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버츄얼 유튜버 모델링 제작 A to Z LIVE2D 모델링 따라하기 또는 파인먼 평전

땅끝
2024-12-18 10:33 135 0

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버츄얼 유튜버 모델링 제작 A to Z LIVE2D 모델링 따라하기
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도서명 : 버츄얼 유튜버 모델링 제작 A to Z LIVE2D 모델링 따라하기
저자/출판사 : 노아님 , 까마귀찹쌀떡, 디지털북스
쪽수 : 440쪽
출판일 : 2023-07-05
ISBN : 9788960884298
정가 : 35000

STEP 1. Live2D 일러스트
PART 1. Live2d를 위한 일러스트 준비
chapter 1. 작업에 앞서 알아야 할 것들
1. Live2D 일러스트 준비물
2. 레이어 정리하기

Chapter 2. Live2D를 위한 일러스트 구도 잡는 방법
1. 기존 일러스트와 Live 2D 일러스트의 차이점
2. 얼굴의 각도

Chapter 3. 러프를 잡는 방법
1. 캐릭터 동세와 세세한 의상디자인 등 러프 잡기
2. 좌우 대칭 맞추기 - 클립 스튜디오 대칭자 사용법
3. Live2D 일러스트 제작 튜토리얼

PART 2. 얼굴과 머리카락

chapter 1. 얼굴의 파츠 분리
1. 얼굴 : 틀(두상)
2. 얼굴 : 눈
3. 얼굴 : 코
4. 얼굴 : 입

chapter 2. 머리카락
1. 머리카락 : 앞머리
2. 머리카락 : 중간머리
3. 머리카락 : 뒷머리

PART 3. 의상과 장신구

chapter 1. 몸통과 의상
1. 목
2. 몸통
3. 팔 - 가슴 - 상의
4. 다리 - 바지
5. 다리 - 치마

chapter 2. 추가 파츠
1. 동물 귀
2. 꼬리
3. 안경
4. 표정 파츠

-최종 작업물




STEP 2. Live2D 리깅

Part 1. Live2D 리깅 준비하기

chapter 1. 사용 프로그램
1. Live2D Cubism 설치
2. 시스템 사양 환경
chapter 2. 프로그램 살펴보기
1. 메뉴바
2. 툴바
3. 윈도우
4. 보기 영역
chapter 3. 용어별 소개
chapter 4. 밑작업
1. 준비하기
꼭 알고 가자! - 메쉬 생성하기
꼭 알고 가자! - 툴 상세 팔레트
2. 메쉬화 준비
3. 머리카락 메쉬화
4. 눈과 눈썹 메쉬화
꼭 알고 가자! - 클리핑하는 방법
5. 코 메쉬화
6. 입 메쉬화
7. 얼굴 메쉬화
8. 귀 메쉬화
9. 의상 메쉬화
10. 그리기 순서 변경하기
11. 폴더링

Part 2. 모델 리깅1 : 이목구비, 머리카락,

chapter 1. 이목구비
1.준비하기
2.눈 깜빡임
3.동공 움직임
4.눈썹 변형 및 각도
5.입 여닫기 및 변형
6.코 움직임

chapter 2. 머리카락 흔들림
1.머리카락 움직임 준비
2.앞 머리카락 : 가운데
*꼭 알고 가자! : 물리 모델 설정하기
3.모델링 움직임 제작 : 수동 변형 조작
4.모델링 움직임 제작 : 변형 패스 툴
5.모델링 움직임 제작 : 일시 패스
6.앞 머리카락 : 기타
7.뒷 머리카락 : 리깅(스키닝)
8.뒷 머리카락 : 물리 세팅

part 3. 모델 리깅2 : 머리

chapter 1. 얼굴
1.얼굴 : 좌우
2.얼굴 : 대각선
3.얼굴 : 디테일(코, 입, 입안)
4.얼굴 : 디테일2(귀, 턱, 명암)
5.얼굴 : 디테일3(눈동자)

chapter 2. 머리카락
1. 머리카락 좌우 : 앞 머리카락
2. 머리카락 좌우 : 옆 머리카락(왼쪽)
3. 머리카락 좌우 : 삐죽 머리카락
4. 머리카락 좌우 : 옆 머리카락2, 넘긴 옆 머리카락
5. 머리카락 좌우 : 삐죽 옆 머리카락
6. 머리카락 좌우 : 앞 머리카락 아트메쉬 정리
7. 머리카락 좌우 : 옆 삐죽 머리카락(그림자)
8. 머리카락 좌우 : 뒷 머리카락
9. 머리카락 좌우 : 윗 머리카락
10. 머리카락 상하 : 앞 머리카락
11. 머리카락 상하 : 뒤쪽 옆 머리카락
12. 머리카락 상하 : 뒷 머리카락
13. 머리카락 상하 : 삐죽 머리카락


chapter 3. z축 기울임 세팅
1. z축 기울임 세팅하기

part 4. 모델리깅 3 : 의상, 몸

chapter 1. 의상
1. 상의
2. 하의
3. 가슴

chapter 2. 몸
1. 몸 : 좌우
2. 몸 : 상하
3. 몸 : 대각선
4. 몸 : z축 움직임 세팅
5. 호흡

Part 5. 모델 마무리

chapter 1. 추가 파츠 불러오기와 밑작업
1. 추가 파츠 불러오기와 밑작업
2. 눈 반짝임 이펙트
3. 동물귀
4. 안경
5. 머리카락 색상 바꾸기

chapter 2. 파일 추출하기
chapter 3. 단축키 설정

Part 6. 방송 송출하기
chapter 1. VTube Studio
1. 캐릭터 가져오기
2. 배경 바꾸기, 캐릭터 이동하기, 아이탬 추가하기, 캐릭터 잠금
3. 설정(서버, 플러그인, 입출력, 마이크, 트위치)
4. 웹 캠 세팅(트래킹 세팅), 화면 조명
5. Virtual Webcam 설정, Live2D 애니메이션 녹화
6. 모델 입출력 파라미터 설정
7. 단축키 설정

chapter 2. OBS(Open Broadcaster Software)에 모델링 연동하기




파인먼 평전
9788962624809.jpg


도서명 : 파인먼 평전
저자/출판사 : 제임스 글릭, 동아시아
쪽수 : 756쪽
출판일 : 2023-01-25
ISBN : 9788962624809
정가 : 44000

프롤로그

파로커웨이
시골도 도시도 아닌 곳 | 탄생과 죽음 | 그럴 만한 값어치가 있다 | 학교에서 | 만물은 원자로 구성되어 있다 | 진보의 20세기 | 리처드와 줄리언

MIT
최적경로 | 공학도의 사회성 키우기 | 최신 물리학 | 기계공 | 파인먼 군은 물론 유대인입니다만 | 분자 내부의 힘 | 학비가 아깝지는 않을까요?

프린스턴
격식이 판치는 동네 | 종이접기와 리듬 | 스프링클러의 미스터리 | 합리주의자 | Mr. X와 시간의 본질 | 양자역학과 최소작용 원리 | 아우라 | 폐결핵 | 전쟁준비 | 맨해튼 프로젝트 | 논문 마무리

로스앨러모스
까만 서류가방을 든 남자 | 연쇄반응 | 전함과 쾌속 어뢰정 | 확산 | 머리로 계산하기 | 기계로 계산하기 | 울타리 안에서 | 마지막 봄날 | 헛된 희망 | 핵 공포 | 때를 기다릴 거야 | 우리 과학자들은 영리하다

코넬
평온한 대학 | 현상은 복잡해도 법칙은 단순하다 | 그들은 모두 잿더미나 다름없지 | 마음의 장벽 주위로 | 무한대 줄이기 | 다이슨 | 제멋대로 그림을 넣고 생각하여 시각화한 것 | 슈윙어의 영예 | 제 기계장치는 너무나 먼 곳에서 왔습니다 | 또한 파인먼이 발표한 이론이 있었다… | 프리먼 다이슨과 함께한 국토 횡단 | 오펜하이머의 단념 | 다이슨 그래프, 파인먼 다이어그램 | 머나먼 우화 속 나라로

캘테크
코파카바나에서 온 사기꾼 | 아, 여인들의 사랑이란! | 물리학과 함께 미래로 | 양자액체 | 새로운 입자, 새로운 언어 | 머리 겔만 | 천재를 찾아서 | 약한 상호작용 | 가정적인 삶으로 | 양자전기역학에서 유전학으로 | 허깨비와 벌레 | 밑바닥 공간 | 파인먼의 온갖 지식 | 탐험가와 관광객 | 스웨덴에서 주는 상 | 쿼크와 쪽입자 | 다음 세대를 위한 교육 | 영원히 지속될 수 있다고 생각하세요? | 농담도 잘하시네! | 기술이 불러온 참사

에필로그

감사의 말
파인먼 문헌 목록
참고문헌
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