오늘도 나는 너의 눈치를 살핀다 또는 프로그래밍의 규칙
로즈
2024-09-23 12:09
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본문
오늘도 나는 너의 눈치를 살핀다
도서명 : 오늘도 나는 너의 눈치를 살핀다
저자/출판사 : 김설, 타래
쪽수 : 260쪽
출판일 : 2024-04-30
ISBN : 9791172171728
정가 : 16800
[개정판을 내며] 딸에게
[프롤로그] 딸의 우울을 관찰 중입니다
[Chapter1] 우리에게 이런 일이 일어나다니
관찰이라도 하는 수밖에(독백)
감정조절 장애가 있는 엄마입니다
아무래도 속고 있는 것 같다
오늘도 엄마는 너의 눈치를 살핀다
행복이 뭔지도 모르면서
딸은 고양이처럼 잔다
이틀에 한 번은 터진다
같이 울까?
자식은 부모의 거울이라던데…
딸의 우울증이 전부 내 잘못인가요?
우울을 얘기하는 슬픔
박탈당한 자격
고문
[Chapter2] 다 엄마 잘못이야
편의점에 앉아(독백)
과거를 지우는 지우개가 있다면
엄마, 나 키우기 싫어?
고비를 넘겨야 하는 순간
후회의 온도
수신 불가 하소연
뼈아픈 고백
좋은 엄마 코스프레
아이를 고통으로 몰아넣는 말
입조심
흙수저 엄마라서 미안해
자식이라는 존재
이상한 계획
연중무휴 터널 속
고독과 친구가 되었습니다
[Chapter3] 이 병, 치료가 되는 걸까?
엄마, 업어줘(독백)
잃어버린 로드맵
눈물일까? 콧물일까?
때로는 이런 날도 있어야지
호르몬의 장난
우리도 있다, 고양이
또 다른 전쟁, 다이어트
평범한 일상을 바랍니다
부모의 분리불안
씻지 않는 아이
병원 대기실 풍경
약을 꼭 먹어야 할까요?
의사의 말말말
[Chapter4] 우울증과의 동행
딸의 빈방(독백)
무엇이든 해야 한다
자유롭게 살기
인간답게 살고 싶다
노선 변경
책으로 치유받는 삶
사려니 숲길
가만히 있어도 괜찮아
젊어서 하는 고생은 독이다
가을 풍경의 미세한 변화
위로의 식탁
꿈을 꿉니다
버지니아 울프처럼 너만의 방으로
다시 시작하는 마음
시시콜콜 살자
[에필로그] 오늘도 되는대로 살아갑니다
[더 전하고 싶은 이야기]
엄마, 나 이제 약은 안 먹어도 돼
쉼터
프로그래밍의 규칙
도서명 : 프로그래밍의 규칙
저자/출판사 : 크리스 짐머만, 한빛미디어
쪽수 : 460쪽
출판일 : 2024-05-20
ISBN : 9791169212328
정가 : 32000
규칙 1 최대한 단순하게, 그러나 너무 단순하지 않게
_단순성 측정하기
_그러나 너무 단순하지 않게
_문제를 단순화하는 것이 솔루션보다 나을 때가 있다
_단순한 알고리즘
_흐름을 놓치지 말라
_모든 규칙을 지배하는 단 하나의 규칙
규칙 2 버그는 전염된다
_사용자를 믿지 말라
_자동화 테스트는 까다롭다
_상태를 유지하지 않는 코드는 테스트하기 쉽다
_제거할 수 없는 상태는 감사하라
_내 코드를 사용하는 동료를 믿지 말라
_코드를 건강하게
규칙 3 좋은 이름은 최고의 문서다
_글자 수를 줄이는 것은 최적화가 아니다
_코딩 컨벤션을 믹스앤드매치하지 말라
_제 무덤을 파지 말라
_생각하게 하지 말라
규칙 4 일반화에는 세 가지 사례가 필요하다
_필요하지 않으면 구현하지 말라
_이의 있다고요? 저는 아주 확고합니다
_섣부른 일반화는 정말 나쁘다
_이것이 성공은 아니다
규칙 5 첫 번째 최적화 교훈: 최적화하지 말라
_첫 번째 최적화 교훈
_두 번째 최적화 교훈
_두 번째 최적화 교훈 시험해보기
_다섯 단계 최적화 과정 적용하기
_세 번째 최적화 교훈은 없다
간주 규칙 5에 대한 비판을 중심으로
규칙 6 코드 리뷰의 세 가지 장점
_코드 리뷰는 지식 공유다
_금지된 코드 리뷰
_코드 리뷰의 진정한 가치
_코드 리뷰는 본질적으로 사회적 활동이다
규칙 7 실패 케이스를 제거하라
_잘못 사용하면 제 무덤 파기 쉬운 함수
_나도 모르게 내 무덤 파기
_컴파일러의 도움 받기
_타이밍이 전부다
_더 복잡한 예제
_순서 실수를 불가능하게 만들기
_메서드 체이닝 대신 템플릿 사용하기
_상태 제어 조율하기
_실수를 발견하는 것도 좋지만, 실수를 방지하는 것이 더 좋다
규칙 8 실행되지 않는 코드는 작동하지 않는다
_1단계: 단순한 시작
_2단계: 대표적인 패턴 일반화하기
_3단계: 위장 추가하기
_4단계: 뿌린 대로 거둔다
_책임 따지기
_테스트의 한계
규칙 9 요약 가능한 코드를 작성하라
_실패란 이런 느낌이다
_단기 기억의 역할
_경계선을 그어야 하는 곳
_추상화의 비용
_이해하기 쉽도록 추상화를 사용하라
_장기 기억의 역할
_상식은 공짜지만 새로운 지식은 비싸다
_단기 기억과 장기 기억을 함께 활용하라
규칙 10 복잡성을 격리하라
_간단한 예제
_내부 세부 사항 숨기기
_상태 분산과 복잡성
_능력 복원?
_안개가 끼기 시작하다
_접근법 다시 생각해보기
_격리된 복잡성, 단순한 상호작용
규칙 11 두 배 좋은가
_앞으로 전진하는 세 가지 길: 무시, 미세 조정, 리팩터링
_점진적 진화 vs 지속적 재발명
_간단한 기준 하나
_애매한 혜택 다루기
_재작업은 작은 문제를 정리할 좋은 기회다
규칙 12 큰 팀에는 강력한 컨벤션이 필요하다
_형식화 컨벤션
_언어 사용 컨벤션
_문제 해결 컨벤션
_효율적인 팀은 같은 방식으로 생각한다
규칙 13 산사태를 일으킨 조약돌을 찾으라
_버그의 생애 주기
_상태의 가짓수 최소화하기
_제거할 수 없는 상태 다루기
_피할 수 없는 지연 다루기
규칙 14 네 가지 맛의 코드
_쉬운 문제와 단순한 솔루션
_쉬운 문제와 세 가지 복잡한 솔루션
_복잡성에 따르는 비용
_프로그래머의 네 가지(실제로는 세 가지) 유형
_어려운 문제와 작동하지 않는 약간 복잡한 솔루션
_어려운 문제와 약간 복잡한 솔루션
_어려운 문제와 단순한 솔루션
규칙 15 잡초를 뽑으라
_잡초 식별하기
_코드는 어떻게 잡초로 덮이는가
규칙 16 코드가 아닌 결과에서부터 작업하라
_한 가지 예제
_짜증 나는 일
_골짜기의 끝 선택하기
_뒤로 작업해나가기
_완전히 다른 무언가를 위해
_앞으로 작업하기와 거꾸로 작업하기
규칙 17 더 쉽게 해결되는 큰 문제도 더러 있다
_제대로 착지하기
_올바른 방향 찾기
_기회 포착하기
규칙 18 코드가 스스로 이야기하게 하라
_사실이 아닌 이야기는 하지 말라
_이야기에는 목적이 있어야 한다
_좋은 스토리텔링
규칙 19 평행 재작업
_뜻밖의 문제
_평행 시스템을 구축하라
_구체적인 예시
_실전에서의 스택 할당
_불안 요소
_좀 더 영리하게 스택 컨텍스트 만들기
_이전 스택 컨텍스트를 새 스택 컨텍스트로 마이그레이션하기
_StackVector 마이그레이션 준비하기
_마이그레이션할 시간
_평행 재작업 전략을 적용하기 좋은 상황
규칙 20 계산하라
_자동화할 것인가, 하지 않을 것인가, 그것이 문제로다
_절대적 한계 조사하기
_계산이 달라질 때
_계산 문제가 다시 MS 워드 문제로 바뀔 때
규칙 21 때로는 못질을 해야 한다
_새로운 인수 추가하기
_버그가 하나뿐일 리 없다
_자동화의 경고음
_파일 크기 관리하기
_지름길은 없다
결론 자신의 규칙을 만들라
_자신의 판단을 믿으라
_토의하라
_끝맺음
부록 A 파이썬 프로그래머를 위한 C++ 코드 읽기
_타입
_형식화와 주석
_클래스
_가시성
_선언과 정의
_함수 오버로딩
_템플릿
_포인터와 참조
부록 B 자바스크립트 프로그래머를 위한 C++ 코드 읽기
_타입
_배열
_클래스
_선언과 정의
_함수 오버로딩
_템플릿
_포인터와 참조
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