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100 Go Mistakes Go 100가지 실수 패턴과 솔루션 또는 사쓰마와 시마즈 히사미쓰

땅끝
2024-12-18 10:31 46 0

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100 Go Mistakes Go 100가지 실수 패턴과 솔루션
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도서명 : 100 Go Mistakes Go 100가지 실수 패턴과 솔루션
저자/출판사 : 테이바 하사니, 길벗
쪽수 : 516쪽
출판일 : 2023-12-18
ISBN : 9791140707607
정가 : 38000

1장 Go: 시작은 쉽지만 마스터하긴 어렵다
__1.1 고 언어의 개요
__1.2 단순하다고 쉬운 것은 아니다
__1.3 고 프로그래밍에서 저지르기 쉬운 100가지 실수
____1.3.1 버그
____1.3.2 과도한 복잡도
____1.3.3 낮은 가독성
____1.3.4 최적이 아니거나 관례에 어긋난 구성
____1.3.5 API 편의성 부족
____1.3.6 최적화되지 않은 코드
____1.3.7 생산성 부족
__1.4 요약

2장 코드와 프로젝트 구성
__2.1 [#1] 의도하지 않은 변수 가림을 조심하라
__2.2 [#2] 필요 이상으로 코드를 중첩하지 마라
__2.3 [#3] init 함수를 잘못 사용하지 마라
____2.3.1 개념
____2.3.2 init 함수를 사용해야 하는 경우
__2.4 [#4] 게터와 세터를 남용하지 마라
__2.5 [#5] 인터페이스 오염을 조심하라
____2.5.1 개념
____2.5.2 인터페이스를 사용해야 하는 경우
____2.5.3 인터페이스 오염
__2.6 [#6] 제공자 측에 인터페이스를 두지 마라
__2.7 [#7] 인터페이스를 리턴하지 마라
__2.8 [#8] any는 아무것도 알려주지 않는다
__2.9 [#9] 제네릭이 필요한 시점을 파악하라
____2.9.1 개념
____2.9.2 주요 사용 사례와 잘못 사용하는 경우
__2.10 [#10] 타입 임베딩을 제대로 하라
__2.11 [#11] 함수형 옵션 패턴을 사용하라
____2.11.1 Config 구조체
____2.11.2 빌더 패턴
____2.11.3 함수형 옵션 패턴
__2.12 [#12] 프로젝트를 제대로 구성하라
____2.12.1 프로젝트 구조
____2.12.2 패키지 구성
__2.13 [#13] 유틸리티 패키지 생성 관련 실수
__2.14 [#14] 패키지 이름 충돌 관련 실수
__2.15 [#15] 코드 문서화 관련 실수
__2.16 [#16] 린터를 활용하라
__2.17 요약

3장 데이터 타입
__3.1 [#17] 8진수 리터럴을 명확하게 표기하라
__3.2 [#18] 정수 오버플로를 무시하지 마라
____3.2.1 개념
____3.2.2 값 증가 연산에서 발생하는 정수 오버플로 잡아내기
____3.2.3 덧셈 연산에서 발생하는 정수 오버플로 잡아내기
____3.2.4 곱셈 연산에서 발생하는 정수 오버플로 잡아내기
__3.3 [#19] 부동 소수점을 정확하게 이해하라
__3.4 [#20] 슬라이스의 길이와 용량을 정확하게 이해하라
__3.5 [#21] 비효율적인 슬라이스 초기화 관련 실수
__3.6 [#22] nil과 빈 슬라이스를 혼동하지 마라
__3.7 [#23] 슬라이스가 비었는지 제대로 확인하라
__3.8 [#24] 부정확한 슬라이스 복제 관련 실수
__3.9 [#25] 슬라이스 append 연산과 관련된 예상치 못한 부작용
__3.10 [#26] 슬라이스와 메모리 누수 관련 실수
____3.10.1 용량 누수
____3.10.2 슬라이스와 포인터
__3.11 [#27] 비효율적인 맵 초기화 관련 실수
____3.11.1 개념
____3.11.2 초기화
__3.12 [#28] 맵과 메모리 누수 관련 실수
__3.13 [#29] 값을 올바르게 비교하라
__3.14 요약

4장 제어 구문
__4.1 [#30] range 루프에서 원소가 복제되는 특성을 정확하게 이해하라
____4.1.1 개념
____4.1.2 값 복제
__4.2 [#31] range 루프에서 인수를 평가하는 방법을 정확하게 이해하라
____4.2.1 채널
____4.2.2 배열
__4.3 [#32] range 루프에서 포인터 원소 사용 시의 실수
__4.4 [#33] 맵 반복 과정에서의 잘못된 가정
____4.4.1 순서
____4.4.2 반복 과정에서 맵 업데이트
__4.5 [#34] break문 작동 방식을 정확하게 이해하라
__4.6 [#35] 루프 안에서 defer 사용 시의 실수
__4.7 요약

5장 스트링
__5.1 [#36] 룬 개념을 정확하게 이해하라
__5.2 [#37] 부정확한 스트링 반복 관련 실수
__5.3 [#38] 트림 함수를 잘못 사용하지 마라
__5.4 [#39] 최적화가 덜 된 스트링을 결합하지 마라
__5.5 [#40] 불필요한 스트링 변환 관련 실수
__5.6 [#41] 서브스트링과 메모리 누수 관련 실수
__5.7 요약

6장 함수와 메서드
__6.1 [#42] 적합한 리시버 타입을 결정하라
__6.2 [#43] 기명 결과 매개변수를 적절히 사용하라
__6.3 [#44] 기명 결과 매개변수 사용 시 의도하지 않은 부작용에 주의하라
__6.4 [#45] nil 리시버 리턴 관련 실수
__6.5 [#46] 함수 입력으로 파일 이름을 받지 마라
__6.6 [#47] defer 인수와 리시버 평가 방식을 무시하지 마라
____6.6.1 인수 평가
____6.6.2 포인터와 값 리시버
__6.7 요약

7장 에러 관리
__7.1 [#48] 패닉 발생 관련 실수
__7.2 [#49] 에러 포장 여부를 잘 판단하라
__7.3 [#50] 에러 타입을 정확하게 검사하라
__7.4 [#51] 에러 값을 정확하게 검사하라
__7.5 [#52] 에러를 두 번 처리하지 마라
__7.6 [#53] 때로는 에러를 무시하라
__7.7 [#54] defer에서 발생한 에러를 처리하라
__7.8 요약

8장 동시성: 기본 개념
__8.1 [#55] 동시성과 병렬성을 헷갈리지 마라
__8.2 [#56] 동시성이 무조건 빠르다고 착각하지 마라
____8.2.1 고 언어의 스케줄링
____8.2.2 병렬 병합 정렬
__8.3 [#57] 채널과 뮤텍스 중 적합한 것을 판단하라
__8.4 [#58] 경쟁 문제에 대해 완전히 이해하라
____8.4.1 데이터 경쟁과 경쟁 상태
____8.4.2 고 메모리 모델
__8.5 [#59] 워크로드 타입에 따른 동시성 영향을 정확하게 이해하라
__8.6 [#60] 고 컨텍스트 개념을 정확하게 이해하라
____8.6.1 데드라인
____8.6.2 취소 시그널
____8.6.3 컨텍스트 값
____8.6.4 컨텍스트 취소 감지하기
__8.7 요약

9장 동시성: 응용
__9.1 [#61] 부적절한 컨텍스트를 전파하지 마라
__9.2 [#62] 멈출 계획 없이 고루틴을 시작하지 마라
__9.3 [#63] 고루틴과 루프 변수를 제대로 다뤄라
__9.4 [#64] select와 채널을 사용하면서 결정론적으로 실행되길 바라지 마라
__9.5 [#65] 알림 채널을 사용하라
__9.6 [#66] 닐 채널을 활용하라
__9.7 [#67] 채널 크기를 제대로 설정하라
__9.8 [#68] 스트링 포맷팅 관련 부작용을 망각하지 마라
____9.8.1 etcd 데이터 경쟁
____9.8.2 데드락
__9.9 [#69] append에서 데이터 경쟁을 발생시키지 마라
__9.10 [#70] 슬라이스와 맵에 뮤텍스를 잘 적용하라
__9.11 [#71] sync.WaitGroup을 잘 사용하라
__9.12 [#72] sync.Cond를 잘 활용하라
__9.13 [#73] errgroup을 활용하라
__9.14 [#74] sync 타입을 복제하지 마라
__9.15 요약

10장 표준 라이브러리
__10.1 [#75] 시간 간격을 정확하게 지정하라
__10.2 [#76] 흔히 저지르는 time.After와 메모리 누수 관련 실수
__10.3 [#77] 흔히 저지르는 JSON 처리 과정의 실수
____10.3.1 타입 임베딩에 의한 이상 동작
____10.3.2 JSON과 단조 시계
____10.3.3 any 타입 맵
__10.4 [#78] 흔히 저지르는 SQL 관련 실수
____10.4.1 sql.Open이 데이터베이스에 대한 연결을 보장하지 않는다는 사실 잊기
____10.4.2 연결 풀 만드는 것 잊기
____10.4.3 프리페어드 스테이트먼트 사용하지 않기
____10.4.4 널 값 잘못 처리하기
____10.4.5 행 반복 과정에서 발생하는 에러 처리하지 않기
__10.5 [#79] 단기 리소스를 닫아라
____10.5.1 HTTP 바디
____10.5.2 sql.Rows
____10.5.3 os.File
__10.6 [#80] HTTP 요청에 응답한 후에는 return문을 넣어라
__10.7 [#81] 디폴트 HTTP 클라이언트와 서버를 사용하지 마라
____10.7.1 HTTP 클라이언트
____10.7.2 HTTP 서버
__10.8 요약

11장 테스팅
__11.1 [#82] 테스트를 분류하라
____11.1.1 빌드 태그
____11.1.2 환경 변수
____11.1.3 쇼트 모드
__11.2 [#83] -race 플래그를 켜라
__11.3 [#84] 테스트 실행 모드를 사용하라
____11.3.1 -parallel 플래그
____11.3.2 -shuffle 플래그
__11.4 [#85] 테이블 중심 테스트를 사용하라
__11.5 [#86] 단위 테스트에서 Sleep을 사용할 때 주의하라
__11.6 [#87] time API를 효율적으로 다뤄라
__11.7 [#88] 테스팅 유틸리티 패키지를 사용하라
____11.7.1 httptest 패키지
____11.7.2 iotest 패키지
__11.8 [#89] 벤치마크를 정확하게 작성하라
____11.8.1 타이머 재설정 또는 일시 정지하지 않기
____11.8.2 마이크로 벤치마크의 결론 잘못 내리기
____11.8.3 컴파일러 최적화 동작에 주의하지 않기
____11.8.4 관측자 효과에 속기
__11.9 [#90] 고 언어의 모든 테스팅 관련 기능을 파악하라
____11.9.1 코드 커버리지
____11.9.2 다른 패키지에서 테스트하기
____11.9.3 유틸리티 함수
____11.9.4 설정과 해제
__11.10 요약

12장 최적화
__12.1 [#91] CPU 캐시에 대해 완전히 이해하라
____12.1.1 CPU 아키텍처
____12.1.2 캐시 라인
____12.1.3 구조체 슬라이스와 슬라이스 구조체
____12.1.4 예측 가능성
____12.1.5 캐시 교체 정책
__12.2 [#92] 거짓 공유가 발생하는 동시성 코드를 작성하지 마라
__12.3 [#93] 인스트럭션 수준의 병렬성을 고려하라
__12.4 [#94] 데이터 정렬을 인지하라
__12.5 [#95] 스택과 힙의 차이에 대해 완전히 이해하라
____12.5.1 스택과 힙
____12.5.2 탈출 분석
__12.6 [#96] 할당을 줄이는 방법을 배워라
____12.6.1 API 변경
____12.6.2 컴파일러 최적화
____12.6.3 sync.Pool
__12.7 [#97] 인라이닝에 의존하지 마라
__12.8 [#98] 고 진단 도구를 활용하라
____12.8.1 프로파일링
____12.8.2 실행 트레이서
__12.9 [#99] GC 작동 방식에 대해 완전히 이해하라
____12.9.1 개념
____12.9.2 예제
__12.10 [#100] 도커와 쿠버네티스 환경에서 고 프로그램을 구동할 때 미치는 영향을 이해하라
__12.11 요약
__12.12 마지막으로 남기는 말

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사쓰마와 시마즈 히사미쓰
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도서명 : 사쓰마와 시마즈 히사미쓰
저자/출판사 : 손일, 푸른길
쪽수 : 448쪽
출판일 : 2023-12-15
ISBN : 9788962910827
정가 : 32000

프롤로그
사쿠라지마 / 가고시마 / 시마즈 히사미쓰 / 시작하면서

제1부 규슈 남단 최강의 무장 군단 / 사쓰마
제1장 시마즈가(島津家)
규슈의 성립 / 일본사 개략 Ⅰ: 고대 / 일본사 개략 Ⅱ: 중세 / 일본사 개략 Ⅲ: 전국시대 / 일본사 개략 Ⅳ: 임진왜란 그리고 세키가하라 전투 / 사쓰마의 류큐 복속과 1609년 체제
제2장 사쓰마 번
일본의 근세 / 막번 체제 / 사쓰마 번의 인맥 / 사쓰마 번의 재정 위기와 극복 / 류큐 외교
제3장 시마즈 나리아키라
시마즈 나리아키라의 성장 / 오유라 소동 / 나리아키라의 번주 등극 / 서양식 함선 건조 / 1850년 전후의 일본 정국 / 아쓰히메와 나리아키라의 막정진출
제4장 성충조(誠忠組)
고메이 천황의 등장 / 조막 관계의 악화 / 안세이 대옥과 이이 나오스케의 암살 / 사이고 다카모리의 등장과 나리아키라의 사망 / 아마미오시마: 사이고의 1차 유배 / 히사미쓰의 등장과 성충조 / 번시의 성립

제2부 막말 정치의 초점 / 시마즈 히사미쓰

제5장 히사미쓰의 솔병상경(率兵上京)
막부의 새로운 도전 / 항해원략책 / 고마쓰 다테와키 / 존왕양이 지사의 대두 / 상경 공작 / 상경 공작 Ⅱ
제6장 히사미쓰의 종횡무진
입경 / 데라다야 사건 / 오하라 칙사 파견과 막부의 사전 대응 / 에도에서의 히사미쓰 / 막부의 개혁 추진과 좌절 / 개혁파 정신의 탄생과 조정의 양이화
제7장 사쓰마와 조슈의 쟁투
막부의 국시 논쟁과 히사미쓰의 교토수호직 취임 / 막부의 교토 대책과 급진파 존왕양이 정신들 득세 / 공무합체파의 좌절과 조슈의 독주 / 나마무기 사건 배상금 문제와 쇼군의 귀환 / 아네가코지 긴토모의 암살과 사쓰마 위기 / 사쓰에이 전쟁 / 교토 정국의 혼란과 히사미쓰 상경 요청 / 8·18정변
제8장 금문의 변과 삿초맹약
히사미쓰의 세 번째 상경 / 참예회의의 성립 / 참예회의의 한계와 히사미쓰의 좌절 / 사쓰마 번의 혁신 / 금문의 변 / 조슈 정벌 / 삿초맹약 Ⅰ/ 삿초맹약 Ⅱ
제9장 4후회의 좌절과 히사미쓰의 퇴장 히토쓰바시 요시노부에서 도쿠가와 요시노부로 / 사쓰마의 영국 접근 / 4후회의 / 토막을 향해 / 대정봉환, 왕정복고 쿠데타 / 메이지 신정부의 탄생

에필로그
다카스가 4형제 / 말년의 히사미쓰 / 사쓰마 번 영국유학생기념관과 지란특공평화회관 / 마치며

참고문헌
색인
사진

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