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첫단추 Basic 문법 어법편. 1 또는 회사에서 티 나게 딴짓하기

로즈
2025-04-15 09:10 2 0

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첫단추 Basic 문법 어법편. 1
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도서명 : 첫단추 Basic 문법 어법편. 1
저자/출판사 : 김기훈 , 한예희 , 윤지혜 , 곽재은, 쎄듀
쪽수 : 220쪽
출판일 : 2016-10-17
ISBN : 9788968060694
정가 : 13000

권두부록
품사/문장의 종류/be동사의 활용/일반동사의 활용

Part 1 문형과 품사
Chapter 1 문장의 형식
Unit 01 주어(S)+동사(V)
Unit 02 주어(S)+동사(V)+주격보어(C)
Unit 03 주어(S)+동사(V)+목적어(O)
Unit 04 주어(S)+동사(V)+간접목적어(IO) +직접목적어(DO)
Unit 05 주어(S)+동사(V)+목적어(O)+목적격보어(C)

Chapter 2 명사
Unit 01 명사의 수
Unit 02 명사의 용법과 수일치
Unit 03 관사

Chapter 3 대명사
Unit 01 대명사의 종류
Unit 02 one / another / other
Unit 03 some/any & all/each/every

Chapter 4 형용사와 부사
Unit 01 형용사
Unit 02 부사

Chapter 5 수능 빈출 어법 1

Part 2 동사의 형태와 의미 변화
Chapter 6 동사의 시제
Unit 01 현재, 과거, 미래 시제
Unit 02 진행 시제
Unit 03 현재완료 시제 (1)
Unit 04 현재완료 시제 (2)

Chapter 7 조동사
Unit 01 will / can / may
Unit 02 must / should
Unit 03 would like to / had better / used to

Chapter 8 수동태
Unit 01 수동태의 기본 형태
Unit 02 주의해야 할 형태의 수동태
Unit 03 by 이외의 전치사를 쓰는 수동태

Chapter 9 수능 빈출 어법 2

Part 3 전치사와 비교/도치/강조 구문
Chapter 10 전치사
Unit 01 전명구의 역할과 시간의 전치사
Unit 02 장소·방향의 전치사
Unit 03 이유·수단의 전치사 등

Chapter 11 비교 표현
Unit 01 원급 표현
Unit 02 비교급 표현
Unit 03 최상급 표현

Chapter 12 도치 & 강조
Unit 01 도치
Unit 02 강조

Chapter 13 수능 빈출 어법 3

[책 속의 책] 정답 및 해설




회사에서 티 나게 딴짓하기
9788997225347.jpg


도서명 : 회사에서 티 나게 딴짓하기
저자/출판사 : 원성준, CABOOKS
쪽수 : 216쪽
출판일 : 2016-10-25
ISBN : 9788997225347
정가 : 16000

추천사
프롤로그 : 하던 일만 하면, 하던 일만 하게 된다

1장. 마이크로소프트에서 : 무엇이든 기꺼이 시도해 보라!
시작하며 / 혁신은 어디서나 가능하다
빌 게이츠에게 데모 시연
두 번째 직장, 마이크로소프트
디자인 스프린트
나의 관심사를 해결하는 것
“친구에게 필요한 근사한 것을 만들어 주는 것”
소원을 말해봐? 램프의 요정
나만의 마일스톤
결정은 사용자들이 하는 것, 니즈
“기회는 약속하고 찾아오지 않는다”
사이언스 페어, ‘피플스 초이스’ 선정
아이디어, 환한 대낮에 훔쳐가도록 만들어라
아이디어를 유연하게 포장하라 ? 스토리텔링
“너, 혹시 그 과제 들어봤니?”
“실행하기 전에는 늘 불가능한 일로 보인다”
“실천이 완벽보다 낫다”
좋은 아이디어는 세상 어디서도 통한다
요점 정리 / 딴짓 프로젝트 성공법

2장. 삼성에서 : 시작하기에 가장 좋은 때란 없다
시작하며 / 아이디어에는 마감이 없다
다국어 목록을 지원하는 패스트 스크롤 - 갤럭시 노트
매일 아침 2시간 30분씩, 일주일의 딴짓
일정 알리미(Don’t forget) ? 윈도우 10
요점 정리 / 아이디어를 실현시키는 방법

3장. 카네기멜론에서 : 또 다른 기회로 가는 문
시작하며 / 오늘의 일이 내일의 기회로 이어진다
카네기멜론의 컴퓨터 공학도
복수 전공, 컴퓨터 공학과 HCI
딴짓의 싹수
콘텍스추얼 웹 히스토리
데스크 리서치의 결론
펑딩을 받기 위한 아이디어 피치
웹 히스토리 기능이 안 쓰이는 이유
나만의 걸음걸이로 원하는 일을 한다
아이디어 몇 가지를 결합하는 혁신
취업박람회 & 엘리베이터 피치
모질라로 결정한 인텁십
ACM HCI 학회지에 실린 논문
요점 정리 / 기회를 만들어 내는 방법

4장. 삼성 S뷰 커버에서 : 기회는 위기의 순간에 온다
시작하며 / 판단은 사용자가 하는 것
삼성은 빡세다, ‘맞다’
선행 디자인 팀으로 전배
미래의 먹거리 씨앗(seed) 찾기
보는 관점의 차이가 주인을 만든다
내가 불편한 건 남들도 불편하다
우선순위에서 밀려난 상황 대처법
기회는 위기의 순간에 온다
갤럭시 S4와 함께 출시된 S 뷰 커버
*플러스 팁 : 다시 보는 S 뷰 커버의 주요 기능
요점 정리 / 밀려난 프로젝트를 살려내는 방법

5장. T-모바일 사이드킥에서 : 기회는 처음부터 반짝이며 다가오지 않는다
시작하며 / 결과는 어떻게 빛내는가에 따라 달라진다
기대하지 않은 곳에서도 기회는 나타날 수 있다
무관심은 곧 자유다
클라이언트라는 존재
T-모바일은 시작부터 달랐다
꿩 먹고 알 먹기, 사이드킥 4G
*플러스 팁 : 기분좋게 ‘노’라고 말하기
*플러스 팁 : 사이드킥이란 브랜드는?
요점 정리 / 자유와 성취감을 맛볼 수 있는 방법

6장. 러브콜! 마이크로소프트, 그리고 외도
시작하며 / 15도의 시선, 그곳에 다른 세상이 있다
러브콜, 마이크로소프트!
마이크로소프트 PM의 역할
큰 관점에서 상황을 판단하는 법
직군 사이 ‘갑’과 ‘을’
직군 전환 프로그램, 철저한 검증 시스템
인포메이셔널 미팅
풀 데이 인터뷰
디자인 문제 풀기
다시, UX 디자이너로 돌아오다
*플러스 팁 : 사내 직군 간 힘의 역학관계 해소법
요점 정리 / 협업의 정석

7장. 어느 주말에 : 엉뚱하고도 우연한 생각으로 시작하는 ‘딴짓’
시작하며 / 새로운 역할은 언제나 좋은 결과를 남겼다
일요일, 하루에 끝내는 알람 앱 만들기
일요일 7:30 AM : 커피
일요일 8:30 AM : 깨워주기
일요일 10:00 AM : 아이디어 스케치
일요일 11:00 AM : 흥분
일요일 2:00 PM : 스토리텔링
일요일 3:30 PM : 테스트
일요일 7:00 PM : 리프레쉬
몇 달 후 : 2차 디자인
디자이너와 개발자의 커먼그라운드
마침내 : ‘서니’의 탄생
요점 정리 / 딴짓 프로젝트가 주는 이점

8장. 파트타임으로 : 첫 스타트업에 발을 담갔다
시작하며 / 나는 이미 좋은 개발자였다
나는 이렇게 첫 스타트업에 발을 담갔다
소수만 풀타임, 나머지는 파트타임
일인다역, 처음부터 끝까지
*플러스 팁 : 비즈니스 씨앗 찾기

에필로그 : 내 앞의 모든 가능성이 기대된다

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