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거의 모든 전쟁의 역사 또는 소프트웨어 아키텍트 엘리베이터

땅끝
2024-12-25 10:41 119 0

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거의 모든 전쟁의 역사
9791192085265.jpg


도서명 : 거의 모든 전쟁의 역사
저자/출판사 : 제러미 블랙, 서해문집
쪽수 : 416쪽
출판일 : 2022-05-25
ISBN : 9791192085265
정가 : 19500

감사의 말

1. 전쟁의 기원
2. 전쟁과 초기 국가
3. 이집트, 아시리아, 페르시아
4. 초기 중국에서의 전쟁
5. 그리스와 마케도니아
6. 인도에서의 전쟁
7. 로마와 한니발
8. 로마 제국과 그 멸망
9. ‘암흑시대’
10 봉건 시대의 전쟁
11. 성
12. 십자군
13. 몽골과 티무르
14. 초기 일본에서의 전쟁
15. 1500년 이전 신대륙에서의 전쟁
16. 아프리카에서의 전쟁
17. 오세아니아에서의 전쟁
18. 육상전의 화약 무기
19. 새로운 양식의 요새
20. 제해권이 세계를 바꾸다, 1400~1763년
21. 전장의 지리학
22. 강대국 오스만
23. 임진왜란: 일본과 중국의 충돌
24. 범선 전함의 시대, 1588~1827년
25. 중국과 러시아, 그리고 유목 세력의 종말
26. 유럽의 신대륙 식민지가 붕괴하다, 1775~1825년
27. 나폴레옹의 전쟁
28. 서양 내부의 전쟁들, 1816~1913년
29. 19세기 제국주의
30. 중국: 위기에서 통합까지, 1839~1949년
31. 제1차 세계대전
32. 전간기: 다가오는 전쟁의 위협은 어떻게 평가됐는가
33. 제2차 세계대전
34. 냉전
35. 탈식민 전쟁
36. 냉전 이후의 전쟁
37. 오늘날의 전쟁: 국가 내부의 대립
38. 강대국 간의 대결
39. 군사사 이론들
결론

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소프트웨어 아키텍트 엘리베이터
9791161756745.jpg


도서명 : 소프트웨어 아키텍트 엘리베이터
저자/출판사 : 그레고르 호페, 에이콘출판
쪽수 : 508쪽
출판일 : 2022-10-20
ISBN : 9791161756745
정가 : 35000

1부. 아키텍트
__1 아키텍트 엘리베이터
__2 영화 배우 아키텍트
__3 아키텍트는 일계 도함수에 산다
__4 엔터프라이즈 아키텍트 또는 엔터프라이즈 환경에서의 아키텍트
__5 아키텍트는 세 다리로 선다
__6 의사결정 내리기
__7 모든 것에 대해 질문하기

2부. 아키텍처
__8 이것은 아키텍처인가?
__9 아키텍처는 판매 옵션이다
__10 모든 시스템은 완벽하다
__11 코드를 두려워하지 말 것
__12 아무도 죽이지 않는다면 좀비들 속에서 살게 될 것이다
__13 인간에게 기계가 할 일을 시키지 말 것
__14 소프트웨어가 세상을 삼키면 버전 관리의 중요성은 더 커진다
__15 A4 용지는 창의적 사고를 막지 않는다
__16 IT 세계는 평평하다
__17 커피숍은 2단계 커밋을 사용하지 않는다

3부. 커뮤니케이션
__18 설명하기
__19 아이들에게 해적선을 보여 주자
__20 바쁜 사람을 위한 글쓰기
__21 완전성을 넘어 강조하기
__22 다이어그램 기반 설계
__23 선 그리기
__24 은행 강도 몽타주 그리기
__25 소프트웨어는 협업이다

4부. 조직
__26 리버스 엔지니어링 조직
__27 통제는 환상이다
__28 그들은 더 이상 그렇게 만들지 않는다
__29 암시장은 효율적이지 않다
__30 조직 확장하기
__31 느린 혼돈은 질서가 없다
__32 인셉션을 통한 거버넌스

5부. 전환
__33 고통 없이는 변화도 없다
__34 변화를 리드하기
__35 속도의 경제
__36 무한 루프
__37 당신은 IT를 속일 수 없다
__38 돈으로 사랑을 살 수 없다
__39 누가 줄 서기를 좋아할까?
__40 4차원에서 사고하기

6부. 에필로그: IT 전환 아키텍처 수행하기
__41 내가 제공해야 할 것은 진실뿐

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