전생한 대성녀는 성녀임을 숨긴다. 2 또는 소프트웨어 교육, 프로젝트를 만나다. 2
땅끝
2025-01-04 07:51
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본문
전생한 대성녀는 성녀임을 숨긴다. 2

도서명 : 전생한 대성녀는 성녀임을 숨긴다. 2
저자/출판사 : 토야, 소미미디어
쪽수 : 284쪽
출판일 : 2021-10-15
ISBN : 9791138403108
정가 : 10000
19 제4마물기사단 3
20 기사단장 회의
21 흑룡 수색 1
【SIDE】 흑룡 자빌리아
22 흑룡 수색 2
23 흑룡 수색 뒤처리
24 제6기사단장 주재 사문위원회
【SIDE】 제6기사단장 재커리
【막간】 쁘띠 기사단장 회의
【SIDE】 제2기사단장 데즈먼드
【SIDE】 제1기사단장 시릴
【막간】 아르테아가 제국의 우울 ~Side Arteaga Empire~
피아, 흑룡 자빌리아와 ‘자빌리아 숙청 리스트’를 확인하다
피아, 자빌리아의 비늘을 ??틴 단장에게 주다
피아, 재커리 단장과 성장에 대해 의논하다
후기
소프트웨어 교육, 프로젝트를 만나다. 2

도서명 : 소프트웨어 교육, 프로젝트를 만나다. 2
저자/출판사 : 문유진, 북랩
쪽수 : 306쪽
출판일 : 2022-01-11
ISBN : 9791168360938
정가 : 27000
5장 햄스터 로봇
1. 햄스터 로봇 사용 방법 알아보기
2. 햄스터 로봇 이동 방법 알아보기
3. 근접 센서와 바닥 센서 활용하기
4. LED와 피에조 부저 활용하기
5. 햄스터 확장키트 사용법 알아보기
6. 인공지능 블록 활용하기
7. 햄스터 로봇의 다양한 활용법 알아보기
8. 영화 감상문 쓰기
9. 역할극 꾸미기
10. 착한 로봇 설계하기
11. 똑똑하고 착한 로봇 만들기
12. 착한 로봇 제작발표회
6장 비트브릭
1. 비트브릭 사용 방법 알아보기
2. 여러 가지 센서 알아보기
3. 밝기 센서, 거리 센서, LED 사용하기
4. 거리 센서, 서보모터, DC 모터 사용하기
5. 소리 센서, 터치 센서, LED 사용하기
6. 진동 센서, LED, 부저 사용하기
7. 다양한 발명기법 알아보기
8. 창의적인 제품 구상하고 디자인하기
9. 편리하고 아름다운 스마트 제품 만들기
10. 게임 프로그램 발표회 하기
7장 아두이노 우노
프로젝트 1
1. 아두이노 UNO 알아보기
2. 아두이노 보드로 LED 제어하기
3. 버튼으로 LED 제어하기
4. 빛 센서와 LED 사용하기
5. 거리 센서와 LED 사용하기
6. 토양수분센서와 LED 사용하기
7. 진동 센서와 LED 사용하기
8. 소리 센서와 LED 사용하기
9. 거리 센서와 서보 모터 사용하기
10. 거리 센서와 DC 모터 사용하기
11. 그림에 상상을 더하여 표현하기
12. 갤러리를 열고 서로의 작품 감상하기
프로젝트 2
1. 아두이노 스케치 사용법 알아보기
2. 브레드보드를 사용하여 회로 구성하기
3. 아두이노 스케치로 프로그래밍 하기
4. 빛 센서와 LED 사용하기
5. 거리 센서와 LED 사용하기
6. 소리 센서와 LED 사용하기
7. 거리 센서와 서보 모터 사용하기
8. 거리 센서와 DC 모터 사용하기
9. 수위 센서, 부저 사용하기
10. 친환경 에너지 주택 계획하기
11. 센서를 사용하여 스마트 하우스 완성하기
12. 스마트모델하우스 전시회
8장 릴리패드
1. 아두이노 알아보기
2. 릴리타이니 사용법 알아보기(1)
3. 릴리타이니 사용법 알아보기(2)
4. 릴리타이니로 간단한 액세서리 만들기
5. 릴리패드 사용법 알아보기
6. 릴리패드로 2개의 LED 제어하기
7. 릴리패드로 4개의 LED 제어하기
8. 빛 센서 사용하기
9. 가속도 센서 사용하기
10. 온도 센서 사용하기
11. 버튼 사용하기
12. 안전 웨어러블 구상하고 디자인하기
13. 안전 웨어러블 제작하기
14. 웨어러블 발표회
9장 앱 인벤터
1. 앱 인벤터 사용방법 알아보기
2. 앱 인벤터의 화면 구성 살펴보기
3. 앱을 만들고 핸드폰에 설치하는 방법 알아보기
4. 스크린 추가하기로 영역 확장하기
5. 레이블, 알림 활용하기
6. 음성변환 요소 활용하기
7. 이미지 요소 활용하기
8. 소리 요소 활용하기
9. 소리 요소 활용하기
10. 비디오플레이어 요소 활용하기
11. 카메라와 공유 요소 활용하기
12. 액티비티 스타터 요소 활용하기
13. 프로젝트 계획 세우기
14. 우리 시를 소개하는 앱 만들기
15. 만든 앱을 공유하고 감상평 받기
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