스튜디오와 중계 카메라 제작 기법
땅끝
2023-01-16 07:50
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본문
스튜디오와 중계 카메라 제작 기법
도서명 : 스튜디오와 중계 카메라 제작 기법
저자/출판사 : 피터,워드,저자,글,·,김기배,외,김준철,외,번역, 커뮤니케이션북스
쪽수 : 296쪽
출판일 : 2005-05-30
ISBN : 9788984993235
정가 : 25000
서문 … v
방송용 멀티카메라 운영
스튜디오와 중계 카메라 제작 기법 … 2
눈에 보이지 않는 기술(숨어 있는 기술) … 4
텔레비전 기술 … 6
텔레비전 신호(시그널) … 8
색온도 … 10
카메라의 조작시 중요한 장치들 … 12
모든 장치를 갖춘 카메라(스튜디오 카메라) … 14
줌 렌즈(1) … 16
줌 렌즈(2) … 18
줌 렌즈(3) … 20
카메라 마운팅(거취) … 22
스튜디오 바닥(studio floor) … 24
조정실 … 26
야외 방송 장비 … 28
제작 방법
조정실 스태프 … 32
스튜디오 플로어 스태프 … 34
계획 진행 … 36
카메라 방송 범위 형태 … 38
설치 및 안전 안전 … 42
스튜디오 장비 설치 … 45
무대 모니터 … 47
대용량 모니터 … 49
카메라 설치하기 … 51
카메라 해체 … 53
경량 헤드 균형 맞추기 … 55
야외 중계 방송 장비 구축하기 … 57
사람들 사이에서 작업하기 … 59
높은 곳에서 작업하기 … 61
다양한 날씨 조건 … 63
중계 방송 시 위험 요소 … 65
기본적인 기술
케이블과 모니터(1) … 68
케이블과 모니터(2) … 70
카메라 리허설 … 72
리허설/녹화 … 74
트래킹 … 76
처음으로 카메라를 조작하기 … 78
운영 기술
페데스탈의 활용 … 82
사전 리허설 체크 리스트 … 84
페데스탈 기술(1) … 86
페데스탈 기술(2) … 88
페데스탈 기술(3) … 90
페드 재위치 잡기 … 92
페데스탈에서 트래킹하기 … 94
크래빙 … 96
크레이닝(craning:들어올리기) … 99
초점 … 101
줌 초점 … 104
팬과 틸트 … 106
주밍 … 112
피봇 포인트(pivot points, 주축점) … 112
화면 구성의 기술
화면 만들기 … 116
렌즈의 위치 정하기 … 116
숏의 구조적 개요 … 120
크기 원근법 … 122
선 원근법 … 124
카메라 거리 … 126
카메라 움직임 … 128
눈에 띄지 않는 카메라 움직임 … 130
카메라 움직임:패닝 … 132
정지하고 있는 대상 그리고 움직이는 대상 … 134
절제된 동작 … 136
응용 숏 … 138
트래킹과 주밍 … 140
광각/협각 … 142
내부 공간 … 144
공간과 분위기 … 146
트래킹 라인 … 148
카메라 높이 … 150
카메라 위치와 조명 … 152
인터커팅
숏의 변화 … 156
보이지 않는 컷 … 156
인터커팅 … 160
크로스 촬영 … 162
인터뷰/대화 … 164
스태프로 일하기
카메라 스태프로 작업하기 … 168
뷰파인더 … 170
토크백 사용하기 1 … 173
토크백 사용하기 2 … 175
영상 기억/카메라 카드 … 178
카메라 카드 노트 … 182
큐 라이트 … 184
큐 라이트 컨트롤 … 186
크레인에서 촬영하기 … 188
리모트 컨트롤 … 190
안전한 크레인 작업 … 192
숏의 평가 … 194
태도와 책임 … 196
프로다운 행동 … 197
방송과 녹화
멀티카메라 제작기법 … 202
방송과 녹화(1) … 204
방송과 녹화(2) … 206
야외 방송 준비 … 208
연출 … 210
연출된 리허설 … 212
연출된 방송 … 214
장비에 덮개를 씌우기 … 216
구성
구도 … 220
인지 … 222
영상 디자인 … 224
이미지 읽기 … 226
그룹화와 구성 … 228
프레임의 테두리 … 230
프레임 안의 프레임 … 232
닫힌 프레임, 열린 프레임 … 234
화면 비율 … 236
전환 주기 … 238
왜 전환이 필요한가 … 240
와이드스크린 구성 … 242
고대 그리스/르네상스의 이상적인 비율과 분할 … 244
선과 곡선 … 246
균형 … 249
부조화 … 251
분산된 관심 … 253
자연스러운 원근법 … 255
조화와 명암 대비 … 257
빛 … 259
색상 … 261
흑백 뷰파인더 … 263
빠른 속도로 작업하기 … 265
영상 구성
합성 … 268
2차원 그리고 3차원의 배경 … 270
카메라 높이와 크로마키 … 272
전경을 배경에 일치시키기 … 274
블루 스크린에서 카메라 움직임 … 276
용어 설명 … 278
부록 … 285
역자 소개 … 297
도서명 : 스튜디오와 중계 카메라 제작 기법
저자/출판사 : 피터,워드,저자,글,·,김기배,외,김준철,외,번역, 커뮤니케이션북스
쪽수 : 296쪽
출판일 : 2005-05-30
ISBN : 9788984993235
정가 : 25000
서문 … v
방송용 멀티카메라 운영
스튜디오와 중계 카메라 제작 기법 … 2
눈에 보이지 않는 기술(숨어 있는 기술) … 4
텔레비전 기술 … 6
텔레비전 신호(시그널) … 8
색온도 … 10
카메라의 조작시 중요한 장치들 … 12
모든 장치를 갖춘 카메라(스튜디오 카메라) … 14
줌 렌즈(1) … 16
줌 렌즈(2) … 18
줌 렌즈(3) … 20
카메라 마운팅(거취) … 22
스튜디오 바닥(studio floor) … 24
조정실 … 26
야외 방송 장비 … 28
제작 방법
조정실 스태프 … 32
스튜디오 플로어 스태프 … 34
계획 진행 … 36
카메라 방송 범위 형태 … 38
설치 및 안전 안전 … 42
스튜디오 장비 설치 … 45
무대 모니터 … 47
대용량 모니터 … 49
카메라 설치하기 … 51
카메라 해체 … 53
경량 헤드 균형 맞추기 … 55
야외 중계 방송 장비 구축하기 … 57
사람들 사이에서 작업하기 … 59
높은 곳에서 작업하기 … 61
다양한 날씨 조건 … 63
중계 방송 시 위험 요소 … 65
기본적인 기술
케이블과 모니터(1) … 68
케이블과 모니터(2) … 70
카메라 리허설 … 72
리허설/녹화 … 74
트래킹 … 76
처음으로 카메라를 조작하기 … 78
운영 기술
페데스탈의 활용 … 82
사전 리허설 체크 리스트 … 84
페데스탈 기술(1) … 86
페데스탈 기술(2) … 88
페데스탈 기술(3) … 90
페드 재위치 잡기 … 92
페데스탈에서 트래킹하기 … 94
크래빙 … 96
크레이닝(craning:들어올리기) … 99
초점 … 101
줌 초점 … 104
팬과 틸트 … 106
주밍 … 112
피봇 포인트(pivot points, 주축점) … 112
화면 구성의 기술
화면 만들기 … 116
렌즈의 위치 정하기 … 116
숏의 구조적 개요 … 120
크기 원근법 … 122
선 원근법 … 124
카메라 거리 … 126
카메라 움직임 … 128
눈에 띄지 않는 카메라 움직임 … 130
카메라 움직임:패닝 … 132
정지하고 있는 대상 그리고 움직이는 대상 … 134
절제된 동작 … 136
응용 숏 … 138
트래킹과 주밍 … 140
광각/협각 … 142
내부 공간 … 144
공간과 분위기 … 146
트래킹 라인 … 148
카메라 높이 … 150
카메라 위치와 조명 … 152
인터커팅
숏의 변화 … 156
보이지 않는 컷 … 156
인터커팅 … 160
크로스 촬영 … 162
인터뷰/대화 … 164
스태프로 일하기
카메라 스태프로 작업하기 … 168
뷰파인더 … 170
토크백 사용하기 1 … 173
토크백 사용하기 2 … 175
영상 기억/카메라 카드 … 178
카메라 카드 노트 … 182
큐 라이트 … 184
큐 라이트 컨트롤 … 186
크레인에서 촬영하기 … 188
리모트 컨트롤 … 190
안전한 크레인 작업 … 192
숏의 평가 … 194
태도와 책임 … 196
프로다운 행동 … 197
방송과 녹화
멀티카메라 제작기법 … 202
방송과 녹화(1) … 204
방송과 녹화(2) … 206
야외 방송 준비 … 208
연출 … 210
연출된 리허설 … 212
연출된 방송 … 214
장비에 덮개를 씌우기 … 216
구성
구도 … 220
인지 … 222
영상 디자인 … 224
이미지 읽기 … 226
그룹화와 구성 … 228
프레임의 테두리 … 230
프레임 안의 프레임 … 232
닫힌 프레임, 열린 프레임 … 234
화면 비율 … 236
전환 주기 … 238
왜 전환이 필요한가 … 240
와이드스크린 구성 … 242
고대 그리스/르네상스의 이상적인 비율과 분할 … 244
선과 곡선 … 246
균형 … 249
부조화 … 251
분산된 관심 … 253
자연스러운 원근법 … 255
조화와 명암 대비 … 257
빛 … 259
색상 … 261
흑백 뷰파인더 … 263
빠른 속도로 작업하기 … 265
영상 구성
합성 … 268
2차원 그리고 3차원의 배경 … 270
카메라 높이와 크로마키 … 272
전경을 배경에 일치시키기 … 274
블루 스크린에서 카메라 움직임 … 276
용어 설명 … 278
부록 … 285
역자 소개 … 297
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