두뇌 증폭기
땅끝
2023-01-16 07:50
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본문
두뇌 증폭기
도서명 : 두뇌 증폭기
저자/출판사 : 아더,밴건디,저자,글,·,정인태,번역, 커뮤니케이션북스
쪽수 : 251쪽
출판일 : 2005-03-29
ISBN : 9788984993211
정가 : 12000
감사의 글 ● ⅴ
머리말 ● ⅵ
옮긴이의 글 ● ⅸ
제1부 | 시작하면서
제1과___ 창의성, 그것이 문제로다 ● 4
창의적인 해결책 ● 4
창의적인 아이디어 개발 ● 6
문제 규명 ● 7
어떤 유형의 문제를 가지고 있습니까? ● 9
문제 해결 ● 10
창의성과 우연성 ● 11
제2과___ 창의성의 원리 ● 13
아이디어 창출 과정과 평가 과정을 분리하라 ● 15
가정을 점검하라 ● 16
틀에 박힌 사고방식을 버려라 ● 19
새로운 시각을 가져라 ● 21
부정적인 생각을 버려라 ● 23
조심하되 모험을 감행하라 ● 26
제3과___ 두뇌 증폭기에 관한 개요 ● 28
테크닉 유형 ● 30
필자가 특히 좋아하는 테크닉 ● 36
두뇌 증폭기 선택에 관한 안내 ● 37
제2부 | 개인용 두뇌 증폭기
제4과___ 전혀 머리 쓸 필요 없어! ● 45
001 구부려라, 그리고 모양을 만들어라 ● 45
002 두뇌 빌리기 ● 47
003 모방자 ● 49
004 마감시간 지키기 ● 51
005 정신없이 미쳐라 ● 52
006 아이디어 다이어리 ● 54
007 생각의 분할화 ● 55
008 음악 마니아 ● 57
009 명의 변경 ● 58
010 스테레오타입 ● 60
011 돌연변이 ● 61
012 모닝 콜 ● 62
제5과___ 촉진제 ● 64
013 명언 이용하기 ● 66
014 아이디어 쇼핑 ● 69
015 그럴듯한 자작소설 ● 72
016 피클드 브레인(PICLed Brains) ● 75
017 그림 촉진제 ● 77
018 로르샤흐 혁명가 ● 80
019 뭐라고? ● 82
020 읽을거리 촉진제 ● 87
021 사물 촉진제 ● 89
제6과___ 결합 ● 91
022 단어 짝 짓기 ● 92
023 기회의 서클 ● 94
024 수다 리스트 ● 96
025 상자 속의 아이디어 ● 98
026 아이디어툰(Ideatoon) ● 100
027 성난 과학자 ● 102
028 어순 바꾸기 ● 104
029 명사 견 ● 105
030 부품은 부품 ● 106
031 부분 연상 ● 109
032 미완의 생각 ● 111
033 연속 수정 ● 113
034 6.6.6. ● 114
035 글자 다이아몬드 ● 116
제7과___ 푸른 하늘 ● 118
036 브레인 맵핑 ● 119
037 낙서 ● 123
038 문제의 본질 ● 125
039 과장하라 ● 128
040 동화 시간 ● 129
041 아이디어 고리 ● 133
042 내 마음의 멘토(mentor) ● 134
043 연꽃 ● 136
044 김치 하세요! ● 138
045 감 잡기 ● 139
046 구름다리 ● 140
047 타블로이드판 신문기사 ● 142
048 우리는 그 문제를 만났고, 그 문제는 바로 자신이다. ● 144
049 만약에...? ● 146
제8과___ 보물찾기 주머니 ● 149
‘뒤집기’ 증폭기 ● 149
050 황야의 무법자 ● 150
051 반전 ● 152
052 전환하라 ● 154
서로 같은, 그러나 조금 다른 증폭기 ● 155
053 생체 공학적 아이디어 ● 157
054 서로 같은 사슬 ● 160
055 유유상종 ● 162
056 그것은 무엇인가? ● 164
제3부 | 그룹용 두뇌 증폭기
제9과___ 관련 있는 증폭기를 이용한 브레인스토밍 ● 169
057 최고가 되라 ● 171
058 믹스기 ● 173
059 화실 ● 175
060 현실적으로 생각하세요!! ● 175
061 아이디어 소나기 ● 177
062 부품 집합 브레인스토밍 ● 178
063 모자를 돌리세요! ● 179
064 필립스 66 ● 181
065 생방송 ● 182
066 라이스 스톰(Rice Storm) ● 184
067 병을 돌려라 ● 188
068 Storyboard ● 188
069 티켓을 내세요! ● 190
070 문제가 뭐냐고요? ● 191
제10과___ 관련 없는 증폭기를 이용한 브레인스토밍 ● 195
071 성 대결 ● 196
072 베스트 리스트 ● 197
073 두뇌 분할 ● 199
074 강제 적용 게임 ● 202
075 보물찾기 주머니 연상법 ● 203
076 그것은 내 일이 아냐 ● 204
077 롤스토밍(Rolestorming) ● 206
078 출석 점호 ● 207
079 조각품 ● 209
080 슈퍼 히어로 ● 210
제11과___ 관련 있는 증폭기를 이용한 브레인라이팅 ● 213
081 6-3-5로 쉽게 해결하세요! ● 214
082 두뇌 정화 ● 216
083 그룹 아닌 그룹 ● 217
084 아이디어 혼합기 ● 218
085 아이디어 풀(Idea Pool) ● 219
086 박물관 열광 ● 220
087 조직 브레인스톰 ● 221
088 청천벽력 ● 222
089 앤디, 네가 바로 카드야! ● 223
090 슬립이 나왔어요! ● 224
제12과___ 관련 없는 증폭기를 이용한 브레인라이팅 ● 226
091 관점 변화 ● 227
092 풍선, 풍선, 풍선 ● 229
093 공 굴리기 ● 231
094 브레인스케칭(Brainsketching) ● 232
095 낙서 블록 게임 ● 233
096 연하장 ● 234
097 이름 게임 ● 236
098 책임 전가 ● 237
099 포스트 잇, 파트너! ● 239
100 퍼즐 조각들 ● 224
101 저고리를 벗어 던지고 ● 241
부록___ 두뇌 증폭 보조기구 ● 244
직접 사용 가능한 보조기 ● 244
창의성 소프트웨어 ● 246
참고 문헌 ● 249
도서명 : 두뇌 증폭기
저자/출판사 : 아더,밴건디,저자,글,·,정인태,번역, 커뮤니케이션북스
쪽수 : 251쪽
출판일 : 2005-03-29
ISBN : 9788984993211
정가 : 12000
감사의 글 ● ⅴ
머리말 ● ⅵ
옮긴이의 글 ● ⅸ
제1부 | 시작하면서
제1과___ 창의성, 그것이 문제로다 ● 4
창의적인 해결책 ● 4
창의적인 아이디어 개발 ● 6
문제 규명 ● 7
어떤 유형의 문제를 가지고 있습니까? ● 9
문제 해결 ● 10
창의성과 우연성 ● 11
제2과___ 창의성의 원리 ● 13
아이디어 창출 과정과 평가 과정을 분리하라 ● 15
가정을 점검하라 ● 16
틀에 박힌 사고방식을 버려라 ● 19
새로운 시각을 가져라 ● 21
부정적인 생각을 버려라 ● 23
조심하되 모험을 감행하라 ● 26
제3과___ 두뇌 증폭기에 관한 개요 ● 28
테크닉 유형 ● 30
필자가 특히 좋아하는 테크닉 ● 36
두뇌 증폭기 선택에 관한 안내 ● 37
제2부 | 개인용 두뇌 증폭기
제4과___ 전혀 머리 쓸 필요 없어! ● 45
001 구부려라, 그리고 모양을 만들어라 ● 45
002 두뇌 빌리기 ● 47
003 모방자 ● 49
004 마감시간 지키기 ● 51
005 정신없이 미쳐라 ● 52
006 아이디어 다이어리 ● 54
007 생각의 분할화 ● 55
008 음악 마니아 ● 57
009 명의 변경 ● 58
010 스테레오타입 ● 60
011 돌연변이 ● 61
012 모닝 콜 ● 62
제5과___ 촉진제 ● 64
013 명언 이용하기 ● 66
014 아이디어 쇼핑 ● 69
015 그럴듯한 자작소설 ● 72
016 피클드 브레인(PICLed Brains) ● 75
017 그림 촉진제 ● 77
018 로르샤흐 혁명가 ● 80
019 뭐라고? ● 82
020 읽을거리 촉진제 ● 87
021 사물 촉진제 ● 89
제6과___ 결합 ● 91
022 단어 짝 짓기 ● 92
023 기회의 서클 ● 94
024 수다 리스트 ● 96
025 상자 속의 아이디어 ● 98
026 아이디어툰(Ideatoon) ● 100
027 성난 과학자 ● 102
028 어순 바꾸기 ● 104
029 명사 견 ● 105
030 부품은 부품 ● 106
031 부분 연상 ● 109
032 미완의 생각 ● 111
033 연속 수정 ● 113
034 6.6.6. ● 114
035 글자 다이아몬드 ● 116
제7과___ 푸른 하늘 ● 118
036 브레인 맵핑 ● 119
037 낙서 ● 123
038 문제의 본질 ● 125
039 과장하라 ● 128
040 동화 시간 ● 129
041 아이디어 고리 ● 133
042 내 마음의 멘토(mentor) ● 134
043 연꽃 ● 136
044 김치 하세요! ● 138
045 감 잡기 ● 139
046 구름다리 ● 140
047 타블로이드판 신문기사 ● 142
048 우리는 그 문제를 만났고, 그 문제는 바로 자신이다. ● 144
049 만약에...? ● 146
제8과___ 보물찾기 주머니 ● 149
‘뒤집기’ 증폭기 ● 149
050 황야의 무법자 ● 150
051 반전 ● 152
052 전환하라 ● 154
서로 같은, 그러나 조금 다른 증폭기 ● 155
053 생체 공학적 아이디어 ● 157
054 서로 같은 사슬 ● 160
055 유유상종 ● 162
056 그것은 무엇인가? ● 164
제3부 | 그룹용 두뇌 증폭기
제9과___ 관련 있는 증폭기를 이용한 브레인스토밍 ● 169
057 최고가 되라 ● 171
058 믹스기 ● 173
059 화실 ● 175
060 현실적으로 생각하세요!! ● 175
061 아이디어 소나기 ● 177
062 부품 집합 브레인스토밍 ● 178
063 모자를 돌리세요! ● 179
064 필립스 66 ● 181
065 생방송 ● 182
066 라이스 스톰(Rice Storm) ● 184
067 병을 돌려라 ● 188
068 Storyboard ● 188
069 티켓을 내세요! ● 190
070 문제가 뭐냐고요? ● 191
제10과___ 관련 없는 증폭기를 이용한 브레인스토밍 ● 195
071 성 대결 ● 196
072 베스트 리스트 ● 197
073 두뇌 분할 ● 199
074 강제 적용 게임 ● 202
075 보물찾기 주머니 연상법 ● 203
076 그것은 내 일이 아냐 ● 204
077 롤스토밍(Rolestorming) ● 206
078 출석 점호 ● 207
079 조각품 ● 209
080 슈퍼 히어로 ● 210
제11과___ 관련 있는 증폭기를 이용한 브레인라이팅 ● 213
081 6-3-5로 쉽게 해결하세요! ● 214
082 두뇌 정화 ● 216
083 그룹 아닌 그룹 ● 217
084 아이디어 혼합기 ● 218
085 아이디어 풀(Idea Pool) ● 219
086 박물관 열광 ● 220
087 조직 브레인스톰 ● 221
088 청천벽력 ● 222
089 앤디, 네가 바로 카드야! ● 223
090 슬립이 나왔어요! ● 224
제12과___ 관련 없는 증폭기를 이용한 브레인라이팅 ● 226
091 관점 변화 ● 227
092 풍선, 풍선, 풍선 ● 229
093 공 굴리기 ● 231
094 브레인스케칭(Brainsketching) ● 232
095 낙서 블록 게임 ● 233
096 연하장 ● 234
097 이름 게임 ● 236
098 책임 전가 ● 237
099 포스트 잇, 파트너! ● 239
100 퍼즐 조각들 ● 224
101 저고리를 벗어 던지고 ● 241
부록___ 두뇌 증폭 보조기구 ● 244
직접 사용 가능한 보조기 ● 244
창의성 소프트웨어 ● 246
참고 문헌 ● 249
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