장인 또는 90일 만에 달라지는 일러스트 향상 강좌
땅끝
2024-01-25 08:44
489
0
본문
장인
도서명 : 장인
저자/출판사 : 리처드,세넷, 21세기북스
쪽수 : 496쪽
출판일 : 2022-01-15
ISBN : 9788950997670
정가 : 38000
역자의 글|장인, 그들은 언제나 일에서 인간을 봤다
프롤로그|현대문명이 잃어버린 생각하는 손
1부 장인Craftsman
1장 속병 앓는 장인The Troubled Craftsman
현대의 헤파이스토스_ 고대의 도공과 리눅스 프로그래머들
일할 동기의 약화_ 계획경제와 경쟁으로 망가지는 근로자들
기능의 골절_ 손과 머리의 분리
품질 표준의 갈등_ 정확성과 실용성
2장 작업장The Workshop
길드에 속한 집_ 중세 금세공인
나 홀로 마스터_ 장인에서 예술가로 변신하다
명인의 비밀은 그와 함께 죽었다_ 스트라디바리의 작업장
3장 기계Machines
거울 도구_ 복제품과 로봇
계몽주의 장인_ 디드로의『백과전서』
낭만주의적 장인_ 존 러스킨, 근대 세계를 겨냥해 싸우다
4장 물질의식Material Consciousness
변형_ 도공 이야기
존재_ 벽돌공 이야기
의인화_ 물건에서 발견하는 덕과 멋
1부 요약
2부 실기Craft
5장 손The Hand
지능적인 손_ 탐색할 수 있는 능력
손의 가치_ 표현하는 감각
두 개의 엄지_ 조화로부터 협력
손·손목·팔뚝_ 힘을 최소한으로 줄여 써라
손과 눈_ 집중의 리듬
6장 말로 가르쳐주는 표현Expressive Instructions
죽은 표상_ 닭의 불행
공감적 예시_ 줄리아 차일드가 설명하는 달뷔프라식 영계요리
장면 서사_ 엘리자베스 데이비드의 베리숑식 닭요리
은유로 가르쳐주다_ 벤쇼 부인의 달뷔프라식 닭요리 조리법
7장 의식을 깨우는 도구들Arousing Tools
쓰기 어려운 도구들_ 망원경, 현미경, 메스
수리_ 고치면서 탐험하다
영험한 도구_ 루이지 갈바니의 불가사의한 전선
상상력 깨우기_ 직관적 도약은 어떻게 일어나는가
8장 저항과 모호Resistance and Ambiguity
장인은 저항을 어떻게 다스릴 수 있는가
최소 저항의 궤적_ 사각 상자와 둥근 튜브
일을 어렵게 만들다_ 건물 외피 작업
저항 지역_ 세포벽과 세포막
모호함의 표현_ 미로와 놀이터
즉흥 조치_ 계단
2부 요약
3부 장인의식Craftsmanship
9장 품질을 추구하는 작업Quality-Driven Work
전문성_ 같이 노는 전문가와 따로 노는 전문가
강박관념이 보이는 야누스의 두 얼굴_ 두 집의 이야기
직업_ 계속 이어가는 삶의 서사
9장 능력Ability
일과 놀이_ 실기의 실과 바늘
능력의 지도_ 초점 맞추고, 질문하고, 문제를 설정하다
에필로그|철학하는 작업장
감사의 글
주석
90일 만에 달라지는 일러스트 향상 강좌
도서명 : 90일 만에 달라지는 일러스트 향상 강좌
저자/출판사 : 다테나오토, 한스미디어
쪽수 : 200쪽
출판일 : 2022-01-26
ISBN : 9791160077698
정가 : 18000
이 책의 사용법
〈서장〉
그림을 그린다는 것은 / 그림의 성장이란 / 그림 연습 방법 / 그림을 그리는 법 / 문제점을 찾자
〈초급 편〉
1주차 머리 ~ 빗장뼈까지
1일차 정면 얼굴을 그리자 / 2일차 옆얼굴을 그리자 / 3일차 반측면 얼굴을 그리자 / 4일차 머리와 어깨를 목으로 연결하자 / 5일차 눈코입을 그리는 요령을 알자
2주차 몸통
8일차 정면 몸통의 형태를 그리자 / 9일차 옆면 몸통의 형태를 그리자 / 10일차 반측면 몸통의 형태를 그리자 / 11일차 몸통의 구조를 알자 / 12일차 어깨와 몸통의 포즈
3주차 팔다리
15일차 팔을 그리자 / 16일차 손을 그리자 / 17일차 다리를 그리자 / 18일차 발을 그리자 / 19일차 팔의 실수를 수정하자
4주차 전신(정면)
22일차 정면 전신의 밸런스 / 23일차 정면을 밸런스에 맞게 그려보자 / 24?26일차 정면 그림을 수정하자
5주차 전신(옆면)
29일차 옆면 전신의 밸런스 / 30일차 옆면을 밸런스에 맞게 그려보자 / 31?33일차 옆면 그림을 수정하자
6주차 전신(반측면)
36일차 반측면 전신의 밸런스 / 37일차 반측면을 밸런스에 맞게 그려보자 / 38?40일차 반측면 그림을 수정하자
7주차 머리카락
43일차 머리카락을 그려보자 / 44일차 머리카락 다발을 그려보자 / 45일차 머리의 형태를 의식하자 / 46일차 머리카락의 인상을 정한다 / 47일차 머리 모양의 종류를 살펴보자
8주차 옷
50일차 주름의 종류를 알자 / 51일차 주름의 형태를 알자 / 52일차 주름의 움직임을 알자 / 53일차 질감을 표현하자 / 54일차 기본 주름을 그려보자
〈중급 편〉
9주차 입체감
57일차 인체의 면을 의식하자 / 58일차 그림자를 넣어보자 / 59일차 근육을 알자 / 60일차 다양한 형태를 그리는 법 / 61일차 머리를 그리는 요령
10주차 리얼과 2차원
64일차 리얼과 2차원의 차이 / 65일차 복잡한 포즈 데생 / 66일차 옷을 입은 포즈 데생 / 67일차 소품을 과장하자 / 68일차 몸의 전후 관계
11주차 포즈
71일차 포즈를 잡아보자 / 72일차 비튼 포즈를 잡아보자 / 73일차 포즈를 그려보자 / 74일차 가동 범위를 알자 / 75일차 성격에 맞는 포즈를 잡아보자
12주차 캐릭터 디자인
78일차 캐릭터에 어울리는 표정을 그린다 / 79일차 캐릭터 디자인의 포인트 / 80일차 소품을 사용한다 / 81일차 매력적인 부분을 만든다 / 82일차 캐릭터 디자인의 기본
13주차 구도 · 실전
85일차 평면 구성을 알자 / 86일차 다양한 구도 / 87일차 아이디어 발상력 키우기 게임 1 / 88일차 아이디어 발상력 키우기 게임 2 / 89일차 디자인 능력 키우기 게임 / 90일차 시뮬레이션 게임
〈부록〉 : 미공개 본문(8페이지)
〈부록〉 : 특전 데이터 다운로드 QR코드(밀봉)
댓글목록0