로봇, 너 때는 말이야 또는 코딩은 처음이라 with 자바
땅끝
2024-12-25 10:41
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본문
로봇, 너 때는 말이야

도서명 : 로봇, 너 때는 말이야
저자/출판사 : 정동훈, 넥서스
쪽수 : 188쪽
출판일 : 2022-04-20
ISBN : 9791166832543
정가 : 12000
PROLOGUE 디지털 트랜스포메이션 시대의 주인공인 여러분을 위한 이야기
PART 1. 하드웨어와 스프트웨어의 종합 완결판, 로봇
인공지능 없는 로봇은 2% 부족해
BTS의 새로운 멤버를 소개합니다. 그 이름은 스팟!
카톡으로 대화하는 사람이 로봇이라고?
로봇의 핵심, 제어 + 센서 + 구동
자동 로봇이 아닌 자율 로봇을 향해
DNA가 없으면 로봇도 그저 고철 덩어리
내가 알던 로봇이 아니야 - 지능형 로봇
2족 보행 로봇 vs 바퀴 달린 로봇
사람이 필요 없는 물류 창고
자율형 IoT 로봇을 꿈꾸다
프레즌스로 장애를 극복하다
사람 + 로봇 = 쌉파서블!
내가 로봇인지, 로봇이 나인지 - 프레즌스
10톤 트럭보다 들기 어려운 샤프심
사용자 경험은 로봇 분야에서도 핵심!
PART 2. 로봇이 이런 일도 한다고요?
귀찮은 일을 처리하는 건 로봇이 찐!
신이 내려 준 가전, 로봇 청소기
이 정도면 자율 주행차 아닌가?
백 주부님, 이제 쉬셔도 될 것 같습니다
키오스크는 시작일 뿐, 다음은 주방
음식 맛은 손맛? 음식 맛은 로봇 맛!
30평 식당, 단 두 명이면 충분
로봇이 치느님을 더 이롭게 하다
배달의 민족? 로봇의 민족!
배달 팁은 안 주셔도 됩니다!
희망과 도전을 입다. 웨어러블 로봇
진정한 로봇의 가치는 장애를 극복하는 힘
우리에게는 아이언맨보다 하디맨이 필요해
벡스와 첵스가 만드는 친건강, 작업 효율성
척수 손상 환자를 걷게 만드는 외골격 로봇
PART 3. 로봇, 우리 친구 할래?
인간의 성격과 감정을 지닌 로봇
너와 있으면 마음이 편안해
인문사회과학 전공자가 로봇을 연구하는 이유
나와 말이 잘 통해야 친구 아니겠어?
기계를 사람처럼 대하는 것은 이상한 걸까?
대체 로봇이 못하는 게 뭐야?
외로운 노인에게 다가가는 친절한 로봇 씨!
난 반려 로봇이라고 해
치료까지 해 주는 고마운 친구
로봇 목사님, 저를 위해 기도해 주세요
피그말리오니즘의 재현
사람의 일을 대신한다고 해도 이건 아니잖아?
부끄럽지만 숨길 수 없는 이야기, 리얼돌
아직은 무풍지대, 그러나 곧 태풍이 몰려온다
가족 체계가 무너지고, 인류의 미래가 불안할 수도…
PART 4. 영화 〈터미네이터〉, 현실이 되지 않으려면?
인간과 로봇의 공존, 마냥 좋기만 할까?
기계를 마구 다룬다면, 도덕적 비난을 받아야 하나?
의인화가 된다면 인격은?
로봇에게도 도덕적 가치가 있을까?
불쾌한 골짜기만 넘기면, 그 다음은 인간과 동격
‘전자’ 인간이 만든 ‘진짜’ 인간 간의 논쟁
로봇, 주민등록증을 보여 주시죠
사우디아라비아가 이미 시작한 이것?!
내 일자리를 뺏었으니 세금을 내세요!
로봇이 사람인가요? 세금이라뇨?
인류를 위협하는 로봇, 어떻게 대비할까?
로봇 혁신, 별‘일’ 있습니까?
로봇 제작에도 지켜야 할 규칙이 있다
양날의 검, 로봇 경찰견 ‘디지독’
관심만 있으면 누구나 될 수 있는 로봇 전문가
참고 문헌
코딩은 처음이라 with 자바

도서명 : 코딩은 처음이라 with 자바
저자/출판사 : 유동환, 영진닷컴
쪽수 : 464쪽
출판일 : 2022-04-25
ISBN : 9788931466089
정가 : 20000
지은이의 글
이 책의 특징
베타 리더
PART1 자바 입문
1. 자바 소개
2. 개발 환경 설치
3. HelloWorld 프로젝트 생성
4. 첫 자바 코딩
5. HelloWorld 소스 분석
6. 자바 효과적으로 배우기
이번 장의 마무리
연습 문제
PART2 자바 언어 기본
1. 변수와 상수
2. 데이터 타입
3. 연산자
4. 데이터의 입력과 출력
5. 배열
이번 장의 마무리
연습 문제
실습 예제
PART3 제어문
1. for 문
2. if 문
3. while 문
4. switch 문
이번 장의 마무리
연습 문제
실습 문제
PART4 함수와 String 클래스
1. 함수의 개념
2. 함수로 생각하기
3. String 타입
4. 미니 프로젝트 #1: MyStorage
이번 장의 마무리
연습 문제
실습 문제
PART5 객체 지향 입문
1. 객체 지향 프로그래밍이란 무엇인가?
2. 객체는 클래스다
3. 생성자와 접근 제어자
4. Static과 final 키워드
5. 메서드 오버로딩
6. 객체 배열
7. null의 개념
8. 미니 프로젝트 #2: Kdelivery
9. UML 다이어그램 그리기
이번 장의 마무리
연습 문제
실습 문제
PART6 객체 지향 속으로
1. 인터페이스
2. 상속
3. 추상 클래스
4. 중첩 클래스
이번 장의 마무리
연습 문제
실습 문제
PART7 표준 API 활용
1. 자바 API 문서 소개
2. Date와 Calendar 클래스
3. StringBuilder 클래스
4. StringTokenizer 클래스
5. Math 클래스
6. Random 클래스
7. Object 클래스
8. Comaparable 인터페이스
9. System 클래스
이번 장의 마무리
연습 문제
실습 문제
PART8 자료구조
1. 자료구조가 중요한 이유
2. List와 ArrayList 클래스
3. Map과 HashMap 클래스
4. Set과 HashSet 클래스
5. Collections와 Arrays 클래스
이번 장의 마무리
연습 문제
실습 문제
PART9 입출력과 예외 처리
1. 입출력 스트림
2. 예외 처리
3. 입출력 예외 처리
4. AutoClosable 인터페이스
5. NullPointerException의 처리
이번 장의 마무리
연습 문제
PART10 공공 API 활용 프로젝트
1. 공공 API 기본
2. 자바 네트워크 API
3. 공공 API 활용 프로젝트
이번 장의 마무리
연습 문제
연습 & 실습 문제 정답
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