2022 메가랜드 공인중개사 서석진 민법 옳은 지문, 틀린 지문 또는 기본에 집중한 파이썬 프로그래밍
땅끝
2024-01-25 08:44
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본문
2022 메가랜드 공인중개사 서석진 민법 옳은 지문, 틀린 지문
도서명 : 2022 메가랜드 공인중개사 서석진 민법 옳은 지문, 틀린 지문
저자/출판사 : 서석진,메가랜드,부동산교육연구소, 메가랜드
쪽수 : 160쪽
출판일 : 2022-03-30
ISBN : 9791166011832
정가 : 10000
제1편 민법총칙
제1장 권리의 변동
제2장 법률행위
제3장 의사표시
제4장 법률행위의 대리
제5장 법률행위의 무효와 취소
제6장 법률행위의 부관(조건과 기한)
제2편 물권법
제1장 물권 총설
제2장 물권의 변동
제3장 점유권
제4장 소유권
제5장 용익물권
제6장 담보물권
제3편 계약법
제1장 계약 총론
제2장 계약 각론
제4편 민사특별법
제1장 주택임대차보호법
제2장 상가건물 임대차보호법
제3장 집합건물의 소유 및 관리에 관한 법률
제4장 가등기담보 등에 관한 법률
제5장 부동산 실권리자명의 등기에 관한 법률
기본에 집중한 파이썬 프로그래밍
도서명 : 기본에 집중한 파이썬 프로그래밍
저자/출판사 : 손승일, 21세기사
쪽수 : 368쪽
출판일 : 2022-01-31
ISBN : 9791168330115
정가 : 30000
CHAPTER 1 파이썬 프로그램 작성을 위한 기초
1.1 프로그램이란?
1.2 파이썬 프로그래밍 언어
1.3 컴파일 방식과 인터프리터 방식 언어
1.4 코드 블록 작성
1.5 진법
1.6 단위(Unit)
연습 문제
CHAPTER 2 파이썬 인터프리터 설치
2.1 파이썬 설치
2.2 아나콘다 설치하기
CHAPTER 3 파이썬 프로그램 시작하기
3.1 변수
3.2 변수명 작명
3.3 주석
3.4 데이터형(Data types)
3.5 데이터형알아보기
3.6 숫자
3.7 여러 가지 진법 사용하기
3.8 데이터형 변환 함수의 활용
3.9 부울형 데이터(Boolean Data)
연습 문제
CHAPTER 4 print( )와 input( )함수 그리고 연산
4.1 print( ) 함수
4.2 탈출문자(Escape Character)
4.3 str.format( ) 함수(메서드)를 사용한 출력
4.4 f-string 방식
4.5 진수 변환 함수
4.6 input( ) 함수
4.7 표현식(Expression)과 문장(Statement)
4.8 산술연산자(Arithmetic Operator)
4.9 비교연산자(Comparison Operator)
4.10 논리연산자(Logical Operator)
4.11 멤버쉽 연산자(Membership Operator)
4.12 비트 연산자(Bitwise Operator)
4.13 복합할당연산자(Compound Assignment Operator)
4.14 연산자 우선순위(operator precedence)
4.15 eval( ) 함수
연습 문제
CHAPTER 5 조건문
5.1 단독 if 문
5.2 if~else 문
5.3 if~elif 문
5.4 if~elif~else문
5.5 모든 if~elif 문이 참일 때
5.6 if 문 안에 if 문
5.7 코드 블록이 비어 있는 경우
연습 문제
CHAPTER 6 시퀀스형 데이터
6.1 문자열(String)
6.2 튜플(Tuple)
6.3 리스트(List)
6.4 딕셔너리(사전: Dictionary)
6.5 집합(Set)
6.6 in, not in 포함(Containment) 연산자
6.7 객체 참조 및 복사
6.8 enumerate( ) 함수
연습 문제
CHAPTER 7 반복문(Loop)
7.1 range( ) 함수
7.2 for~in 문
7.3 Iterable과 Iterator 객체
7.4 반복문 내 반복문(Nested Loop)
7.5 while 루프
7.6 break와 continue
연습 문제
CHAPTER 8 함수와 모듈
8.1 함수의 정의(선언)와 호출
8.2 return이 있는 함수
8.3 변수의 범위(Scope)(지역 변수와 전역 변수)
8.4 Lambda 함수
8.5 디폴트 파라미터 값을 갖는 함수
8.6 가변 개수 파라미터와 가변 개수 키 파라미터를 갖는 함수
8.7 모듈과 패키지
8.8 내장 모듈(math, random, time, datetime)
연습 문제
CHAPTER 9 파일 입출력 (File Input and Output)
9.1 파일 입출력을 위한 기본 함수
9.2 파일 읽기
9.3 파일 쓰기
9.4 그 밖의 파일 조작
9.5 이진 파일 처리하기
9.6 예외(exception :try except finally 문)
연습 문제
CHAPTER 10 객체지향 프로그래밍(OOP)
10.1 객체지향 프로그램의 개념
10.2 클래스(Class)
10.3 생성자(__init( )__)와 소멸자(__del__( )) 함수
10.4 클래스 변수
10.5 상속(Inheritance)
10.6 Private 멤버 변수
10.7 객체 관련 함수
연습 문제
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