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필요할 때 바로 써먹는 포토샵 디자인 실무 테크닉 또는 리더를 위한 하멜 오디세이아

땅끝
2025-01-04 07:51 142 0

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필요할 때 바로 써먹는 포토샵 디자인 실무 테크닉
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도서명 : 필요할 때 바로 써먹는 포토샵 디자인 실무 테크닉
저자/출판사 : 김두한, 성안당
쪽수 : 576쪽
출판일 : 2021-03-10
ISBN : 9788931556995
정가 : 29000

이 책의 구성
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INTERVIEW

PART 01 시선을 사로잡는 표지 디자인

01 일러스트 그래픽 효과를 활용한 매거진 표지 디자인하기
펜 도구를 이용해 티셔츠 그리기 / 셰이프 도구로 티셔츠에 무늬 그리기 / 문자와 장식 요소 추가하기

02 원형 도구와 레이어 스타일을 활용한 카탈로그 표지 디자인하기
여자 이미지 배치하기 / 원형을 활용하여 이미지 꾸미기 / 문자 입력하고 완성하기

03 듀오톤과 필터 효과를 활용한 매거진 표지 디자인하기
배경에 그러데이션 적용하기 / 이미지를 듀오톤으로 변경하기 / 이미지에 마스크 적용하고 블렌딩 모드 지정하기 / 다양한 도형과 문자를 이용해 꾸미기 / 문자 입력하고 지그재그 효과 적용하기

04 그래픽 요소로 장식한 매거진 표지 디자인하기
이미지 편집해 조합하고 효과 적용하기 / 문자 입력하고 사각형을 이용해 꾸미기 / 도형을 이용해 빵 모자 아이콘 만들기 / 장식 요소 추가하기 / 브러시를 적용하고 텍스트 입력해 완성하기

05 그러데이션과 레이어 스타일로 다이어리 표지 디자인하기
배경에 그러데이션 적용하기 / 도형을 이용해 배경 꾸미기 / 셰이프 도구와 마스크 적용하기 / 장식 요소 추가하고 문자 입력하기

- 디자인 사례

PART 02 감각적인 포스터 디자인

01 격자를 활용한 타이포그래피 포스터 디자인하기
선을 브러시로 지정하여 격자 그리기 / 격자에 마술봉 도구를 이용해 글씨 만들기 / 사각형을 활용해 꾸미고 문자 입력하기

02 Neon Glow 필터 갤러리 효과와 타이틀을 변형한 포스터 디자인하기
배경 이미지에 필터 갤러리 적용하기 / 건물 형태에 맞춰서 문자 변형하기 / 원형에 마스크 적용하기

03 듀오톤을 활용하여 감각적인 포스터 디자인하기
이미지에 필터 적용하고 보정하기 / 브러시와 이미지로 다양한 텍스처 적용하기 / 문자 입력하고 장식 요소 추가하기

04 필터와 브러시 도구를 활용하여 역동적인 포스터 디자인하기
인물 이미지 편집하고 필터 적용하기 / 사각형 도형을 변형하고 그러데이션 적용하기 / 브러시로 텍스처 적용하고 문자 입력하기

05 이미지를 보정 및 재구성하여 포스터 디자인하기
이미지를 배치하고 도형을 그려 배경 만들기 / 달 이미지 배치하고 색상 변경하기 / 별 이미지 편집하고 디자인 요소 추가하기

- 디자인 사례

PART 03 정체성이 표현되는 브랜드 디자인

01 사용자 셰이프 도구와 문자로 스트릿 패션 브랜드 디자인하기
로고 형태 만들기 / 사각형 도형과 문자로 로고 꾸미기 / 별과 화살을 그려 로고 장식하기

02 사용자 셰이프 도구와 도형으로 브랜드 디자인하기
로고 형태 만들기 / 도형으로 리본 배너 만들기 / 원형 패스에 문자 입력하기 / 셰이프 도구로 로고 꾸미기 / 텍스트 입력하고 화살표 그리기

03 도형과 사용자 셰이프를 활용하여 브랜드 디자인하기
도형과 셰이프 도구로 로고 형태 만들기 / 점선 패스에 문자 입력하고 마스크 적용하기 / 별과 선을 그려 로고 장식하기

04 도형을 편집하여 브랜드 디자인하기
도형과 브러시로 로고 형태 만들기 / 도형과 펜 도구를 활용해 식빵 그리기 / 텍스트 입력하고 완성하기

05 도형과 텍스트를 변형 및 재구성하여 게임 타이틀 디자인하기
사각형을 변형하여 나무판자 만들기 / 문자에 다양한 레이어 스타일 적용하기 / 원과 셰이프를 이용해 나무판자 꾸미기 / 장식을 추가하여 완성하기

- 디자인 사례

PART 04 손길을 이끄는 패키지 디자인

01 마스크와 필터 갤러리를 활용하여 음료 패키지 디자인하기
과일 이미지 편집해 도형 안에 배치하기 / 과일 이미지에 필터 적용하기 / 브러시로 배경 그리기 / 문자와 도형 변형하여 장식 요소 추가하기 / 그러데이션을 적용해 입체감 표현하기

02 일러스트 느낌을 강조한 라벨 디자인하기
배경 이미지에 필터 적용하고 편집하기 / 셰이프 도구와 펜 도구를 활용해 라벨 형태 만들기 / 문자 입력하고 딸기 이미지에 효과 적용하기 / 도형과 문자로 오가닉 마크 디자인하기 / 선으로 배경 꾸미고 완성하기

03 도형과 사용자 셰이프를 재구성하여 패키지 디자인하기
도형을 이용하여 패키지 배경 만들기 / 문자와 장식 요소 활용하여 패키지 이름 꾸미기 / 셰이프 도구로 컵케이크 꾸미기

04 텍스처와 이미지를 사용한 와인 라벨 디자인하기
Level 기능으로 배경 이미지 보정하기 / 셰이프 도구로 심볼 만들기 / 포도 이미지에 Stamp 필터 적용하기 / 사각형 도구로 표를 만들고 표기사항 입력하기 / 셰이프 도구로 배경 빈티지하게 꾸미기

- 디자인 사례

PART 05 임팩트는 있는 배너 디자인

01 네온 효과 그래픽을 활용한 홈페이지 배너 디자인하기
이미지 편집하고 필터와 마스크 적용하기 / 사각형 변형하고 레이어 스타일 적용하기 / 이미지와 브러시를 이용해 배경 꾸미기 / 텍스트에 레이어 스타일 적용하고 배치하기

02 그러데이션과 다양한 그래픽 요소로 디자인하기
배경에 그러데이션 적용하고 사각형으로 글씨 만들기 / 사각형 도형과 셰이프 도구를 이용해 꾸미기 / 다양한 모양의 장식 요소 만들기 / 텍스트 입력하고 디자인 요소 추가하기

03 타이포그래피와 그러데이션으로 배너 디자인하기
도형을 조합해 알파벳 C 만들기 / 도형을 조합해 나머지 알파벳 만들기 / 배경색 지정하고 그러데이션을 사용해 배너 꾸미기

04 타이포그래피를 활용하여 배너 디자인하기
도형을 이용하여 PIANO 알파벳 만들기 / 음표 그리고 이미지 편집하여 흑백으로 변경하기 / 도형으로 피아노 건반 만들고 문자 입력하기

- 디자인 사례

PART 06 전달력을 높인 명함 ㆍ 카드 디자인

01 로고 디자인과 듀오톤으로 사원증 디자인하기
그러데이션을 이용한 로고 만들기 / 듀오톤으로 보정한 이미지 꾸미기

02 원형 도구 및 사용자 셰이프 도구를 활용하여 브랜드 디자인하기
원과 마스크 기능을 이용해 로고 배경 만들기 / 셰이프 도구와 문자 도구를 이용해 로고 완성하기 / 장식 요소를 추가하고 텍스트 입력하여 명함 앞면 완성하기 / 로고 복사하고 색 반전하여 명함 뒷면 완성하기

03 도형에 필터를 적용하여 스탬프 카드 디자인하기
사각형으로 카드 배경 그리기 / 로고에 커피 잔 그리기 / 텍스트 입력하고 사각형을 그려 로고 완성하기 / 스탬프 카드 뒷면 만들기

- 디자인 사례

PART 07 한눈에 들어오는 초대장 디자인

01 프레임을 사용한 로맨틱한 청첩장 디자인하기
배경 이미지 보정하기 / 셰이프 도구로 프레임 만들기 / 문자와 셰이프 도구로 배경 꾸미기 / 도형에 필터 적용하고 브러시로 꾸미기

02 그러데이션으로 이미지를 편집하여 BLINK 공연 초대장 디자인하기
이미지에 다양한 효과와 마스크 적용하기 / 셰이프를 그리고 변형하기 / 도형에 블렌딩 모드와 모션 블러 효과 적용하기 / 문자를 입력하고 변형하기 / 사각형으로 장식 요소 만들기

03 블렌딩 모드와 필터를 활용하여 초대장 디자인하기
도형과 문자에 그러데이션과 필터 적용하기 / 건물 이미지에 블렌딩 모드 적용하기 / 패스에 문자 입력하고 도형 변형하기 / 선택 영역을 추가로 지정하여 마스크 적용하기 / 문자와 도형 이용하여 완성하기

- 디자인 사례

PART 08 호소력 있는 앨범 커버 디자인

01 조각난 이미지를 사용한 앨범 커버 디자인하기
배경 배치하고 문자 입력하기 / 선으로 문자를 자르고 외곽선만 남기기 / 문자에 이미지 복사하여 붙여 넣기 / 문자 입력하고 도형에 마스크 적용하기

02 도형을 변형한 그래픽 요소를 활용하여 앨범 커버 디자인하기
마스크로 이미지 편집하기 / 여러 가지 디자인 요소를 그리고 필터 적용하기 / 정원 패스에 텍스트 입력하기 / 물결 효과 만들고 문자에 마스크 적용하기

03 듀오톤을 활용하여 앨범 커버 디자인하기
도형을 사용해 배경 만들기 / 이미지에 듀오톤과 마스크 적용하기 / 펜 도구로 얼굴 그리기 / 문자에 마스크 적용하기 / 펜 도구로 지그재그 선 그리기

- 디자인 사례

PART 09 직관적이고 사용성을 높인 UI 디자인

01 도형을 재구성하고 필터를 적용한 이벤트 페이지 UI 디자인하기
도형과 마스크를 이용해 룰렛 배경 만들기 / 문자 입력하여 룰렛 완성하기 / 셰이프 도구로 룰렛 꾸미고 효과 적용하기 / 문자 변형하고 장식 요소 추가하기

02 아이콘 제작과 날씨 App UI 디자인하기
이미지 합성하여 날씨 앱 배경 만들기 / 도형을 변형해 비 아이콘 만들기 / 도형으로 아이콘 만들기 / 제작한 아이콘 변형하고 문자 입력하여 날씨 앱 완성하기

03 이미지를 보정하고 도형을 편집하여 UI 디자인하기
도형과 이미지에 필터와 마스크 적용하기 / 상품 정보 메뉴 만들기 / 페이지네이션 아이콘 만들기 / 장바구니 아이콘 만들기 / 뒤로가기 아이콘과 하트 그리기

04 뉴모피즘 스타일의 Music Play UI 디자인하기
도형과 이미지로 음악 재생 UI 만들기 / 도형과 문자로 음악 제목과 아이콘 만들기 / 도형으로 음악 로딩 바와 입체적인 재생 버튼 만들기

- 디자인 사례

PART 10 포토샵 마스터를 위해 꼭 알아 두기

SOLUTION 01 아트보드 만들기
SOLUTION 02 이미지 크기 조정하기
SOLUTION 03 눈금자와 가이드 사용하기
SOLUTION 04 가이드 선 표시하기
SOLUTION 05 필요한 부분만 자르기
SOLUTION 06 개체 변형하기
SOLUTION 07 색상 사용하기
SOLUTION 08 이미지 색상과 색조 보정하기
SOLUTION 09 색상 일치, 대체 및 혼합하기
SOLUTION 10 이미지 빠르게 보정하기
SOLUTION 11 이미지에 특수 색상 적용하기
SOLUTION 12 블렌딩 모드 합성하기
SOLUTION 13 조정 레이어 사용하기
SOLUTION 14 마스크 사용하기
SOLUTION 15 레이어 스타일 효과 사용하기
SOLUTION 16 원본 레이어 보존하기
SOLUTION 17 드로잉하기

디자인 사례 도판 목록
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리더를 위한 하멜 오디세이아
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도서명 : 리더를 위한 하멜 오디세이아
저자/출판사 : 손관승, 황소자리
쪽수 : 328쪽
출판일 : 2021-11-05
ISBN : 9791191290073
정가 : 17000

프롤로그 ㆍ5

1장 나가사키 데지마와 《하멜표류기》
13년 만에 갈아입은 네덜란드 옷 ㆍ21
뱃사람의 다리를 가진 하멜 ㆍ27
나가사키 짬뽕과 카스텔라 ㆍ32
일본의 54개 질문과 ‘오란다 풍설서’ ㆍ40
예수회의 정보수집과 이건희 회장 ㆍ47
《하멜표류기》를 쓴 진짜 이유는? ㆍ55
리더는 가장 나중에 배를 탄다 ㆍ59
‘적자생존’의 작가 ㆍ63

2장 황금시대의 아들
암스테르담 카날 하우스에서 만난 황금의 17세기 ㆍ70
돈과 자유가 절박했던 소년 ㆍ75
탐험하고 꿈꾸며 발견하라! ㆍ81
마르코 폴로의 ‘지팡구’를 찾아가는 모험 ㆍ87
네덜란드와 바타비아 그리고 렘브란트 ㆍ93
“근심, 말다툼, 그리고 빈 지갑을 피하라!” ㆍ102
여행에는 자기만의 비밀스러운 목적지가 있다 ㆍ106
바다는 자유? ㆍ110

3장 제주도에 나타난 네덜란드 남자들
3의 법칙 ㆍ119
태풍과 함께 온 최초의 포도주 ㆍ123
포도주와 전통 소주의 만남 ㆍ127
하멜이 도착한 제주도의 정확한 지점은? ㆍ131
제주도에서 맞은 스물세 번째 생일 ㆍ138
광해군의 집에서 제주도 1년 살기 ㆍ143
최초의 서양 외인 부대장 박연 ㆍ148
감귤봉진과 200년 출륙금지령 ㆍ155

4장 효종의 용병들
호패를 찬 네덜란드 병사들 ㆍ164
효종이 하사한 붉은 술의 정체는? ㆍ168
북벌과 대양적 전환 ㆍ171
최초의 서양 의사 마테우스 이보컨 ㆍ176
이기지의 포도주와 조선의 그랜드투어 ㆍ180
남북산, 남이안의 운명과 하멜의 정보력 ㆍ190
미우라 안진과 얀 요스텐 ㆍ195
마리이, 지완면제수, 안토니오 코레아 ㆍ199
제주도에 온 최초의 필리핀 사람과 문순득 ㆍ205

5장 강진 생활과 절밥
연대 의식과 공감 ㆍ213
더치페이와 네덜란드 정신 ㆍ218
절간 음식과 일기일회 ㆍ223
‘중간지대’의 의미 ㆍ228
최초의 서양인 골목길 여행자 ㆍ231

6장 청어의 비밀
대기근 때 목숨 살려준 청어 ㆍ237
강진 병영마을 헤링본 패턴 돌담 ㆍ240
문어와 청어 ㆍ245
나라를 구한 이순신 장군의 청어 ㆍ248
페르메이르의 ‘델프트의 풍경’과 청어잡이 어선 ㆍ252
황금의 연금술사 ㆍ257
청어가 일으킨 ‘창조적 파괴’ ㆍ263

7장 여수 통구민 배와 탈출
오디세우스와 하멜의 메티스 능력 ㆍ272
여수, 마지막 비상구 ㆍ276
인생은 새옹지마 ㆍ280
성공한 기버 ㆍ283
마음을 아는 자가 이긴다 ㆍ286
통구민 배 타고 일본으로 탈출 ㆍ291

8장 데지마, 그 이후
조선에 혼자 남은 얀 클라슨의 운명은? ㆍ299
일본의 방해로 좌절된 코레아 호의 운명 ㆍ303
나가사키의 난학과 조선의 잃어버린 100년 ㆍ307
하멜의 힘, 회복탄력성 ㆍ317

에필로그 ㆍ323
찾아보기 ㆍ325

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