Introduction to 파이썬 또는 KOREA 윈도우 10+인터넷
땅끝
2025-01-04 07:51
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본문
Introduction to 파이썬

도서명 : Introduction to 파이썬
저자/출판사 : 황재호, 인포앤북
쪽수 : 464쪽
출판일 : 2021-03-01
ISBN : 9791196440947
정가 : 25000
Chapter 01. 파이썬과 설치
1.1 파이썬 개요
1.1.1 파이썬이란?
1.1.2 파이썬의 장점
1.2 파이썬 설치
1.2.1 설치 프로그램 다운로드
1.2.2 프로그램 설치하기
1.3 파이썬 쉘 사용법
1.4 IDLE 에디터 사용법
1.4.1 IDLE 에디터에서 프로그램 작성하기
1.4.2 실습 폴더 만들기
1.4.3 작성한 프로그램 저장하기
1.4.4 저장한 프로그램 실행하기
[퀴즈]
Q1-1 파이썬 특징
Q1-2 파이썬 개발 툴
Q1-3 프로그램 작성과 실행
[연습문제]
Chapter 02. 파이썬의 기본 문법
2.1 변수
2.1.1 변수 값의 저장과 출력
2.1.2 변수명
2.2 숫자와 연산자
2.2.1 정수형 숫자
2.2.2 실수형 숫자
2.2.3 사칙 연산자
2.2.4 나머지 연산자
2.2.5 소수점 절삭 연산자
2.2.6 거듭게곱 연산자
2.3 문자열
2.3.1 문자열의 추출
2.3.2 문자열 연결 연산자
2.3.3 문자열 반복 연산자
2.3.4 문자열 길이 구하기
2.3.5 문자열 포맷팅
2.4 키보드 입력
2.5 화면 출력
2.5.1 콤마로 구분하여 출력하기
2.5.2 키워드 sep으로 출력하기
2.5.3 문자열 포맷 코드로 출력하기
2.5.4 이스케이프 코드 출력하기
2.6 프로그래밍 맛보기
2.6.1 파일로 프로그램 작성하기
2.6.2 탄생년을 입력받아 나이 계산하기
2.7 주석문
[퀴즈]
Q2-1 유효한 변수명
Q2-2 숫자와 연산자
Q2-3 문자열에서 문자 추출
Q2-4 문자열 연결/반복 연산자
Q2-5 문자열 길이 구하기
Q2-6 키보드 입력 데이터 처리
Q2-7 print() 함수로 출력하기
[코딩연습]
C2-1 년월일 사이에 '.'을 삽입하라!
C2-2 사각형 둘레와 면적을 계산하라!
C2-3 원의 둘레와 면적 계산하라!
C2-4 인치(inch)를 센티미터(cm)로 환산하라!
C2-5 책 결제 금액 계산하라!
[연습문제]
Chapter 03. 조건문
3.1 조건문이란?
3.2 비교 연산자와 논리 연산자
3.2.1 비교 연산자
3.2.2 논리 연산자
3.3 if ~ 구문
3.3.1 if~ 구문의 기본 구조
3.3.2 배수 판별하기
3.3.3 영어 단어 퀴즈 만들기
3.4 if ~ else ~ 구문
3.4.1 자격증 시험 합격/불합격 판정하기
3.4.2 영문 소문자 자음/모음 판별하기
3.5 if ~ elif ~ else ~ 구문
3.5.1 점수에 따라 학점 판정하기
3.5.2 간단 계산기 만들기
3.6 if문의 중첩
[코딩 연습]
C3-1 특정 범위에 있는 수인지 판정하라!
C3-2 월을 입력받아 계절을 판별하라!
C3-3 주민번호로 남/여를 판정하라!
C3-4 영문 소문자 또는 대문자의 자음/모음을 판별하라!
C3-5 다이어트 필요성을 판정하라!
C3-6 아르바이트 급여를 계산하라!
C3-7 할인율에 따라 지불 금액을 계산하라!
C3-8 서비스 만족도에 따라 팁을 계산하라!
C3-9 세 정수 중 가장 큰 수를 찾아라!
C3-10 웹 사이트 콘텐츠 이용 가능 여부를 판단하라!
C3-11 온도에 따라 물의 상태를 판별하라!
[연습문제]
Chapter 04. 반복문
4.1 반복문이란?
4.2 for 문
4.2.1 for문의 기본 구조
4.2.2 range() 함수
4.2.3 5의 배수 합계 구하기
4.2.4 for문에서 문자열 다루기
4.2.5 온도 환산표 만들기
4.3 이중 for문
4.4 while문
4.4.1 while문의 기본 구조
4.4.2 while문으로 5의 배수 합계 구하기
4.4.3 while문으로 영어 모음 개수 구하기
4.5 break문으로 빠져 나가기
[코딩 연습]
C4-1 for문으로 5의 배수가 아닌 수를 출력하라!
C4-2 for문으로 길이 환산표를 만들어라!
C4-3 for문으로 별표(*) 트리를 만들어라!
C4-4 C4-3의 트리 모양을 변경하라!
C4-5 for문으로 홀수의 개수를 카운트하라!
C4-6 for문으로 무게 단위 환산표를 만들어라!
C4-7 이중 for문으로 사각형 형태를 만들어라!
C4-8 이중 for문으로 역삼각형 형태의 숫자를 만들어라!
C4-9 while문으로 홀수의 누적 합계를 구하라!
C4-10 while문으로 통화 환산표를 만들어라!
C4-11 while문으로 영어 문장을 역순으로 출력하라!
[연습문제]
Chapter 05. 리스트
5.1 리스트란?
5.1.1 리스트 생성하기
5.1.2 리스트에서 요소 추출하기
5.2 반복문과 리스트
5.2.1 for문에서 리스트 사용하기
5.2.2 while문에서 리스트 사용하기
5.3 리스트 요소 변환
5.3.1 리스트 요소 수정하기
5.3.2 리스트 요소 추가하기
5.3.3 리스트 요소 삽입하기
5.3.4 리스트 요소 위치 찾기
5.3.5 리스트 요소 삭제하기
5.4 리스트 다루기
5.4.1 리스트 병합하기
5.4.2 리스트 합계 구하기
5.4.3 리스트 순서 반대로 하기
5.4.4 리스트 복사하기
5.4.5 리스트 정렬하기
5.5 문자열과 리스트
5.5.1 문자열 찾기
5.5.2 문자열 치환하기
5.5.3 문자열 쪼개기
5.5.4 리스트 문자열로 변환하기
5.5.5 리스트 문자열에 하이픈 삽입하기
5.5.6 리스트 문자열에서 하이픈 삭제하기
5.6 2차원 리스트
5.6.1 2차원 리스트의 구조
5.6.2 2차원 리스트와 이중 for문
5.6.3 2차원 리스트로 합계와 평균 구하기
5.6.4 2차원 리스트로 문자열 다루기
[코딩연습]
C5-1 1 ~ 20의 양의 정수 리스트를 생성하라!
C5-2 C5-1에서 짝수 번째 요소를 출력하라!
C5-3 C5-2에서 홀수 번째 요소를 출력하라!
C5-4 빈 리스트에 요소를 추가하라!
C5-5 리스트로 영어 스펠링 퀴즈를 만들어라!
C5-6 리스트로 성적의 합계와 평균을 구하라!
C5-7 리스트로 수/우/미/양/가 개수를 카운트하라!
C5-8 리스트로 영화관의 예약 가능 좌석을 표시하라!
[연습문제]
Chapter 06. 튜플과 딕셔너리
6.1 튜플이란?
6.1.1 튜플 생성하기
6.1.2 튜플 요소 추출하기
6.1.3 튜플 길이 구하기
6.1.4 튜플 병합하기
6.1.5 튜플에 관리자 정보 저장하기
6.2 딕셔너리란?
6.2.1 딕셔너리 생성하기
6.2.2 딕셔너리 요소 추출하기
6.3 딕셔너리 요소 변환
6.3.1 딕셔너리 요소 추가하기
6.3.2 딕셔너리 요소 수정하기
6.3.3 딕셔너리 요소 삭제하기
6.4 for문과 딕셔너리
[코딩연습]
C6-1 튜플로 구구단표를 만들어라!
C6-2 딕셔너리로 성적 합계 평균을 구하라!
C6-3 딕셔너리로 정보 접근을 제어하라!
C6-4 딕셔너리로 영어 단어 퀴즈를 만들어라!
[연습문제]
Chapter 07. 함수
7.1 함수란?
7.1.1 함수 정의와 호출
7.1.2 함수의 종류
7.2 매개변수
7.2.1 매개변수란?
7.2.2 매개변수와 인수
7.2.3 매개변수의 유효 범위
7.2.4 매개변수 *args
7.2.5 매개변수에 리스트 전달하기
7.3 함수 값의 반환
7.4 지역 변수와 전역 변수
7.4.1 지역 변수
7.4.2 전역 변수
7.4.3 키워드 global
[코딩연습]
C7-1 함수와 매개변수로 두 수의 합을 구하라!
C7-2 함수와 매개변수로 정수 합계를 구하라!
C7-3 매개변수 *args를 활용하는 프로그램을 작성하라!
C7-4 함수에서 리스트를 활용하는 프로그램을 작성하라!
C7-5 함수로 삼각형의 면적을 계산하라!
C7-6 함수로 배수의 합계를 구하라!
C7-7 함수로 문장에 포함된 공백을 카운트하라!
C7-8 함수로 게임 아이템을 가져오라!
[연습문제]
Chapter 08. 함수 활용
8.1 파이썬의 내장 함수
8.1.1 아스키 코드 구하기 - ord()
8.1.2 2진수/16진수 변환하기 - hex(), bin()
8.1.3 반올림 값 구하기 - round()
8.1.3 최댓값/최솟값 구하기 - max(), min()
8.2 사용자 함수 활용
8.2.1 소수 여부 판별하기
8.2.2 세제곱 합계 구하기
8.2.3 회문인지 판별하기
8.2.4 문장 단어 반대로 하기
8.2.5 문자열 존재 여부 판별하기
8.2.6 다수의 문자열 치환하기
8.2.7 문자열 위치 이동시키기
8.3 선형 탐색
8.4 이진 탐색
[코딩연습]
C8-1 예제 8-6의 출력 포맷을 바꾸어라!
C8-2 1~N 홀수의 세제곱 합을 구하라!
C8-3 키보드로 입력받은 단어가 회문인지 판별하라!
C8-4 문장의 단어 개수를 카운트하라!
C8-5 문장에서 특정 단어를 삭제하라!
[연습문제]
Chapter 9. 모듈
9.1 모듈이란?
9.1.1 모듈 생성하고 불러오기
9.1.2 import ~ 구문
9.1.3 import ~ as ~ 구문
9.1.4 from ~ import ~ 구문
9.2 math 모듈
9.3 time 모듈
9.3.1 현재 시간 구하기
9.3.2 타임스탬프를 문자열로 변환하기
9.3.3 시간을 특정 포맷으로 변환하기
9.3.4 시간 지연시키기
9.3.5 프로그램 실행 시간 측정하기
9.4 datetime 모듈
9.4.1 날짜와 시간에 대한 산술 연산
9.4.2 오늘의 날짜 구하기
9.4.3 일주일 후의 날짜 구하기
9.4.4 현재의 날짜와 시간 구하기
9.5 random 모듈
9.6 주사위 게임 만들기
9.6.1 게임 시작 시간 표시하기
9.6.2 주사위 던지기
9.6.3 승부 판정하기
9.6.4 프로그램 전체 소스
[연습문제]
Chapter 10. 파일과 예외처리
10.1 텍스트 파일
10.1.1 텍스트 파일 쓰기
10.1.2 텍스트 파일 읽기
10.1.3 파일에서 성적 평균 구하기
10.1.4 파일과 폴더 삭제하기
10.2 CSV 파일
10.2.1 CSV 파일 읽기
10.2.2 CSV 헤더 추출하기
10.2.3 CSV 데이터 추출하기
10.2.4 CSV 파일 쓰기
10.3 JSON 파일
10.3.1 JSON 인코딩
10.3.2 JSON 디코딩
10.4 예외 처리
10.4.1 try~ except~ 구문
10.4.2 try~ except~ finally~ 구문
[연슴문제]
Chapter 11. 객체지향 프로그래밍
11.1 클래스
11.1.1 클래스란?
11.1.2 매개변수 self
11.2 생성자
11.3 속성
11.3.1 클래스 속성
11.3.2 인스턴스 속성
11.4 상속
11.4.1 상속의 개념
11.4.2 부모 클래스 생성자 호출
11.4.3 메소드 오버라이딩
[코딩연습]
C11-1 객체지향으로 원의 면적을 구하라!
C11-2 객체지향으로 성적의 평균을 구하라!
C11-3 객체지향으로 사칙연산을 계산하라!
C11-4 클래스/인스턴스 속성을 활용하라!
C11-5 메소드 오버라이딩을 활용하라!
[연습문제]
KOREA 윈도우 10+인터넷

도서명 : KOREA 윈도우 10+인터넷
저자/출판사 : 최경미, 아카데미소프트
쪽수 : 136쪽
출판일 : 2021-11-01
ISBN : 9788984550629
정가 : 12000
CHAPTER 01 컴퓨터 장치 및 윈도우 10 시작하기
01 하드웨어 알아보기
02 소프트웨어 알아보기
03 윈도우 10의 바탕화면에 대해 알아봅니다.
04 윈도우 10의 [시작] 메뉴에 대해 알아봅니다.
05 시작 메뉴에서 [계산기] 앱을 실행합니다.
06 다양한 방법으로 앱을 실행해 봅니다.
07 시작화면에 자주 사용하는 앱을 고정시켜 봅니다.
CHAPTER 02 앱 타일의 위치 변경과 작업 표시줄
01 앱 타일의 위치를 변경한 후 크기를 조정해 봅니다.
02 자주 사용하는 앱을 작업 표시줄에 고정시켜 봅니다.
03 작업 표시줄 설정 및 위치를 변경해 봅니다.
04 작업 표시줄에 표시할 시스템 아이콘을 설정해 봅니다.
05 잠금 화면의 배경을 예쁜 사진으로 변경해 봅니다.
06 테마를 설정하여 윈도우 환경을 한 번에 변경해 봅니다.
CHAPTER 03 파일 탐색기 실행 및 화면구성
01 다양한 방법으로 [파일 탐색기]를 실행해 봅니다.
02 [파일 탐색기]의 화면 구성에 대해 알아봅니다.
03 파일을 숨기고 숨겨진 파일을 확인해 봅니다.
04 새로운 폴더를 만들어 봅니다.
05 파일을 다른 장소로 복사해 봅니다.
CHAPTER 04 파일 이동과 파일보기
01 파일을 다른 장소로 이동해 봅니다.
02 '미리 보기 창' 및 '세부 정보 창'을 활성화시켜 봅니다.
03 레이아웃을 다양한 형태(큰 아이콘, 자세히, 타일 등)로 변경해 봅니다.
04 파일들을 일정한 기준으로 '정렬' 및 '분류' 시켜 봅니다.
CHAPTER 05 그림판으로 만화 작가되기
01 인터넷 그림을 복사해 봅니다.
02 그림판에 복사한 내용을 붙여넣은 후 수정해 봅니다.
CHAPTER 06 [그림판 3D] 앱으로 3D 물고기 만들기
01 [그림판 3D] 앱을 이용하여 3D 개체(물고기)를 삽입해 봅니다.
02 '채우기' 및 '마커' 도구를 이용하여 무늬를 색칠해 봅니다.
03 스티커를 이용하여 눈을 만들어 봅니다.
CHAPTER 07 날씨 앱으로 날씨정보 확인하기
01 [날씨] 앱을 이용하여 우리 동네 날씨 정보를 확인해 봅니다.
02 [알람 및 시계] 앱을 이용하여 약속 시간을 알람으로 설정해 봅니다.
03 [알람 및 시계] 앱으로 세계 시간 확인 및 [지도] 앱으로 위치 확인
CHAPTER 08 간단한 동영상 만들기와 게임 다운로드
01 [알씨] 앱을 설치해 봅니다.
02 간편만들기로 '동물원' 동영상을 만들어 봅니다.
03 상세꾸미기로 '동물원' 동영상을 편집해 봅니다.
04 Microsoft Store 앱을 실행하여 게임 다운로드 및 설치하기
05 게임을 실행합니다.
CHAPTER 09 [엣지]와 [네이버 웨일] 웹브라우저
01 마이크로소프트 엣지를 실행해 봅니다.
02 마이크로소프트 엣지의 화면 구성을 간단히 알아봅니다.
03 네이버 회원가입
04 로그인 및 로그아웃
05 메일 확인
06 메일 보내기
07 네이버 웨일을 실행해 봅니다.
08 웨일의 화면 구성을 알아봅니다.
09 네이버에서 지도를 검색해 봅니다.
10 웨일에서 모바일 창으로 지도를 검색해 봅니다.
CHAPTER 10 [크롬] 웹브라우저와 인터넷 중독
01 구글 크롬(Chrome)을 실행해 봅니다.
02 크롬의 화면 구성을 알아봅니다.
03 이미지를 검색해 봅니다.
04 스마트 폰 등 인터넷 중독 알아보기
05 인터넷 및 스마트 폰 중독에 대해서 알아봅니다.
CHAPTER 11 알집으로 압축하고 알약으로 치료하기
01 윈도우에서 제공하는 압축기능으로 압축을 합니다.
02 알집으로 압축 및 압축 풀기를 해봅니다.
03 무료 백신 프로그램인 알약을 설치해 봅니다.
04 파일을 정리하고 내 컴퓨터의 성능을 올려보세요.
CHAPTER 12 최종 점검하기
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