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호주로 순간을 칠하다 또는 자바스크립트로 서버와 클라이언트 구축하기

시니
2025-04-14 05:42 5 0

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호주로 순간을 칠하다
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도서명 : 호주로 순간을 칠하다
저자/출판사 : 윤동주, 북랩
쪽수 : 237쪽
출판일 : 2018-05-11
ISBN : 9791162991183
정가 : 14000

PROLOGUE 5

# 워킹홀리데이? 워킹홀리데이!
내가 가는 길 12
워킹홀리데이? 워킹홀리데이! 17

# 세계로 가는 첫걸음
끝과 시작 23
세계로 가는 첫걸음 27

# 내가 쓰는 세계사(世界事)
고군분투 새내기 32
내가 쓰는 세계사 35

# 호주 ‘워킹’ 홀리데이
직업을 갖기 위한 노력 47
인생사 새옹지마 54
레스토랑에 올인(All in) 62
새로운 도시, 골드코스트 66

# 데이오프
브리즈번 시티 75
론 파인 동물원 80
자카란다 84
할로윈 데이 88
크리스마스 92
스트라드브로크 아일랜드 98
도전! 골든벨 103
골드코스트 110
스카이 다이빙 115
컬러 런 122

# 취미를 넘다
언어교환 129
동호회, 취미를 넘다 134
위험한 게임, 카지노 137
휴양지, 골드코스트에서의 레저 139

# 호주 워킹 ‘홀리데이’
선샤인 코스트 144
멜버른 152
뉴질랜드 169
케언즈 201
시드니 211

# 가자, 한국으로
세금 환급과 연금 환급 222
안녕, 워킹홀리데이! 230

EPILOGUE 236




자바스크립트로 서버와 클라이언트 구축하기
9788956747842.jpg


도서명 : 자바스크립트로 서버와 클라이언트 구축하기
저자/출판사 : 박정태, 정보문화사
쪽수 : 500쪽
출판일 : 2018-06-05
ISBN : 9788956747842
정가 : 25000

설치// 개발 환경 설정
1. node.js 설치
2. MySQL 설치

PART 0. 필수 문법
1. 변수 생성
2. 데이터 타입
3. 데이터 형 변환
4. 비구조화 할당(Destructuring Assignment)
5. 조건문
6. 반복문
7. Array(배열) 고급 사용법
8. Object(객체) 고급 사용법
9. 전개 연산자(Spread Operator)
10. 함수와 화살표 함수
11. 클래스
12. 모듈 패턴

1단계// 클라이언트

PART 1. vue.js
1. vue.js 시작하기, vue 인스턴스 생성
2. 템플릿 문법
3. 데이터 바인딩
4. computed, watch, methods
5. 조건부 렌더링, 리스트 렌더링
6. 이벤트 핸들링
7. 라이프 사이클

PART 2. nuxt.js
1. nuxt.js 시작하기
2. pages
3. 설정 파일
4. 라우트
5. 레이아웃
6. 컴포넌트
7. Vuex store를 이용한 데이터 관리

2단계// 서버 만들기

PART 3. node.js
1. http 모듈과 서버 요청 테스트
2. 요청 객체, 응답 객체
3. GET, POST, 정적/동적 파일 제공
4. 서버 실행
5. npm과 package.json

PART 4. express
1. 라우팅
2. 미들웨어
3. express-generator
4. express와 nuxt.js 같이 사용하기

PART 5. node.js의 특징 - 비동기 패턴
1. 비동기(asynchronous) 패턴
2. 비동기 패턴 해결 - 콜백(callback)
3. 비동기 패턴 해결 - Promise
4. 비동기 패턴 해결 - async/await

PART 6. 데이터베이스
1. database의 이해 - ①
2. database의 이해 - ②
3. database의 이해 - ③
4. database의 이해 - ④
5. database 연동

PART 7. ORM을 이용한 데이터베이스 연동
1. ORM
2. 모델
3. 데이터 생성
4. 데이터 수정/삭제
5. 데이터 조회

PART 8. 알아두면 유용한 라이브러리
1. 이메일 보내기
2. 요청 모듈
3. 파일 업로드
4. 사용자 인증
5. 노드 버전 관리

PART 9. 소켓
1. 소켓 사용을 위한 설정
2. 다양한 형태로 소켓 서버 구축

3단계// 1차 프로젝트 채팅 구현

PART 10. node.js
1. 프로젝트 생성과 초기 세팅
2. 채팅방 입장
3. 채팅 구현 - 전체 채팅
4. 채팅 구현 - 귓속말
5. 채팅 구현 - 팀 채팅

4단계// 최종 프로젝트 쇼핑몰 구축

PART 11. 쇼핑몰 구축 - 관리자편
1. 프로젝트 생성과 서버 초기 세팅
2. 디비 모델링 - 모델 파일 생성
3. 제품 등록
4. 제품 리스트
5. 유저 리스트
6. 구매 리스트
7. 메인 페이지

PART 12. 쇼핑몰 구축 - 사용자편
1. 메인 페이지
2. 유저 관리 - 회원가입
3. 유저 관리 - 로그인
4. 제품 페이지
5. 마이페이지

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