자바 프로그래밍 또는 어린이 AI VR교육 백과
로즈
2024-09-23 12:09
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본문
자바 프로그래밍
도서명 : 자바 프로그래밍
저자/출판사 : 오정원, 혜지원
쪽수 : 720쪽
출판일 : 2024-04-05
ISBN : 9791167640659
정가 : 31000
머리말
Chatper01 자바의 개요 및 환경 설정
01 자바의 탄생
02 자바의 특징
03 JDK(Java Development Kit)의 종류
04 개발 환경 설정
Chatper02 자바의 기본 문법-1
01 자바 프로그램의 실행 단계
02 식별자
03 자바 주석
04 변수
05 형 변환
06 연산자
Chatper03 자바의 기본 문법-2
01 조건문
02 반복문
03 기타 분기문
Chatper04 자바의 기본 문법-3
01 1차원 배열
02 다차원 배열
Chatper05 클래스 기본
01 클래스(Class)
02 메소드(Method)
03 생성자(Construct)
04 this() 생성자
05 초기화 블록
Chatper06 클래스 고급
01 상속
02 클래스 구성 예약어
03 다형성
Chatper07 추상 클래스, 인터페이스, 내부 클래스
01 추상 클래스
02 인터페이스
03 내부 클래스
Chatper08 예외 처리와 유용한 클래스들
01 예외 처리
02 String 클래스
03 enum
04 static import
05 오토박싱과 오토언박싱
06 Object 클래스
07 날짜 관련 클래스
08 Math 클래스
09 Random 클래스
10 StringTokenizer 클래스
Chatper09 컬렉션
01 자바에서 제공하는 컬렉션 인터페이스 종류들
02 Set 인터페이스
03 List 인터페이스
04 Map 인터페이스
05 Iterator와 ListIterator의 차이점
Chatper10 스레드
01 스레드의 개념
02 스레드의 상태
03 스레드의 생성 및 실행
04 스레드의 우선순위
05 동기화(synchronized)
06 wait, notify(), notifyAll()
07 스레드를 이용해서 달리기 경주 구현하기
Chatper11 입출력
01 스트림
02 File
03 바이트 기반 입출력
04 기본 데이터 타입으로 입출력
05 문자 기반 입출력
06 객체 입출력
07 RandomAccessFile
08 NIO(New Input / output)
Chatper12 네트워크
01 java.net 패키지에서 지원되는 주요 클래스들
02 소켓 통신 구현
Chatper13 데이터베이스(DB)
01 오라클 설치
02 기본적인 SQL
03 자바에서의 DB 사용
04 JDBC 응용 예제
Chatper14 람다식
01 람다식 소개
02 함수형 인터페이스
03 자바에서 제공하는 함수형 인터페이스
04 함수형 인터페이스의 추상 메소드 외의 메소드
05 캡처링, 메소드 참조, 생성자 참조
Chatper15 스트림/병렬 처리
01 스트림 생성
02 데이터 타입별 스트링 유형
03 병렬 스트림
04 데이터 가공하기
05 데이터 집계하기
06 데이터 수집하기
어린이 AI VR교육 백과
도서명 : 어린이 AI VR교육 백과
저자/출판사 : 홍창준, 지식과감성
쪽수 : 208쪽
출판일 : 2024-05-31
ISBN : 9791139218763
정가 : 28000
머리말
감수의 글
추천사
PART 01 어린이 AI VR교육 이론
1. AI, VR, AR의 이해
2. 어린이 AI VR교육의 이해
3. AI VR콘텐츠란?
PART 02 어린이 VR교육을 걱정하지 않아도 되는 이유
1. 어린이 VR교육이 게임중독으로 발전하는가?
2. 어린아이는 머리가 작아서 문제가 되는가?
3. VR이 아이의 눈 건강에 문제가 되는가?
4. VR교육 시 어린이의 목 건강에 문제가 되는가?
5. 어린이 VR은 어지럼증 문제를 해결하였는가?
PART 03 어린이 VR교육의 기대효과
1. ADHD 치료와 집중력 향상 및 두뇌 밸런스 조절
2. VR교육을 통한 관찰력과 탐구심 향상
3. 사교성과 사회성 발달촉진
4. 언어 표현과 인지능력 발달
5. 두뇌발달과 아이디어 창출 효과 등
6. 연구자료, 자폐아와 ADHD, 공포증 치료로 쓰이는 ‘VR 정신치료’
PART 04 어린이용 VR 하드웨어와 콘텐츠 선별 요건
1. 하드웨어 선별 방법
2. 콘텐츠 선별 방법
PART 05 어린이용 AI VR콘텐츠의 구분과 예시
1. 영상 기반 VR콘텐츠의 구분과 예시
2. 그래픽 기반 VR콘텐츠의 구분과 예시
PART 06 어린이 AI VR교육 방법과 VR시설 가이드
1. VR교육 계획안 작성
2. VR교육 전 사전 준비사항
3. VR교육의 실제 - 1타임 30분 기준
4. 유치원과 초등학교를 기준으로 한 현장 활용안
PART 07 VR HMD의 기능조작 및 관리
1. VR HMD의 선택과 외형구조
2. 피코 VR의 조작 방법과 준비사항
PART 08 국내외 VR교육 현장과 해외 학부모 인지도 조사
부록 어린이 VR교육지도사 자격검정 기출문제
기타 참고 문헌과 자료
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