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튀는 사고의 멀티 파워 또는 가장 쉬운 유니티 게임 제작

땅끝
2024-12-18 10:33 33 0

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튀는 사고의 멀티 파워
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도서명 : 튀는 사고의 멀티 파워
저자/출판사 : 김문웅, 지식과감성
쪽수 : 272쪽
출판일 : 2023-01-27
ISBN : 9791139209006
정가 : 12000

프롤로그

1장 아무도 가지 않는 길을 가라
절박함은 튀는 사고를 분출한다
물 들어올 때 노 저어라
튀는 사고는 창조의 근원
성공을 끌고 다니는 객관적인 튀는 사고
가슴 뜀을 동반하는 튀는 사고
시공간을 초월한 튀는 사고

2장 타인과 무관한 내 기준을 세워라
나다운 튀는 사고
선택한 길이 영원할 것처럼 가라
흔들리지 않는 원칙과 부정에 타협하지 않는 사고
영혼에 최면을 걸면 전설의 마법이 열린다
자기 관리가 철저한 사람이 돼라

3장 눈가리개 한 경주마가 돼라
죽음을 불사하라 그러나 냉정하라
사랑은 정면 돌파 힘의 근원이다
정의로운 사고를 가져라
튀는 사고는 최초라는 꼬리표가 붙는다
사고의 틀을 깨면 길이 열린다
이성은 깨우고 감성은 재우라
튀는 사고는 두려움을 뛰어넘는다
긍정적인 사고는 정열의 화신을 이끈다
강한 의지에서 나오는 슈퍼 파워
정의 구현을 위한 확장된 사고
침묵은 결코 미덕이 아니다
밟히면 용수철처럼 튀는 사고
외로움을 동반하는 튀는 사고
튀는 사고는 모방을 불허한다
카이로스의 앞머리를 움켜잡는 튀는 사고

4장 길은 끝나는 곳에서 다시 시작된다
두려움 뒤로 숨지 말라
비겁하지 않은 튀는 사고
실패는 튀는 사고를 지피는 불쏘시개이다
끝없는 연구와 공부는 튀는 사고의 분출의 근원이다
절대로 포기하지 말라
인생은 영원과 순간의 연속이다

5장 저수지 댐을 방류하는 삶을 즐겨라
노년의 인터미션은 여백이다
노년의 프레임에서 벗어나야 사고가 열린다
건전한 관계 유지는 건강한 여생과 비례한다
안대를 벗고 용서 안장틀을 만들어라
막이 내린 후에 커튼콜을 부르는 사고




가장 쉬운 유니티 게임 제작
9788956749266.jpg


도서명 : 가장 쉬운 유니티 게임 제작
저자/출판사 : 김민석, 정보문화사
쪽수 : 340쪽
출판일 : 2023-04-25
ISBN : 9788956749266
정가 : 27000

Chapter 1. 유니티(Unity) 시작하기
1. 유니티 엔진의 이해
2. 유니티 설치
3. 프로젝트 생성

CHAPTER 2. 유니티의 이해
1. 작업 레이아웃의 설정과 이해
2. 리소스의 이해
3. 게임 오브젝트와 컴포넌트
4. 게임 오브젝트 배치
5. 컴포넌트 수정
6. 공굴리기 만들기
7. 완성된 씬 저장하기

CHAPTER 3. C# 스크립트 기본기 다루기
1. 왜 스크립트를 써야 하는가
2. 자료형
3. 연산자
4. 조건문
5. 반복문
6. 유니티에서 테스트하기
7. 컴포넌트
8. 게임 오브젝트 움직여 보기

CHAPTER 4. 2D 종스크롤 슈팅 게임 만들기 : 이동과 충돌 다루기
1. 움직이는 배경
2. 움직이는 플레이어 비행기
3. 총알 발사
4. 적 비행기
5. 게임 중간에 적 비행기 생성
6. 충돌의 이해
7. 스코어 표시
8. 게임오버(Scene 전환)

CHAPTER 5. 클리커 게임 만들기 : UI 다루기
1. UI의 이해
2. UGUI(Unity GUI)
3. 클리커 게임의 구성
4. UI 레이아웃 구성 - 기본
5. 게임 배경 구성
6. UI 레이아웃 구성 - 심화
7. 저장
8. 옵션(설정) 만들기(그 이외의 UI들)

CHAPTER 6. 디펜스 게임 만들기
1. 레이어 다루기
2. 스프라이트 충돌 구성
3. 몰려오는 적
4. 터치로 적 공격(레이캐스트 2D)
5. 성 구현
6. 스코어 구현
7. 레벨 디자인

CHAPTER 7. FPS 게임 만들기 : 3D 다루기
1. 3D 이해, 메쉬 렌더러 다루기
2. 따라다니는 카메라
3. 1인칭 조작 구현하기
4. 총 발사
5. 적 오브젝트와 벽
6. AI의 길찾기(내비게이션 다루기)
7. 적의 AI(따라오는 적, 패트롤)
8. 조명
9. 지형(Terrain)

CHAPTER 8. 게임의 완성과 출시
1. Unity Ads(광고) 넣기
2. IAP 버튼(인앱 결제)
3. 안드로이드로 빌드
4. 플레이스토어에 등록

CHAPTER 9. 패키지 매니저 - 유용한 기능들
1. 타일 맵(Tile Map)
2. 스프라이트 마스크(Sprite Mask)
3. 2D Sprite Shape
4. 씨네머신(Cinemachine)
5. 프로빌더(ProBuilder)
6. 그 외 Unity Registry 패키지

CHAPTER 10. 자주 발생하는 오류
1. 접근의 오류
2. NullReferenceException/UnassignedReferenceException
3. Can’t add script component
4. IndexOutOfRangeException

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