어른이 되기 전 꼭 배워야 할 인성 수업 또는 그들만 아는 슬롯머신
시니
2025-04-14 05:42
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본문
어른이 되기 전 꼭 배워야 할 인성 수업

도서명 : 어른이 되기 전 꼭 배워야 할 인성 수업
저자/출판사 : 박찬수, 라온북
쪽수 : 212쪽
출판일 : 2018-04-30
ISBN : 9791189089115
정가 : 13000
머리말_ 선물처럼 다가온 아이들
1장. 미래를 결정하는 가장 중요한 가르침
01. 코딩? 사람이 먼저다
02. 인공 지능도 사람이 조종하는 것
03. 로봇 전문가 데니스 홍, 그가 인간에 관심을 가지는 이유
04. 공부, 공부, 공부에 지친 아이들
05. “선생님! 저 뭐 해먹고 살아요?”
2장. 어른이 되기 전 꼭 배워야 할 인성
01. 마음을 나눌 선생님이 사라지고 있다
02. 아이들이 꿈을 꾸게 하려면
03. 벚나무 아래 누워 보기
04. 혼자 가기보다 함께 걷기
05. 어떻게 살 것인가를 가르치려면
3장. 사람이 먼저인 아이로 키우기
01. 기다림은 사람을 성장시킨다
02. 희망을 찾는 법
03. 가정 방문에서 만난 부모님들의 고민
04. 스펙보다 삶의 가치를 가르쳐라
05. 궁궐 나들이에서 배운 장점 찾는 법
4장. 가르치지 않고 깨닫게 하는 인성 교육
01. ‘해냈다’는 소중한 감정을 알려준 단축 마라톤
02. 서로 의지하는 법을 배운 도보 여행
03. 함께 밥 먹을 때 진심이 전달된다
04. 메모로 마음 전하기
05. 한복 입고 교단에 서는 선생님
06. 군대 간 제자의 면회를 가다
5장. 함께 공감하고 경험하며 사람됨을 배우는 교실
01. 정치 현장에서 역사를 배우다
02. 어려움을 이기는 법을 익히는 지리산 여행
03. 서로의 소중함을 느끼는 졸업 여행
04. 세상을 보는 눈을 키우는 영화 감상
05. 몸을 움직이며, 운동으로 소통하다
맺음말_ 담임쌤으로 만난 고마운 아이들
그들만 아는 슬롯머신

도서명 : 그들만 아는 슬롯머신
저자/출판사 : 박현준, 한국학술정보
쪽수 : 233쪽
출판일 : 2018-03-23
ISBN : 9788926883563
정가 : 18000
프롤로그_또박또박
제1장 신의 영역, ‘확률’
1. 놀이 문화와 카지노 역사
2. 슬롯머신의 변신
3. 역사는 미래의 한 장입니다
제2장 인간의 영역, ‘창작’
1. 슬롯머신 소프트웨어 구성
2. 슬롯머신 하드웨어 구성
3. 슬롯머신 소프트 미터 (SAS 6.02 기준)
4. 슬로머신 배치
5. 통상적인 슬롯머신 매출 집계 기준
제3장 약속의 영역, ‘감독기술’
1. 세계 카지노 시장의 매출 규모
2. 전자 게이밍 머신 세계 시장
3. 국내 게임 세금과 현황
4. 미국 COAM 사례(확률형 경품게임기 관련)
5. 미국 매사추세츠(Massachusetts) 사례(전통적인 카지노 슬롯머신 관련)
6. 싱가포르의 카지노 감독위원회 감독기술 요구 조건
7. GLI에서 표준화한 평가인증기준은
제4장 통신의 영역, ‘SAS vs G2S’
1. SAS 6.02의 변천 역사
2. SAS 통신구조의 이해
3. 인터넷 기반의 새로운 프로토콜 G2S(Gaming To System)
제5장 우리의 영역, ‘미래’
1. 우리 안에 있는 그들을 위해
2. 우리들의 강원랜드를 위해
3. 전통적인 카지노를 꿈꾸는 후배들을 위해
4. 건전한 게이밍 엔터테인먼트를 위해
에필로그
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