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큐베이스 Pro 9 또는 4차 산업혁명 시대 IT 트렌드 따라잡기

시니
2025-04-14 05:42 5 0

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큐베이스 Pro 9
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도서명 : 큐베이스 Pro 9
저자/출판사 : 박영권, 글로벌
쪽수 : 679쪽
출판일 : 2018-05-10
ISBN : 9788955027600
정가 : 27000

Part 1. 컴퓨터 음악, 미디 음악의 이해
Chapter 01 컴퓨터 음악과 큐베이스 9
Chapter 02 컴퓨터 음악의 꽃 - VST 가상악기
Chapter03 미디 장비의 종류와 연
Chapter 04 큐베이스 사운드 설정하기 - Asio 드라이버, 오디오 설정

Part 2. 큐베이스 프로 9 기본기 공부하기
Chapter 01 큐베이스 9 기본 기능 습득하기
Chapter 02 음표 입력 기초 익히기 - 미디 건반 입력
Chapter 03 오디오 녹음하기
Chapter 04 음반 최종 작업 미리 공부하기 - 믹싱 & 마스터링


Part 3. 큐베이스 9 메인화면 정복하기
Chapter 01 프로젝트 윈도우
Chapter 02 트랜스포트 패널
Chapter 03 인스펙터 패널
Chapter 04 큐베이스 9의 트랙 종류

Part 4. 미디 편집과 오디오 편집 기능 정복하기
Chapter 01 키 에디터 (Key Editor)
Chapter 02 악보창에서 음악 작업하기- 스코어 에디터 (Score Editor)
Chapter 03 드럼 파트 만들기- 드럼 에디터 (Drum Editor)
Chapter 04 리스트 에디터 (List Editor)
Chapter 05 리스트 에디터-미디 컨트롤러 사용하기
Chapter 06 오디오 사운드의 편집
Chapter 07 오디오 클립을 정교하게 편집하는 - 샘플 에디터 (Sample Editor)
Chapter 08 파트 에디터 (Part Editor) - 오디오 파트의 재구성

Part 5. 큐베이스 9의 내장 VST3 가상악기
Chapter 01 큐베이스 9 내장 VST3 가상악기
Chapter 02 큐베이스 내장 VST 가상악기의 종류

Part 6. 오디오 이펙트와 미디 이펙트
Chapter 01 오디오 이펙트(FX)와 믹싱 콘솔
Chapter 02 큐베이스 내장 오디오 이펙트(FX) 기능
Chapter 03 미디 이펙트(FX)

Part 7. 큐베이스 프로 9 메인메뉴
Chapter 01 파일(File) 메뉴
Chapter 02 에디트(Edit) 메뉴
Chapter 03 프로젝트(Project) 메뉴
Chapter 04 오디오(Audio) 메뉴
Chapter 05 미디(Midi) 메뉴
Chapter 06 스코어(Scores) 메뉴
Chapter 07 미디어(Media) 메뉴
Chapter 08 트랜스포트(Transport) 메뉴
Chapter 09 디바이스(Devices) 메뉴




4차 산업혁명 시대 IT 트렌드 따라잡기
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도서명 : 4차 산업혁명 시대 IT 트렌드 따라잡기
저자/출판사 : 오컴 , 편석준 , 우장훈 , 유현재 , 고태훈 , , 살림
쪽수 : 200쪽
출판일 : 2018-04-05
ISBN : 9788952239204
정가 : 10000

1장 4차 산업혁명, 아직은 만들어진 개념
ㆍ산업혁명, 수확체감법칙의 극복 …009
ㆍ21세기 호모사피엔스 …019
ㆍ새로운 종족의 출현, 또는 인식 지평의 뒤틀림 …028

2장 인공지능
ㆍ트롤리 딜레마, 사람의 생명을 저울에 올려본다 …041
ㆍ머신러닝과 딥러닝 …047
ㆍ신경망이 적용된 번역 엔진의 신기원 …055
ㆍ인공지능의 유망분야, 헬스케어 …059
ㆍ테러와 인공지능 …065
ㆍ변호사를 대체하는 인공지능 …068
ㆍ현재 인공지능의 한계? …074
ㆍ예술적 인공지능 …082
ㆍ인공지능의 시대, 적의 공습인가? …089

3장 자율주행자동차
ㆍ자율차보다 먼저 있었던 자율비행기 …097
ㆍ자율주행자동차에는 핸들이 있다? 없다? …100
ㆍ자율주행차의 감각과 판단 …106
ㆍ자율주행자동차가 사고를 내면 누구 책임? …114

4장블록체인
ㆍ블록체인을 만든 비트코인 …121
ㆍ블록체인의 개념과 기술 …127
ㆍ블록체인 기술의 발전 그리고 스마트 컨트랙트 …134
ㆍ블록체인의 분화와 포크(Fork) …137
ㆍ블록체인 기술의 적용 …142
ㆍ4차 산업혁명 시대의 블록체인 …152

5장 증강/가상현실
ㆍ도구가 사람을 닮아가는 시대 …159
ㆍ사람은 뇌로 본다 …163
ㆍ3차원의 세상을 여는 방법 …168
ㆍ현실과 가상을 이어주는 VR 소셜네트워크 …173
ㆍ바로 옆에서 알려주는 듯, 3차원으로 연결된 세상 …177
ㆍ이제는 가지 않아도, 만나지 않아도 같이 경험할 수 있는 세상 …180
ㆍ교육에서 AR/VR의 가능성을 찾다 …186
ㆍ4차 산업혁명의 인터페이스, AR/VR …190

| 마무리하며 | …193

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