천지신명은 여자의 말을 듣지 않지 또는 프롬프트 엔지니어의 업무일지
로즈
2024-09-23 12:09
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본문
천지신명은 여자의 말을 듣지 않지
도서명 : 천지신명은 여자의 말을 듣지 않지
저자/출판사 : 김이삭, 래빗홀
쪽수 : 304쪽
출판일 : 2024-06-12
ISBN : 9791168341968
정가 : 16800
성주단지
야자 중 ×× 금지
낭인전
풀각시
교우촌
해설 │ 변두리에서, 안과 바깥을 이으며 이수현
작가의 말
추천의 말
프롬프트 엔지니어의 업무일지
도서명 : 프롬프트 엔지니어의 업무일지
저자/출판사 : 강수진, 리코멘드
쪽수 : 368쪽
출판일 : 2024-08-20
ISBN : 9791194084037
정가 : 28000
PROLOGUE: 프롬프트 엔지니어의 업무 일지
_프롬프트 엔지니어는 직업일까? 역량일까?
_프롬프트 엔지니어의 일
PART 01 프롬프트 엔지니어에 들어서기
CHAPTER 01 프롬프트 엔지니어, 프롬프트, 프롬프트 엔지니어링의 이해
_거대 언어 모델의 발달과 프롬프트
_프롬프트 개념과 정의
__언어로서의 프롬프트
__단어 사용 추이로 본 프롬프트
__새로운 차원의 커뮤니케이션이라는 상징성을 가진 프롬프트
_인문학과 테크놀로지의 융합, 프롬프트 엔지니어링
_언어학과 대화 분석 그리고 프롬프트 엔지니어링
PART 02 프롬프트 기획하기
CHAPTER 02 대화 분석하기
_사용자 이해하기
_대화 분석하기
__첫 번째 기준: 싱글턴 vs. 멀티턴
__두 번째 기준: 정보 검색형 vs. 다른 행위 유형
__세 번째 기준: 선호 구조 vs. 비선호 구조
__네 번째 기준: 감정적 태도 vs. 비감정적 태도
_생성형 AI 사용자 세그먼트
CHAPTER 03 실제 사례를 통한 프롬프트 기획 엿보기
_기획 1: 역동적 질문 생성기
__1단계: 일반적 결론을 통한 이론 도출
__2단계: 가설 검증
__3단계: 문제 정의
__4단계: 문제 해결 방안 모색
__5단계: 기획 완료
_기획 2: 프롬프트 자동 완성기
__1단계 및 2단계: 전제 설정 및 논리적 추론
__3단계: 결론 도출
_기획 3: 올인원 시스템 프롬프트
__1단계: 문제 인식
__2단계: (첫 번째 문제 해결) 사용자 세그먼트 분포 불균형
__3단계: (두 번째 문제 해결) 글로벌과 로컬 영역
_기획 이후의 업무 프로세스
__문서화
__협업
__조율
__기술 데모 및 프레젠테이션 진행
PART 03 프롬프트 제작하기
CHAPTER 04 프롬프트 제작 원리와 방법
_프롬프트 설계와 구현에 필요한 네 가지 요소
_프롬프트 제작을 위한 테스트 환경
__오픈AI의 플레이그라운드 사용하기
__챗지피티 사용하기
_프롬프트의 작동 원리와 구성 요소
_네 가지 프롬프트 구조
__타입 A: 명령 + 출력 데이터
__타입 B: 명령 + 맥락 + 출력 데이터
__타입 C: 명령 + 맥락 + 예시 + 출력 데이터
__타입 D: 명령 + 입력 데이터 + 출력 데이터
CHAPTER 05 여러 프롬프트 엔지니어링 기법
_기본 프롬프트 엔지니어링 기법
_심화 프롬프트 엔지니어링 기법
__자기 일관성
__생각의 나무
__지식 생성 프롬프팅
__프롬프트 체이닝
CHAPTER 06 프롬프트 제작 원칙과 노하우
_원칙 1: 최신 모델을 사용한다
_원칙 2: 프롬프트 내용을 구조화한다
__제목과 헤더
__목록
__링크
__강조
__코드 블록
_원칙 3: 프롬프트는 구체적이고 상세하게 작성한다
_원칙 4: 정확한 분량을 제시하거나 예시를 제공한다
_원칙 5: 제로샷, 퓨샷, 파인 튜닝 단계로 프롬프팅한다
_원칙 6: 불필요한 수식어와 군더더기 문장을 제거한다
_원칙 7: '하지 말것’보다 '해야 할 것’을 지시한다
_원칙 8: 코드 기반의 프롬프트를 작성한다
CHAPTER 07 프롬프트 제작 사례
_사례 1: 역동적 질문 생성기
__프롬프트 도입부
__역할 정의
__조건 설정
_사례 2: 프롬프트 자동 완성기
__사용자 의도 분류하기
__프롬프트 도입부
__프롬프트의 규칙과 조건
_사례 3: 올인원 시스템 프롬프트
__버전 1: 일반
__버전 2: 수정
__버전 3: 복합
_사례 4: 단일 프롬프트
__한번에 끝내는 파워포인트 슬라이드 제작
__파워포인트 아웃라인 작성
__PPT 슬라이드 내용 작성과 발표 스크립트
__문장 교정 및 수정
__이메일 작성
__마케팅 이메일 작성
__광고 카피라이팅
PART 04 프롬프트 테스트하기
CHAPTER 08 프롬프트 테스트와 규칙
_프롬프트 테스트가 어려운 이유
_프롬프트 테스트의 내용과 절차
_프롬프트 테스트와 엔지니어의 직업 윤리
_프롬프트 성능을 평가하기 위한 열 가지 테스트 규칙
__규칙 1: 프롬프트는 최소 두 가지 버전으로 준비한다
__규칙 2: 프롬프트 버전은 기능 이름으로 정한다
__규칙 3: 각 버전의 목표와 기대 성능을 문서화한다
__규칙 4: 프롬프트 테스트에 작위적인 문장을 사용하지 않는다
__규칙 5: 테스트 데이터셋을 사용한다
__규칙 6: 테스트 도구는 오픈AI의 플레이그라운드를 사용한다
__규칙 7: 프롬프트는 최소 열 번 이상 생성한다
__규칙 8: 최소 세 명의 작업 관계자가 참여한다
__규칙 9: 다양한 언어 모델 버전을 사용한다
__규칙 10: 프롬프트 테스트 결과는 루브릭을 사용하여 기록한다
CHAPTER 09 프롬프트 테스트 도구와 방법
_프롬프트 테스트 도구
__프롬프트푸
__플레이그라운드의 프롬프트 컴페어
__비주얼 스튜디오 코드
__노코드 도구: 챗봇 아레나
_프롬프트 테스트 방법
__프롬프트 테스트 선행 연구
__프롬프트 테스트 절차
PART 05 프롬프트 평가하기
CHAPTER 10 프롬프트 평가 방법
_정량적 평가 방법
_벤치마크 평가 방법
_사용자 중심 평가 방법
_정성적+정량적 혼합 방법
CHAPTER 11 새로운 메트릭을 위한 언어 연구
_1단계: 사용자와 AI 간의 대화 분석
_2단계: AI의 답변을 받고 난 이후의 반응 분석
__답변에 따른 사용자 만족도 분석
__사용자의 턴 길이에 따른 만족도 분석
_3단계: 반응이 드러난 발화 상황 분석
_4단계: 분석 및 결과 도출
_5단계: 메트릭 카테고리화
_사용자 언어 연구 결과
__텍스트 레벨
__프레젠테이션 레벨
__인터렉션 레벨
Chapter 12 LLM을 사용한 프롬프트 자동 평가
_1단계: 데이터 전처리하기
_2단계: 턴 나누기
_3단계: 언어 모델별로 답변 생성하기
_4단계: 평가 메트릭스를 사용하여 점수 매기기
_5단계: 결론 도출하기
_6단계: 결과 활용하기
PART 06 프롬프트 기록하기
Chapter 13 프롬프트 기록하고 관리하기
_프롬프트 관리가 어려운 이유
_프롬프트를기록하고 관리하기 위한 도구
__깃, 깃허브 그리고 깃랩
__구글 스프레드시트
__비주얼 스튜디오 코드
__드롭박스
_데이터베이스 사용해서 프롬프트 관리하기
__노션으로 프롬프트 제작하기
__프롬프트 데이터베이스 제작 고려하기
__프롬프트 데이터베이스 구성하기
_프롬프트 상세 기록을 위한 템플릿 제작하기
_프롬프트 버전 관리하기
__프롬프트 버전 관리 규칙
__프롬프트 버전 관리 도구
마치며
출처 및 인용
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