미운 놈 또는 블렌더 3D 입문
로즈
2024-09-23 12:09
104
0
본문
미운 놈
도서명 : 미운 놈
저자/출판사 : 박덕균, 오늘의문학사
쪽수 : 212쪽
출판일 : 2024-03-27
ISBN : 9791164933174
정가 : 15000
서문 004
제1부 13515
13515 014
12월의 산책 016
일상 017
모두에게 축복이 018
글쓰기 019
겨울 길목에서 020
가을 편지 022
고로쇠를 마시며 023
고사리 꺾기 024
곡예 025
그리움 026
기다림 027
기해년을 보내며 028
눈 오는 밤 029
달을 보며 030
미세먼지 031
민들레 032
봄이 오는 길목 033
비의 변주 034
비는 오는데 036
선과 악 037
심봤다 038
오늘도 망년회 040
제2부 그리운 목소리
그리운 목소리 042
오솔길 다리 043
욕심 044
잔소리 045
진달래 가을 연가 046
펑펑 047
2월의 반란 048
가시 049
가을비 050
겨울 단상 051
관심 052
그래도 봄은 오지요 053
꽃샘추위 054
또 뭐 하려고 055
꽃을 피우다 056
낯선 비 058
또 울었다 060
봄은 062
사랑은 063
삶의 지혜 064
삼삼한 야간근무 065
시계 066
심술쟁이 067
안개 068
입춘 069
제3부 코로나 송년
코로나 송년 072
차이 073
핑크문 074
행복한 날 075
홀로 놀기 076
코로나 19 077
가을의 끝자락에서 078
강요된 선택 080
글쓰기 오류 082
금지 084
대화의 진실 086
미운 놈 087
돌아보는 날 088
동지(冬至) 090
봄맞이 092
손톱 깎기 093
봄이 가네요 094
상강(霜降) 096
수술 098
이상한 겨울 102
정수장(淨水場)의 아침 106
시집가는 길 104
아이유 105
잠 못 드는 밤 106
제4부 비염의 미학
결혼 삼십 년 108
종이호랑이 110
꽃의 아이러니 111
추분(秋分) 112
2월의 칼바람 114
11월의 끝자락에서 116
가을 여인 118
겨울바람 120
경칩(驚蟄) 122
남한강의 겨울 124
비염의 미학 126
사는 이유 129
세상 걱정 130
장미 인생 131
소한과 대한 132
실없는 푸념 134
아침 운동 136
입동 138
자동차의 반항 140
집중호우 142
잘라내는 것 144
춘분 145
낮술 146
한파주의보 147
연모(戀慕) 148
제5부 양극화
함박눈 오는 날 152
홀로 산행 154
나만의 향기 156
대보름 158
달콤한 시간 159
산책길 160
양극화 162
요즘 164
위험주의보 166
갈대 168
환갑의 허(虛) 169
사는 이야기 170
극한 호우 172
근황 174
초가을의 새싹 175
새벽 빗소리 176
시간과 세월 178
혼술 180
폭설 182
참이슬 183
희망 사항 184
변덕쟁이 188
태풍 카눈 192
이유가 뭔지 190
제6부 [해외여행] 맛깔나는 시드니
이국의 아침 194
이국의 밤(포르토로즈) 195
발칸의 베니스 (트로기르) 196
블러드의 마법 197
스플리트의 아침 198
악마의 정원 (플리트 비체) 199
아드리아해의 진주 (두브로브니크) 200
환상의 동굴 (포스토이나) 202
로토루아의 여정 203
낭만의 퀸스타운 204
손짓하는 크라이스트처치 205
환상의 밀퍼드 사운드 206
맛깔 나는 시드니 208
블루마운틴의 절경 210
블렌더 3D 입문
도서명 : 블렌더 3D 입문
저자/출판사 : 토모, 위키북스
쪽수 : 316쪽
출판일 : 2024-03-27
ISBN : 9791158395032
정가 : 28000
▣ 01장: 블렌더 기본 배우기
1.1 블렌더 공부 준비하기
__블렌더란?
__블렌더 설치하기
1-2 블렌더 간단하게 살펴보기
__초기 설정하기
__블렌더 화면 설명
__3D 뷰포트의 시점 조작
__모드 전환
__선택 조작
1-3 오브젝트 변환
__오브젝트 조작 방법
1-4 파일 조작
__파일 조작 방법
1-5 단축키 정리
▣ 02장: 모델링 해보기
2-1 물범 만들기
__큐브 가공 시작하기
__좌우 대칭 모델링하기
__메시를 하이 폴리곤으로 만들기
__물범 형태 조정하기
__물범 디테일 만들기
2-2 와인잔 만들기
__배경에 이미지 배치하기
__와인잔 이미지 트레이스 하기
2-3 체스 세트 만들기
__체스판(체크무늬 부분) 만들기
__체스 말 만들기
__체스판(테두리 부분) 만들기
2-4 정리
__도구와 단축키 다시 살펴보기
__각 도구 설명
__3D 뷰포트 복습
__모디파이어 복습
▣ 03장: 머티리얼 설정하기
3-1 물범 표면 그리기
__UV 맵핑하기
__텍스처 페인팅하기
3-2 와인잔 머티리얼
__머티리얼 적용하기
3-3 체스 세트 질감 만들기
__다양한 질감 만들기
3-4 정리
__머티리얼 조작 복습
__[Principled BSDF]
__머티리얼 설정 복습
__렌더 프로퍼티
▣ 04장: 애니메이션 추가하기
4-1 오브젝트 애니메이션
__체스 세트 애니메이션
4-2 아마튜어 애니메이션
__리깅
__스키닝
4-3 셰이프키 애니메이션
__셰이프 키 기능을 사용한 애니메이션
4-4 카메라 애니메이션
__카메라
__카메라 애니메이션
▣ 05장: 렌더링
5-1 물범 렌더링
__렌더링과 관련된 조작
5-2 와인잔 렌더링
__와인잔에 배경 만들기
5-3 체스 세트 렌더링하기
__Cycles 렌더링 엔진의 특징
5-4 라이팅
__라이트 오브젝트
▣ 06장: [실습] 캐릭터 만들기
6-1 블렌더 화면 구성하기
__자유롭게 화면 구성하기
6-2 머리 모델링
__캐릭터 머리 만들기
6-3 머리 부분 머티리얼(셰이더 노드)
__머티리얼 설정
6-4 신체 모델링
__신체 메시 작성하기
__모델 크기 맞추고 적용하기
__[Mirror] 모디파이어를 설정했을 때의 크기 조정
__모델의 세부적인 부분 만들기
6-5 리깅
__리깅하기
6-6 스키닝
__캐릭터에 스키닝하기
6-7 의상 만들기
__의상 만들기
__큰 낫 만들기
__옷과 낫 완성하기
6-8 모션 만들기
__본과 관련된 기능
__애니메이션 만들기
6-9 에지(윤곽선) 만들기
__FreeStyle
__컴포지터
__[Solidify] 모디파이어로 에지 만들기
6-10 추가적인 고급 기능
__캐릭터를 더 매력적으로 만들기
__머리카락을 풍부하게 표현하기
__셰이더 에디터 추가 설명
댓글목록0