103
상형문자______ 104

4. 창고와 나

창고와 나______ 108
이걸 봐______ 111
코로나, 봄날______ 113
눈과 나비의 기억______ 115
혈통______ 116
우리들의 금요일______ 119
연애론______ 120
설경의 탄생______ 123
가설______ 124
실연______ 125
말세, 둥근 해가 떴습니다______ 127
처음 부른 노래______ 129
파도______ 130
프로이트에게______ 131
영면기永眠記______ 132
신파, 혹은 신화 2______ 133
대학로에서______ 135
자작극______ 136
물의 성전______ 138
러시아형식주의______ 139

┃해설┃석민재(시인)
빨강 게르니카______ 147




자신이 상상한 캐릭터를 만드는 캐릭터 디자인 수업
9788978496551.jpg


도서명 : 자신이 상상한 캐릭터를 만드는 캐릭터 디자인 수업
저자/출판사 : 아카기 순, 삼호미디어
쪽수 : 140쪽
출판일 : 2022-04-25
ISBN : 9788978496551
정가 : 19800

1장 캐릭터 디자인

1-1 인체 디자인
체형 12
등신 14
얼굴 16
머리 모양 18
얼굴의 특징 20
판타지 캐릭터의 특징 22

1-2 아이템 디자인
복장 24
소품 28
직업을 알 수 있는 복장 30
옷이나 소품이 나타내는 정보 32

1-3 디자인 조절
볼륨 34
밀도 36
배색 38
강조 40

Column 디자인과 내면의 반전 42

2장 표현 방법

2-1 캐릭터를 움직이는 법
포즈 44
몸짓 46
표정 48
개성을 강조하는 아이템 50
아이템을 착용하는 방식 52
약동감 표현 54

2-2 연출 방법
원근법 56
시점과 앵글 58
빛과 그림자 60
주변 요소를 이용해 연출하는 법 62

2-3 화면 구성 방법
구도 64
주역을 강조하는 법 68
이야기 연출 70

2-4 이미지에 맞는 묘사
터치 72
질감 74
색을 사용한 연출 76

Column 용도별 제작 포인트 78

3장 케이스 스터디

Case 1 SF 요소가 있는 캐릭터 80
Case 2 색이 매력적인 캐릭터 84
Case 3 개성적인 디자인의 옷 88
Case 4 캐릭터의 관계성 92
Case 5 기존 캐릭터 일러스트 96
Case 6 이동 수단에 올라탄 캐릭터 100
Case 7 이국적인 캐릭터 104
Case 8 싸우는 멋진 여성 캐릭터 108
Case 9 문장 정보로 그린 캐릭터 112
Case 10 계절과 행사 일러스트 116
Case 11 의인화 캐릭터 120
Case 12 음악을 표현한 일러스트 124
Case 13 감정을 표현하는 캐릭터 128
Case 14 이야기가 느껴지는 일러스트 132
Case 15 세계관을 알 수 있는 일러스트 136

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