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지금 팔리는 NFT 또는 2022 썬T 경영학 민족군무원 적중시리즈

땅끝
2024-12-25 10:41 216 0

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지금 팔리는 NFT
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도서명 : 지금 팔리는 NFT
저자/출판사 : 이유미, 위즈덤하우스
쪽수 : 228쪽
출판일 : 2022-04-27
ISBN : 9791168122758
정가 : 16000

프롤로그_10년 만에 새로운 기회가 왔다

1부 NFT, 새로운 부의 열쇠: 모두에게 찾아온 기회

1 마케팅과 브랜딩, 금융, 일상 전반의 모든 곳에 사용될 기술
어느 날부터 수백억 원에 팔리는 것 | 누구나 볼 수 있는 투명한 기록, 디지털 소유권

2 쉽게 이해하는 블록체인
블록체인, 데이터를 여러 컴퓨터에 저장한다 | 이더리움, 스마트 계약이 이뤄지다 | 각각의 토큰을 구별하고 싶다

3 새로운 생태계의 표준
세상에 하나밖에 없다는 희소성 | 완전한 내 소유의 NFT | 이 NFT가 내 것이라고 굳이 말할 필요 없는, 소유권 증명 | 리니지에서 쓰던 아바타를 제페토에서도, 상호 운용성

4 플랫폼 패권은 어디로
메타버스에서도 경제가 돌아간다 | 플랫폼 패권은 기업에서 더 많은 개인으로

2부 기획자의 NFT: 새로운 비즈니스의 핵심

5 수집하고
‘부캐’ 아바타의 진화, PFP NFT | NFT의 미디어믹스, 크립토펑크 | 판매한 순간이 새로운 시작이 됐다, BAYC | 소유자에게 새로운 경험을 선물하는, PFP NFT | 한정판을 수집하는 재미, 트레이딩 카드 | 최고의 덩크슛을 간직하고 싶다면, NBA 톱 샷 | 아트도 트레이딩 카드에 담은, 큐리오 카드

6 모여서 놀고
NFT가 메타버스를 진짜 세상으로 만들어주는 열쇠인 이유 | 브랜드와 셀러브리티가 주목하는, 더샌드박스 | 게임으로 돈을 번다면, P2E | 엑시 인피니티로 보는, 게임성과 수익성의 균형 | 희소성과 상호 운용성의 중요성, 소레어 | 즐기는 유저와 돈 버는 유저의 공존, F1 델타 타임

7 금융 생활을 하고
NFT 금융, 디파이 | NFT도 담보가 될 수 있다, NFT 담보 대출 | NFT를 맡기고 돈을 빌린다, NFT 파이 | NFT를 주식처럼? | 내가 소유한 NFT를 쪼개서 팔아볼까, 프랙셔널 아트 | 새우끼리 모여 고래를 이겨보자, 파티비드 | NFT 투자를 더 쉽게, NFT 자산 관리 | NFT 투자 결정부터 관리까지, NFT 뱅크

8 예술을 즐기고
NFT는 예술 시장의 구원자? | NFT가 위작을 걸러낼 수 있을까 | 디지털 콘텐츠에 소유권 부여 | 원본과 복제품의 구분 | 크리에이터 수익 증대 | NFT 시장의 아마존, 오픈시 | 큐레이션으로 차별화된 NFT 아트갤러리, 슈퍼레어 | 크리에이터에 집중하는, 클립드롭스 | 소장품으로 전시회를 열 수 있는, NFT 갤러리 | 뮤지션과 팬의 거리가 가까워진다, NFT 음악 | NFT 음악도 무료로 스트리밍, 니나 | 좋아하는 뮤지션의 음원 저작권을 소유한다, 로열

9 일상생활을 즐기고
투자를 넘어 일상으로 | 행사 주최자와 참가자 모두에게 유익한 툴, POAP | 사기와 암표를 막는 NFT 티켓, 티켓민트 | 부동산 거래도 NFT로, 프로피 | 나를 대신할 가상 인간, iNFT | 내가 보고 싶은 콘텐츠에 직접 투자한다, 스토너 캣츠

10 이 모든 걸 쉽고 편리하게
NFT를 보관하는 지갑, 메타마스크 | 도메인 이름을 선점하는 이유, 언스토퍼블 도메인 | 공동 자금을 관리하는, 주스박스 | NFT의 약점을 보완하는 서비스, 클럽 NFT | NFT를 분석한다, 논펑저블닷컴

3부 마케터의 NFT: 브랜드와 커뮤니케이션의 무기

11 현실 세계 경험을 가상 세계로 연결하고
디지털 가방이 수백만 원? 디지털 아이템 세상 | NFT 활용에 가장 적극적인, 아디다스 | NFT 세상을 준비하는, 나이키 | NFT 구매에 게임성을 더한, 갭 | NFT로 패션 철학을 전달하는 명품 브랜드 | 슈퍼플라스틱과 손잡은, 구찌 | 게임 속으로 들어간, 버버리 | NFT 패션쇼를 방불케 하는, 돌체앤가바나

12 굿즈를 제작하고
디지털 굿즈를 모으자 | F&B 회사가 먹을 수 없는 NFT를 만드는 이유 | 칼로리 없는 블록체인 피자, 피자헛 | 신메뉴 캠페인과 함께한, 버거킹 | NFT 문화에 진심인, 버드와이저 | 다양한 캐릭터와 강한 팬층이 있다는 자신감, 디즈니 | 우리가 연구하는 소재는 우주에서도 강하다, 람보르기니 | NFT 특성을 잘 활용한 NFT 영화, 쿠엔틴 타란티노의 〈펄프 픽션〉

13 소셜토큰으로 커뮤니티를 만들고
우리끼리 특별 커뮤니티를 만들고 싶을 때, 소셜토큰 | NFT로 맺어진 친구들, 비프렌즈 | 팬클럽이 진화하면 NFT 메타버스, A0K1VERSE | 소셜 다이닝 클럽, 플라이피시클럽

14 스토어에 상품 전시하고 테마파크 만들고
가상공간으로 들어온 팝업스토어 | 디센트럴랜드에 디지털스토어를 연, 삼성 837X | 현실에서 광고를 못 한다면 메타버스에서 하면 되지, 밀러 라이트 | 가상공간에 갤러리를 연, 소더비 | 스눕 독이 만드는 테마파크, 스눕버스

15 정품 확인은 NFT로
실물 상품 인증을 NFT로 한다고? | LVMH·카르티에·프라다가 위조 방지를 위해 뭉쳤다, 아우라 | 술 보관은, 블록바

4부 크리에이터의 NFT: 누구나 아티스트가 될 수 있다

16 누구나 크리에이터로 만드는 도구
조금만 알아도 최고의 무기가 되는 이것 | NFT와 스마트 계약은 완전한 창작자의 것, 매니폴드 | 나도 크립토펑크를 만들 수 있다, NFT 아트 제너레이터 | 트위터 창업자가 사용한 플랫폼, 밸류어블 | 인스타그램 게시물도 NFT로, 클라우트아트 | 글도 NFT가 된다, 미러 | 나만의 팬 커뮤니티를 만드는 수단, 랠리

17 최고가를 경신하는 미디어 아트
가장 유명한 NFT 아티스트, 비플 | 가장 비싸고 가장 앞서가는 NFT 아티스트, 팩 | 크립토아트 오리지널 갱스터, XCOPY | 컴퓨터 알고리즘으로 아트를 표현한다, 타일러 홉스

18 음악 산업의 변화를 준비하는 아티스트
NFT가 음악 산업을 바꾸리라 믿는, 3LAU | 6,400개의 버전으로 만들어지는 음악, HMLTD | 록밴드가 대중에게 다가서는 법, 킹스 오브 리온

19 다양한 분야의 크리에이터
크립토와 NFT로 인생이 바뀐, 피플플리저 | NFT로 미디어 후원 모델을 실험한다, 더트 | 메타버스 건축가, 복셀 아키텍츠 | NFT 작품을 전시하는, NFT 크리프 갤러리
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2022 썬T 경영학 민족군무원 적중시리즈
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도서명 : 2022 썬T 경영학 민족군무원 적중시리즈
저자/출판사 : 썬T, 더나은
쪽수 : 534쪽
출판일 : 2022-03-25
ISBN : 9791190837910
정가 : 38000

part 1 경영학(Business Administration)의 이해
01 이론정리 ‥2
1. 경영학의 의해 ‥10
2. 경영학의 발전(독일과 미국) ‥12
3. 경영학의 고전적 접근법 ‥13
4. 경영자(Manager) ‥15
5. 기업(회사) ‥18
6. 기업의 인수/합병(M&A, Mergers and Acquisitions) ‥20
7. 기업결합(combination of enterprise) ‥21
8. 경영전략 ‥22
9. 경영전략분석(환경분석) ‥24
10. 경영혁신 ‥28
11. 기업의 사회적 책임 ‥31
12. 지식경영 ‥32
02 단원별 문제 ‥34
03 단원별 풀이 ‥41
04 심화 문제 ‥45
05 심화 풀이 ‥49

part 2 인적(Human) 자원관리
01 이론정리 ‥54
1. 인적 자원관리(HRM, Human Resource Management) ‥59
2. 인사관리 ‥61
3. 직무관리 ‥64
4. 인사고과 ‥69
5. 보상관리(Compensation) ‥74
6. 복리후생(Employee welfare and services) ‥77
7. 퇴직금 ‥78
8. 인력확보(모집) ‥79
9. 교육훈련(Training & Development) ‥79
10. 이직(Separation) ‥81
11. 승진(Promotion) ‥82
12. 노사관계(Labor relations)노동자와 사용자의 관계. ‥82
13. 인사관리의 최근이슈 ‥86
02 단원별 문제 ‥90
03 단원별 풀이 ‥98
04 심화 문제 ‥103
05 심화 풀이 ‥108

part 3 조직(Organization) 행동관리
01 이론정리 ‥114
1. 조직행동론(Organizational Behavior) ‥127
2. 조직행동론의 분류 ‥128
3. 조직행동론의 역사 ‥129

Ⅰ. 개인차원의 조직활동! ‥134
1. 조직행동론(개인적차원 학습) ‥135
2. 조직행동론(개인적차원 성격) ‥139
3. 조직행동론(개인적차원 가치관) ‥142
4. 조직행동론(개인적차원 지각) ‥144
5. 조직행동론(개인적차원 태도) ‥149
6. 조직행동론(개인적차원 직무스트레스) ‥152
7. 조직행동론(개인적차원_동기부여) ‥152

Ⅱ. 집단차원의 조직활동! ‥157
1. 집단의 개념 ‥157
2. 집단구조 ‥157
3. 집단의 발달단계(툭크만 Tuckman) ‥159
4. 집단역학(Group Dynamics) ‥159
5. 집단응집성 ‥160
6. 개인권력의 원천 ‥161
7. 집단권력의 원천 ‥161
8. 조직정치 ‥162
9. 갈등 ‥163
10. 협상(Negotiation) ‥166
11. 팀(Team) ‥167
12. 의사소통 ‥168
13. 의사결정(Communication) ‥172
14. 의사결정 모형 ‥175
15. 집단의사결정 ‥176
16. 리더십 ‥179
17. 현대적 리더십 이론 ‥187

Ⅲ. 조직차원의 조직활동! ‥190
1. 조직설계 ‥190
2. 조직설계의 과정 ‥191
3. 고전적 조직화이론 ‥194
4. 현대적 조직화 이론 ‥195
5. 조직이론 ‥197
6. 조직문화 ‥199
7. 조직문화의 구성요소 및 유형 ‥201
8. 샤인(Schein)의 조직성장과 조직문화 ‥204
9. 홉스테드(Hofstede)의 국가 간 문화차이와 조직문화 ‥204
10. 조직변화 ‥205
11. 그라이너(Greiner)의 조직변화의 과정 ‥206
12. 조직개발 ‥208
13. 조직개발 기법 ‥208
02 단원별 문제 ‥210
03 단원별 풀이 ‥232
04 심화 문제 ‥249
05 심화 풀이 ‥253

part 4 생산관리(Production Management)
01 이론정리 ‥258
1. 생산관리의 개념 ‥266
2. 생산관리 영역 ‥270
3. 생산관리의 목표 ‥271
4. 생산관리의 발전 ‥272
5. 수요예측(Demand forecast) 및 기법 ‥273
6. 제품 설계 ‥276
7. 생산시스템 ‥278
8. 공정의 유형 ‥278
9. 적시생산시스템(JIT: Just-In-Time production system) ‥279
10. 공급사슬관리(SCM) ‥280
11. 생산공정 유연성을 위한 기술(기법) ‥282
12. 생산관리의 현대적 추세 ‥286
13. 총괄생산계획(APP, Aggregate Production Planning) ‥287
14. 생산능력(Production Capacity) ‥290
15. 재고관리 ‥292
16. 6시그마 ‥295
02 단원별 문제 ‥304
03 단원별 풀이 ‥311

part 5 마케팅(Marketing)
01 이론정리 ‥316
1. 마케팅의 개념 ‥326
2. 마케팅의 역사와 발전단계 ‥327
3. 마케팅의 기본요소 ‥328
4. 마케팅믹스 전략 ‥331
5. 마케팅의 변화 ‥333
6. 마케팅의 종류 ‥335
7. 수요 관리와 마케팅 과제에 따른 분류 ‥340
8. 마케팅 전략 ‥341
9. 수요예측(demand forecast) ‥345
10. 마케팅 정보 시스템(MIS) ‥347
11. 마케팅 환경 ‥348
12. 마케팅 조사 ‥351
13. 시장세분화(market segmentation) ‥355
14. 표적시장(target market) ‥356
15. 포지셔닝(positioning) ‥359
16. 소비자행동(Consumer Behavior) ‥364
17. 마케팅 믹스 ‥368
18. 마케팅 영역의 확장 ‥374
19. 관여도(Involvement) ‥376
02 단원별 문제 ‥377
03 단원별 풀이 ‥388

part 6 재무관리(Financial Management)
01 이론정리 ‥398
1. 재무관리 ‥404
2. 재무분석(analysis of financial statements) ‥410
3. 화폐의 시간가치 ‥417
4. 자본예산 ‥423
5. 자본구조(capital structure) ‥428

part 7 회계원리(Accounting Principles)
01 이론정리 ‥432
1. 회계(會計, Accounting)의 개념 ‥437
2. 회계 방식의 분류 ‥440
3. 회계상의 거래 ‥441
4. 거래의 8요소 ‥442
5. 거래의 종류 ‥443
6. 회계정보의 질적 특성 ‥443
7. 기업회계의 일반원칙 ‥444
8. 부기 ‥446
9. 재무제표(financial statements) ‥451
10. 결산 ‥455
11. 현금계정 ‥459
12. 개인기업의 자본 ‥461
13. 주식회사의 자본 ‥463
14. 수익 ‥466
15. 비용 ‥468
16. 손익계정의 마감 ‥470

part 8 국제경영(International Business) 및 기타
01 이론정리 ‥474
1. 경영정보시스템(MIS, management information system) ‥476
2. 전자상거래(EC, electronic commerce) ‥477
3. 국제경영(International Business) ‥480
4. 글로벌 경영학 이슈 들 ‥489
02 단원별 문제 ‥492
03 단원별 풀이 ‥496


? 적중 모의고사 제1~3회 ‥498

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