디지털미디어 기초와 활용
땅끝
2023-01-16 07:50
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본문
디지털미디어 기초와 활용
도서명 : 디지털미디어 기초와 활용
저자/출판사 : 박성한,저자,글,, 성안당
쪽수 : 504쪽
출판일 : 2005-03-05
ISBN : 9788931548495
정가 : 20000
PART 1. 디지털 미디어 일반
Chapter 01 디지털 미디어 개념
1. 디지털 이해
2. 미디어의 이해
3. 디지털 미디어란?
Chapter 02 디지털 미디어 특성
1. 디지털 미디어의 특성
2. 뉴미디어란?
3. 멀티미디어란?
Chapter 03 디지털 미디어 정보 기술 기초
1. 영상이라는 언어
2. 디지털 영상 압축 기술
3. 디지털 저장 장치
Chapter 04 디지털 미디어 일반 실습
1. 사운드 파일 만들기
2. 리얼 오디오 파일 만들기 실습
3. 이미지 편집하기 - 레이어 만들기
4. 이미지 컬러수 줄이기
PART 2. 디지털 미디어 하드웨어
Chapter 01 캠코더 일반
1. 비디오는 무엇인가?
Chapter 02 캠코더 구조와 기능
1. 디지털 캠코더 구조
2. 디지털 캠코더의 원리
Chapter 03 비디오 카메라의 기술적 특성
1. 비디오 카메라의 특성
2. 빛의 색
3. 자세한 CCD의 세계
Chapter 04 영상 문법
1. 조명
2. 구도
3. 카메라 앵글
Chapter 05 실전에 들어가며
1. 기획이란?
2. 촬영 실전 - 돌잔치
3. 촬영시 유의 사항
PART 3. 디지털 미디어 S/W
Chapter 01 프리미어 프로1.5/6.X
1. 편집이란?
2. 프리미디어 들어가기
3. 프리미어 설치 및 새로운 프로젝트창 설정 방법
4. 프리미어 프로 인터페이스
5. 프리미어의 다양한 창 - 편집하기
6. 픽셀 종횡비
Chapter 02 프리미어 실습
1. 프리미어 영상 캡쳐하기
2. 오디오 캡쳐하기
3. 실시간 편집하기
4. 편집 툴 익히기
5. 타임라인의 다양한 출력
6. 프레임 출력하기
7. 오디오 출력하기
8. 테이프로 출력하기
Chapter 03 오디오 편집
1. 오디오 믹서
2. 오토메이션으로 오디오 레벨 조정하기
3. 오토메이션으로 패닝과 밸런싱하기
4. 오디오 이펙트 주기
Chapter 04 타이틀 실습
1. 프리미어의 기본 타이틀 편집
2. 타이틀 도구 툴 기능과 활용하기
Chapter 05 다양한 비디오 효과
1. 이펙트 컨트롤 - 모션 제어
2. 비디오 트랜지션
3. Effects - 다양한 비디오 장면 전환
4. 비디오 이펙트컨트롤 - 키제어
PART 4. 디지털 미디어 응용
Chapter 01 인터넷 방송 일반
1. 새로운 방송 - 인터넷 방송
2. 인터넷 방송 현황
3. 인터넷 방송의 발전 가능성
Chapter 02 인터넷 방송 제작 과정
1. 인터넷 방송의 전송 과정
2. 인터넷 방송 제작 절차
3. 인터넷 방송 기술
4. 인터넷 방송 장비
Chapter 03 인터넷 방송 실습
1. 실습 - asf 파일 만들기
2. ASX 파일 - ASX 파일 만들기
3. WMA 파일 만들기
도서명 : 디지털미디어 기초와 활용
저자/출판사 : 박성한,저자,글,, 성안당
쪽수 : 504쪽
출판일 : 2005-03-05
ISBN : 9788931548495
정가 : 20000
PART 1. 디지털 미디어 일반
Chapter 01 디지털 미디어 개념
1. 디지털 이해
2. 미디어의 이해
3. 디지털 미디어란?
Chapter 02 디지털 미디어 특성
1. 디지털 미디어의 특성
2. 뉴미디어란?
3. 멀티미디어란?
Chapter 03 디지털 미디어 정보 기술 기초
1. 영상이라는 언어
2. 디지털 영상 압축 기술
3. 디지털 저장 장치
Chapter 04 디지털 미디어 일반 실습
1. 사운드 파일 만들기
2. 리얼 오디오 파일 만들기 실습
3. 이미지 편집하기 - 레이어 만들기
4. 이미지 컬러수 줄이기
PART 2. 디지털 미디어 하드웨어
Chapter 01 캠코더 일반
1. 비디오는 무엇인가?
Chapter 02 캠코더 구조와 기능
1. 디지털 캠코더 구조
2. 디지털 캠코더의 원리
Chapter 03 비디오 카메라의 기술적 특성
1. 비디오 카메라의 특성
2. 빛의 색
3. 자세한 CCD의 세계
Chapter 04 영상 문법
1. 조명
2. 구도
3. 카메라 앵글
Chapter 05 실전에 들어가며
1. 기획이란?
2. 촬영 실전 - 돌잔치
3. 촬영시 유의 사항
PART 3. 디지털 미디어 S/W
Chapter 01 프리미어 프로1.5/6.X
1. 편집이란?
2. 프리미디어 들어가기
3. 프리미어 설치 및 새로운 프로젝트창 설정 방법
4. 프리미어 프로 인터페이스
5. 프리미어의 다양한 창 - 편집하기
6. 픽셀 종횡비
Chapter 02 프리미어 실습
1. 프리미어 영상 캡쳐하기
2. 오디오 캡쳐하기
3. 실시간 편집하기
4. 편집 툴 익히기
5. 타임라인의 다양한 출력
6. 프레임 출력하기
7. 오디오 출력하기
8. 테이프로 출력하기
Chapter 03 오디오 편집
1. 오디오 믹서
2. 오토메이션으로 오디오 레벨 조정하기
3. 오토메이션으로 패닝과 밸런싱하기
4. 오디오 이펙트 주기
Chapter 04 타이틀 실습
1. 프리미어의 기본 타이틀 편집
2. 타이틀 도구 툴 기능과 활용하기
Chapter 05 다양한 비디오 효과
1. 이펙트 컨트롤 - 모션 제어
2. 비디오 트랜지션
3. Effects - 다양한 비디오 장면 전환
4. 비디오 이펙트컨트롤 - 키제어
PART 4. 디지털 미디어 응용
Chapter 01 인터넷 방송 일반
1. 새로운 방송 - 인터넷 방송
2. 인터넷 방송 현황
3. 인터넷 방송의 발전 가능성
Chapter 02 인터넷 방송 제작 과정
1. 인터넷 방송의 전송 과정
2. 인터넷 방송 제작 절차
3. 인터넷 방송 기술
4. 인터넷 방송 장비
Chapter 03 인터넷 방송 실습
1. 실습 - asf 파일 만들기
2. ASX 파일 - ASX 파일 만들기
3. WMA 파일 만들기
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