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비주얼 씽킹 & 러닝 디자인 2/e 또는 어휘로 배우는 베트남어 OPIc(IL-IM1)

땅끝
2025-01-04 07:51 221 0

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비주얼 씽킹 & 러닝 디자인 2/e
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도서명 : 비주얼 씽킹 & 러닝 디자인 2/e
저자/출판사 : 줄리 더크슨, 에이콘출판
쪽수 : 336쪽
출판일 : 2021-11-30
ISBN : 9791161755823
정가 : 30000

1장. 어디서 시작할 것인가?
__학습자의 여정
__격차는 어디서 오는가?
__기량의 격차
__동기의 격차
__격차 파악하고 완화하기
__예제
__격차 파악이 중요한 이유
__요약

2장. 학습 대상자는 누구인가?
__학습자는 무엇을 원하는가?
__학습자의 현재 능력 수준은 어떠한가?
__학습자는 여러분과 어떻게 다른가?
__학습자에 대해 파악하는 방법
__요약

3장. 목표가 무엇인가
__목표 정하기
__문제 인식
__목적지 설정하기
__학습 목표 소통하기
__격차 판단하기
__여정은 얼마나 긴가?
__요약

4장. 우리는 어떻게 기억하는가?
__기억 입출력
__기억의 유형
__반복과 기억
__요약

5장. 학습자를 어떻게 집중시키는가
__학습자가 집중하지 않는다면…
__코끼리와 대화하기
__코끼리 참여시키기
__요약

6장. 지식을 위한 설계
__학습자가 기억할 수 있을까?
__학습자의 이해 돕기
__학습자는 지침이 얼마나 필요한가?
__후속 과제
__요약

7장. 기량(기술) 향상을 목적으로 한 설계
__기량 개발하기
__연습
__피드백
__성취를 위한 설계
__요약

8장. 동기를 위한 디자인
__실행을 위한 동기
__행동을 위한 설계
__요약

9장. 습관을 위한 디자인
__습관이란 무엇인가?
__습관의 격차 알아보기
__습관을 위한 디자인
__학습 디자인에 적용하기
__요약

10장. 사회적 학습과 무형식 학습
__여러분이 속한 조직에서 학습은 어떤 형태인가?
__형식과 무형식 학습 간의 균형
__히로의 여정
__목표 1: 소프트웨어 익히기
__요약

11장. 환경을 위한 설계
__환경의 격차
__세상 속의 지식
__환경에 자원 이식하기
__환경에 촉진제/기폭제 심기
__행동을 환경에 옮기기
__길 닦기
__요약

12장. 평가 설계하기
__훌륭한 평가의 어려움
__효과가 있는가?
__학습이 이뤄지고 있는가?
__학습자는 실행을 올바로 할 수 있는가?
__학습자는 올바로 하고 있는가?
__요약

13장. 결론




어휘로 배우는 베트남어 OPIc(IL-IM1)
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도서명 : 어휘로 배우는 베트남어 OPIc(IL-IM1)
저자/출판사 : 베트남어공부기술연구소, 랭기지플러스
쪽수 : 208쪽
출판일 : 2021-06-23
ISBN : 9791167340153
정가 : 14000

머리말 / 교재 구성과 사용법 / 학습 플랜

B?i 01-03 예비 단원
01 오리엔테이션
02 베트남어 기초
03 인칭대명사

B?i 04-11 소개
04 소개1
05 소개2
06 수업1
07 수업2
08 회사1
09 회사2
10 거주지1
11 거주지2

B?i 12-38 주요 Survey 분석
12 여가활동(영화1)
13 여가활동(영화2)
14 여가활동(TV1)
15 여가활동(TV2)
16 여가활동(공연1)
17 여가활동(공연2)
18 여가활동(쇼핑1)
19 여가활동(쇼핑2)
20 여가활동(쇼핑3)
21 취미/관심사(요리1)
22 취미/관심사(요리2)
23 취미/관심사(요리3)
24 취미/관심사(독서1)
25 취미/관심사(독서2)
26 취미/관심사(독서3)
27 운동1
28 운동2
29 운동3
30 휴가/출장(국내1)
31 휴가/출장(국내2)
32 휴가/출장(국내3)
33 휴가/출장(해외1)
34 휴가/출장(해외2)
35 휴가/출장(해외3)
36 휴가(집1)
37 휴가(집2)
38 휴가(집3)

B?i 39-53 돌발문제 / 상황(Role Play)
39 돌발문제(은행)
40 돌발문제(호텔)
41 돌발문제(패션)
42 돌발문제(전화 통화)
43 돌발문제(병원)
44 돌발문제(약속)
45 돌발문제(날씨/계절)
46 돌발문제(교통수단)
47 돌발문제(외식)
48 상황-롤 플레이(호텔예약)
49 상황-롤 플레이(파티초대)
50 상황-롤 플레이(차량 대여)
51 상황-롤 플레이(하숙집 대여)
52 상황-롤 플레이(콘서트 불참)
53 상황-롤 플레이(식당 예약)

B?i 54-60 OPIc 기출문제 분석 & 시험풀이에 유용한 부록
54 부록(시간을 버는 어휘)
55 문제풀이(소개)
56 문제풀이(설문 관련)
57 문제풀이(돌발&상황)
58 유용한 구문1
59 유용한 구문2
60 유용한 구문3

나만의 템플릿 추가 구성

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