SMART SPACE
땅끝
2023-01-16 07:50
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본문
SMART SPACE
도서명 : SMART SPACE
저자/출판사 : 김용성,외,저자,글,, 현대건축사
쪽수 : 1쪽
출판일 : 2005-05-01
ISBN : 9788977482432
정가 : 41000
[introduction. beyound digital]
1.table of contents
2.quatation from mark weiser
*diagramatic history of computing
3.weiserama: building invisible interfaces
*diagramatic history of internet
chapter 01.공간은 진화해야 한다
1.공간은 물리공간과 전자공간이 유기적으로 연계되고 통합되도록 해야 한다
2.공간은 사물간의 정보가 서로 상호소통이 되도록 해야 한다
3.공간에서 인간, 사물, 컴퓨터는 서로 네트워크로 연결되어 있어야 한다
4.공간은 사회기반과 환경의 변화에 대응할 수 있어야 한다
5.공간의 변화를 원격으로 지각,감시, 추적할 수 있어야 한다
6.공간은 사람이 원하는 활동과 기능에 맞추어 환경과 사물의 기능화가 되도록 해야 한다
7.만지지 않아도 공간에 존재하는 원하는 정보를 이용자가 알 수 있어야 한다
8.사물속에 심어진 컴퓨터칩들은 주변공간의 형상을 인식할 수 있어야 한다
*diagramatic history of personal computing
[brief essays on smart space 01]
유비쿼터스 환경에 따른 교육 변화
유비쿼터스 도서관
유비쿼터스 캠퍼스
유비쿼터스 우체국
유비쿼터스 쇼핑
유비쿼터스 유통
유비쿼터스 교통 시스템
스마트 디스플레이
지능형 홈 프로젝트
스마트 타이어
스마트 웨이
*diagramatic history of PDA, handheld computers
chapter 02.공간은 사고해야한다
1.공간은 상황인지능력을 가지고 있어야 한다
2.공간은 이용자를 인식할 수 있어야 한다
3.공간은 상황판단능력을 가지고 있어야 한다
4.공간은 사용자가 필요로 하는 것들을 예측할 수 있어야 한다
5.공간은 상황에 따른 공간변화가 가능해야 한다
6.공간은 다른 공간과 interaction이 되어야 한다
7.공간은 사용자의 욕구에 맞게 형태를 스스로를 변형시킬 수 있어야 한다
(공간은 사용자의 욕구에 맞게 스스로 기능을 변경시킬 수 있어야 한다)
*diagramatic history of artificial intelligence
*diagramatic history of computer microprocessor
[brief essays on smart space 02]
인간 사이보그가 바이러스에 감염된다면? 레딩대학 워윅 교수, 인간까지 감염시키는 바이러스 경고
다가오는 "휴먼로봇" 시대
로봇은 어떻게 사회에 받아들여지고 있나
우울한 매력을 풍기는 롭소
로봇이 상호교류 통해 언어와 문화를 형성한다?
서버 기반 컴퓨팅이 "혁신의 시기 연다"
성큼 다가온 미래형 컴퓨터 "상상초월"
모니터 자체에서 소리가 들린다?
차세대 영상 기술 '블루 레이'
PC 기술의 융합화의 끝 '웨어러블 PC'
포스트 인터넷 시대, 음성 UI가 이끈다
집안의 정보가전 기기들을 음성으로 제어할 수 있다면
음성인식 관련 시장 크기
더욱 빨리 다가오는 음성인식 인터페이스
학교도 이젠 "유비쿼터스 환경으로"
*diagramatic history of HCI, human computer interaction
chapter 03.공간은 인간 존엄성을 향상시켜야 한다
1.공간은 인간의 존엄성을 기반으로 해야 한다
2.인간은 존엄해야 한다
3.공간은 인간의 사고를 존중해야 한다
4.공간에서는 이간이 존엄해야 한다
5.공간은 인간중심적이어야 한다
6.공간과 인간은 상호 작용해야 한다
7.공간에서는 휴먼 인터페이스가 이루어져야 한다
8.공간은 인간에 의해서 제어되어야 한다
9.스마트 로봇은 인간에게 혜택을 제공한다
10.공간은 개개인을 중시해야 한다
11.지능형 공간은 개인의 프라이버시를 보호해야 한다
*diagramatic history of science in humankind(full version)
*diagramatic history of robotics
chapter 04.공간은 생태와 결합되어야 한다
1.공간은 지속가능해야 한다
2.공간은 자연에 경관에 미치는 영향을 최소화 해야 한다
3.지속 가능한 건물 계획이 되어야 한다
4.공간은 생태계의 일부로서 자연과 하나가 되어야 한다
5.고간은 주변 자연환경과의 조화가 이루어져야 한다
6.공간 자체가 생태적 순환시스템을 가지고 있어야 한다
7.공간은 에너지의 소비를 최소화 하여야 한다
8.공간을 구성하는 재료가 생태적이어야 한다
*diagramatic history of modern inventions
[brief essays on smart space. 03]
e-비즈니스와 스마트카드
미래 성장엔진은 생명기술
노동시장 변화 반영한 중장기 고용정책 수립
산업구조 변화에 따라 직업의 다원화, 전문화 진전
디지털 정보화와 미래사회
유비쿼터스 원전 감시시스템 세계 첫 도입
시간, 장소 관계 없이 전체 원전 실시간 점검
*diagramatic history of sustainable technogies development
도서명 : SMART SPACE
저자/출판사 : 김용성,외,저자,글,, 현대건축사
쪽수 : 1쪽
출판일 : 2005-05-01
ISBN : 9788977482432
정가 : 41000
[introduction. beyound digital]
1.table of contents
2.quatation from mark weiser
*diagramatic history of computing
3.weiserama: building invisible interfaces
*diagramatic history of internet
chapter 01.공간은 진화해야 한다
1.공간은 물리공간과 전자공간이 유기적으로 연계되고 통합되도록 해야 한다
2.공간은 사물간의 정보가 서로 상호소통이 되도록 해야 한다
3.공간에서 인간, 사물, 컴퓨터는 서로 네트워크로 연결되어 있어야 한다
4.공간은 사회기반과 환경의 변화에 대응할 수 있어야 한다
5.공간의 변화를 원격으로 지각,감시, 추적할 수 있어야 한다
6.공간은 사람이 원하는 활동과 기능에 맞추어 환경과 사물의 기능화가 되도록 해야 한다
7.만지지 않아도 공간에 존재하는 원하는 정보를 이용자가 알 수 있어야 한다
8.사물속에 심어진 컴퓨터칩들은 주변공간의 형상을 인식할 수 있어야 한다
*diagramatic history of personal computing
[brief essays on smart space 01]
유비쿼터스 환경에 따른 교육 변화
유비쿼터스 도서관
유비쿼터스 캠퍼스
유비쿼터스 우체국
유비쿼터스 쇼핑
유비쿼터스 유통
유비쿼터스 교통 시스템
스마트 디스플레이
지능형 홈 프로젝트
스마트 타이어
스마트 웨이
*diagramatic history of PDA, handheld computers
chapter 02.공간은 사고해야한다
1.공간은 상황인지능력을 가지고 있어야 한다
2.공간은 이용자를 인식할 수 있어야 한다
3.공간은 상황판단능력을 가지고 있어야 한다
4.공간은 사용자가 필요로 하는 것들을 예측할 수 있어야 한다
5.공간은 상황에 따른 공간변화가 가능해야 한다
6.공간은 다른 공간과 interaction이 되어야 한다
7.공간은 사용자의 욕구에 맞게 형태를 스스로를 변형시킬 수 있어야 한다
(공간은 사용자의 욕구에 맞게 스스로 기능을 변경시킬 수 있어야 한다)
*diagramatic history of artificial intelligence
*diagramatic history of computer microprocessor
[brief essays on smart space 02]
인간 사이보그가 바이러스에 감염된다면? 레딩대학 워윅 교수, 인간까지 감염시키는 바이러스 경고
다가오는 "휴먼로봇" 시대
로봇은 어떻게 사회에 받아들여지고 있나
우울한 매력을 풍기는 롭소
로봇이 상호교류 통해 언어와 문화를 형성한다?
서버 기반 컴퓨팅이 "혁신의 시기 연다"
성큼 다가온 미래형 컴퓨터 "상상초월"
모니터 자체에서 소리가 들린다?
차세대 영상 기술 '블루 레이'
PC 기술의 융합화의 끝 '웨어러블 PC'
포스트 인터넷 시대, 음성 UI가 이끈다
집안의 정보가전 기기들을 음성으로 제어할 수 있다면
음성인식 관련 시장 크기
더욱 빨리 다가오는 음성인식 인터페이스
학교도 이젠 "유비쿼터스 환경으로"
*diagramatic history of HCI, human computer interaction
chapter 03.공간은 인간 존엄성을 향상시켜야 한다
1.공간은 인간의 존엄성을 기반으로 해야 한다
2.인간은 존엄해야 한다
3.공간은 인간의 사고를 존중해야 한다
4.공간에서는 이간이 존엄해야 한다
5.공간은 인간중심적이어야 한다
6.공간과 인간은 상호 작용해야 한다
7.공간에서는 휴먼 인터페이스가 이루어져야 한다
8.공간은 인간에 의해서 제어되어야 한다
9.스마트 로봇은 인간에게 혜택을 제공한다
10.공간은 개개인을 중시해야 한다
11.지능형 공간은 개인의 프라이버시를 보호해야 한다
*diagramatic history of science in humankind(full version)
*diagramatic history of robotics
chapter 04.공간은 생태와 결합되어야 한다
1.공간은 지속가능해야 한다
2.공간은 자연에 경관에 미치는 영향을 최소화 해야 한다
3.지속 가능한 건물 계획이 되어야 한다
4.공간은 생태계의 일부로서 자연과 하나가 되어야 한다
5.고간은 주변 자연환경과의 조화가 이루어져야 한다
6.공간 자체가 생태적 순환시스템을 가지고 있어야 한다
7.공간은 에너지의 소비를 최소화 하여야 한다
8.공간을 구성하는 재료가 생태적이어야 한다
*diagramatic history of modern inventions
[brief essays on smart space. 03]
e-비즈니스와 스마트카드
미래 성장엔진은 생명기술
노동시장 변화 반영한 중장기 고용정책 수립
산업구조 변화에 따라 직업의 다원화, 전문화 진전
디지털 정보화와 미래사회
유비쿼터스 원전 감시시스템 세계 첫 도입
시간, 장소 관계 없이 전체 원전 실시간 점검
*diagramatic history of sustainable technogies development
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