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우리 강아지 명견 만들기 또는 실무자 관점에서 다룬 마이크로서비스 아키텍처

땅끝
2025-04-13 19:24 2 0

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우리 강아지 명견 만들기
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도서명 : 우리 강아지 명견 만들기
저자/출판사 : 콜린 테넌트, 황금부엉이
쪽수 : 306쪽
출판일 : 2019-11-13
ISBN : 9788960305397
정가 : 16000

INTRO <넌 어느 별에서 왔니?> 우리 강아지 이해하기
충성스러운 동반자|개의 역사|사람을 돕는 개|친구로서의 개|늑대의 후손, 개|개와 함께 사는 법|개의 본능|무리의 규칙|무리의 습성|지배 본능|좋은 버릇 들이기

PART 1 <30일 명견 만들기 프로젝트, 출발!> 우리 강아지를 명견으로 만들어 주는 훈련방법
훈련에 적합한 시기|타고난 버릇|명령하기|보상|벌|칭찬과 벌은 2초 안에|일관성 있는 태도|개가 제 잘못을 알까?|무시하라

PART 2 <반려견과 오랫동안 동고동락하려면…….> 우리 강아지를 명견으로 만들어 주는 훈련 도구
기본 훈련|나쁜 버릇 고치기|자동 리드줄|긴 줄|몸줄|자동차용 안전줄|안면줄|입마개|자연식 먹이|먹이 장난감|물기 방지 스프레이|향기 분사식 물기 방지 목줄|훈련용 디스크|멈춤 알람|물총|개 침대|개 문|개장과 개 운동장|자동차 승하차용 경사|이동장과 바구니|장난감과 공|호각

PART 3 <내 말은 귓등으로도 안 들어요!> 나보다 상전인 우리 강아지
위험한 신호|통제 불가능한 개|버릇은 고칠 수 있다|밀거나 뛰어오른다|원인은 사람|통제 안 되는 개를 다루는 법①|복종훈련이 최선의 방법|통제 안 되는 개를 다루는 법②|장난감으로 관심 끌기|개들의 착각|완벽하게 통제하라|묶어 두기|묶여 있어도 즐겁다

PART 4 <너마저 날 무시하니?> 불러도 대답 없는 우리 강아지
같이 놀자|내 개의 성격은?|긴 줄로 부르기|반복하기|산만한 개 길들이기|소리와 장난감으로 부르기|숨바꼭질 놀이로 부르기|향기 분사식 목줄로 부르기

PART 5 <나도 겁 많거든?> 겁 많은 우리 강아지
나 홀로 집에|모든 게 주인 잘못|두려움 예방하기|독립심 키우기|먹이 이용하기|친구 만들어 주기|운동량 늘리기|훈련할 때 주의할 점|훈련 결과

PART 6 <기차 화통을 삶아 먹었니?> 목청 좋은 우리 강아지
어릴 때부터 혼자 두기|심하게 짖는 개|짖어도 모른 척하기|불안감 없애기|먹이로 길들이기|또 다른 방법|관심을 끌기 위해 짖는 개|차에서 짖는 개|도구 사용하기|이동장에 넣기|차 안에 묶어 두기

PART 7 <니가 무슨 연예인이니?> 관심을 독차지하려는 우리 강아지
관심 끌기는 본능|개가 상전?|무관심이 최선|도가 지나치면 병|무시하기|훈련할 때 주의점

PART 8 <제발 그 구두만은 참아줘!> 뭐든지 물어뜯는 우리 강아지
개들은 왜 물어뜯을까?|예방하기|재우기|개장 이용|도구 이용|스프레이 이용

PART 9 <이건 내 손가락이거든?> 물기 좋아하는 우리 강아지
무는 이유|습관이 되기 전에|줄다리기 놀이|입으로 하는 놀이는“안 돼”|복종훈련|다른 놀이 하자

PART 10 <널 점프의 달인으로 인정하마!> 자꾸 뛰어오르는 우리 강아지
행동 통일|네 발로 서게 하라|자주 안아주지 마라|눈도 마주치지 마라|앉아!|장난감과 공으로 훈련시키기|분무기와 알람 목줄로 훈련시키기|냄새와 맛으로 훈련시키기|집 안에 묶어 두기|어떤 방법이 좋을까?

PART 11 <그만 좀 들이대!> 아무에게나 공격적인 우리 강아지
■ 사람에게 공격적인 개 과격한 놀이를 하지 마라|같은 개라도 환경에 따라 다르다|타고난 성격이다|주인에게도 사나운 개|갑자기 으르렁대는 개|공공장소에서 사납게 덤비는 개|겁쟁이 개입마개를 씌워라|안전거리를 유지하라|강요하지 마라|공격적인 태도를 고쳐라|리더가 누구인지 알려줘라|심리적 위축 훈련을 시켜라|복종부터 가르쳐라|집에서 하는 복종훈련|조용히 할 때만 풀어줘라|먹이로 보상하라|손님에게 덤비는 개|“안 돼”하며 디스크를 던져라|달라진 개의 태도 183 ■ 다른 개들에게 공격적인 개 겁이 많은 개|사납고 공격적인 개|사회성 결여가 원인|치유할 수 없는 상처|주기적으로 공격하는 개|사회성을 길러라|친구를 만들어라|복종시켜라|낯선 개를 초대하라|공공장소에서 우리 개가 공격당했을 때|섣불리 나서지 마라|개와 개 사이를 가로막아라|물건으로 방어하라|자동우산을 펴라 ■ 같이 사는 개에게 공격적인 개 개들도 위아래가 있다|서열 정하기|야생의 늑대 무리|대장을 정한다|뭐든지 서열 1위 개부터|싸워도 내버려둔다|새 주인에게 보낸다 ■ 소유욕이 심한 개 집착하는 장난감 치우기|스프레이 이용하기|해도 되는 것과 안 되는 것 ■ 먹을 것에 집착하는 개 교정훈련 방법|불러서 오면 먹이를 준다|밥그릇에 스프레이를 뿌린다|먹이를 바꾼다|끝내 집착을 버리지 못한다면? ■ 빗질할 때 공격적인 개 왜 공격적일까?|빗질도 조심조심|사나우면 입마개를 씌운다

PART 12 <너 지금 반항하니?> 음식을 훔치거나 바닥을 훑고 다니는 우리 강아지
둔한 미각|심심해서 먹는다?|냄새를 못 참아|주인이 주는 것만 먹게 한다|형편없는 미각|안 보이면 안 먹는다|들키면 바로 벌이다|놀라게 하라|최후 수단

PART 13 <여친(남친)이 필요하니?> 성욕이 강한 우리 강아지
영역 표시|거세|때와 장소를 가리지 않는다

PART 14 <거긴 화장실이 아니거든?> 아무 데나 배변하는 우리 강아지
어디나 화장실|1단계?행동반경을 제한한다 |2단계?신문지에 배변하도록 유도한다|3단계?자유롭게 풀어준다|잠자리에는 배설하지 않는다|배변 못 가리면 개장 신세|혼자 있기 싫어하는 개|영역 표시

PART 15 <나 주인이거든?> 산책할 때 잡아당기는 우리 강아지
가족 모두 같은 말로 명령하라|개에게 끌려가지 마라|줄에 익숙해지기|따라와!|주인이 리더|안면줄 씌우기|몸줄(바디하네스) 이용하기

PART 16 <사이좋게 지낼 거지?> 새 식구를 맞이하는 우리 강아지
인사|주인의 위치를 알린다|두 마리를 같이 키울 때|성이 다르면 덜 싸운다|첫 만남|서로 친해질 시간을 준다|싸우면서 정이 든다

PART 17 <괜찮아, 무서워하지 마!> 공포증에 시달리는 우리 강아지
원인 파악|공포심|큰 소리|소리는 소리로 이겨낸다|아무리 무서워도 먹어야지|싫어하는 소리를 자꾸 들려준다|공포증 극복

PART 18 <귀 밑에 약 붙여줄까?> 차멀미하는 우리 강아지
차멀미|차가 좋아지는 3주 훈련|멀미 안녕

PART 19 <삽질은 이제 그만!> 땅 파는 우리 강아지
땅을 못 파게 하는 방법|디스크 이용|냄새로 방지

PART 20 <그것 말고도 먹을 거 많잖아!> 배설물 먹는 우리 강아지
원인|줄을 당긴다|놀이로 관심을 끈다|100% 성공법

PART 21 <지금 달리기 시합하니?> 사람이나 동물을 쫓는 우리 강아지
지루함이 원인|복종훈련 실시|도구 이용

부록 애견 소개 / 우리 개 건강상식 Q&A / 우리 강아지를 위한 스마트폰 앱 / 우리 강아지를 위한 유튜브

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실무자 관점에서 다룬 마이크로서비스 아키텍처
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도서명 : 실무자 관점에서 다룬 마이크로서비스 아키텍처
저자/출판사 : 에버하르트 볼프, 에이콘출판
쪽수 : 516쪽
출판일 : 2019-07-30
ISBN : 9791161753331
정가 : 35000

0장. 소개

0.1 이 책의 구성
0.2 이 책의 대상 독자
0.3 사전 지식
0.4 빠른 시작
0.5 감사의 말
0.6 웹사이트

1장. 마이크로서비스

1.1 마이크로서비스: 정의
1.2 마이크로서비스를 사용하는 이유
1.3 도전 과제
1.4 변형
1.5 결론

2장. 마이크로 아키텍처와 매크로 아키텍처

2.1 바운디드 컨텍스트와 전략적 설계
2.2 기술적 마이크로와 매크로 아키텍처
2.3 운영: 마이크로 아키텍처 또는 매크로 아키텍처
2.4 마이크로 아키텍처를 선호한다!
2.5 조직 측면
2.6 독립 시스템 아키텍처 원칙
2.7 변형
2.7 결론

3장. 마이그레이션

3.1 마이그레이션을 수행하는 이유
3.2 일반적인 마이그레이션 전략
3.3 대안 전략
3.4 빌드, 운영, 조직
3.5 변형
3.6 결론

4장. 도커

4.1 마이크로서비스에서 도커를 사용하는 이유
4.2 도커 기본 내용
4.3 도커 설치와 도커 커맨드
4.4 도커 머신으로 도커 호스트 설치
4.5 도커파일
4.6 도커 컴포즈
4.7 변형
4.8 결론

5장. 기술 관점의 마이크로 아키텍처

5.1 요구 사항
5.2 리액티브
5.3 스프링 부트
5.4 Go
5.5 변형
5.6 결론

6장. 독립 시스템

6.1 독립 시스템에 대한 근거
6.2 정의
6.3 예제
6.4 SCS와 마이크로서비스
6.5 도전 과제
6.6 장점
6.7 변형
6.8 결론

7장. 개념: 프론트엔드 통합

7.1 프론트엔드: 모놀리스 또는 모듈화
7.2 옵션
7.3 자원 지향 클라이언트 아키텍처
7.4 도전
7.5 장점
7.6 변형
7.7 결론

8장. 레시피: 링크와 클라이언트 통합하기

8.1 개요
8.2 예시
8.3 변형
8.4 실험
8.5 결론

9장. 레시피: ESI를 사용한 서버 측 통합

9.1 ESI: 개념
9.2 예시
9.3 바니시
9.4 레시피 변형
9.5 실험
9.6 결론

10장. 개념: 비동기 마이크로서비스

10.1 정의
10.2 이벤트
10.3 도전 과제
10.4 장점
10.5 변형
10.6 결론

11장. 레시피: 메시징과 카프카

11.1 메시지 지향 미들웨어
11.2 카프카의 아키텍처
11.3 카프카 이벤트
11.4 예시
11.5 레시피 변형
11.6 실험
11.7 결론

12장. 레시피: Atom 및 REST로 비동기 통신

12.1 Atom 포맷
12.2 예시
12.3 레시피 변형
12.4 실험
12.5 결론

13장. 개념: 동기 마이크로서비스

13.1 정의
13.2 장점
13.3 도전 과제
13.4 변형
13.5 결론

14장. 레시피: 넷플릭스 스택 기반의 REST

14.1 예시
14.2 유레카: 서비스 탐색
14.3 라우터: 주울
14.4 로드 밸런싱: 립본
14.5 복원력: 히스트릭스
14.6 레시피 변형
14.7 실험
14.8 결론

15장. 레시피: 컨설을 이용한 REST와 아파치 httpd 서버

15.1 예시
15.2 서비스 탐색: 컨설
15.3 라우팅: 아파치 httpd 서버
15.4 컨설 템플릿
15.5 컨설과 스프링 부트
15.6 DNS와 레지스트레이터
15.7 레시피 변형
15.8 실험
15.9 결론

16장. 개념: 마이크로서비스 플랫폼

16.1 정의
16.2 변형
16.3 결론

17장. 레시피: 쿠버네티스와 도커 컨테이너

17.1 쿠버네티스
17.2 쿠버네티스 예시
17.3 세부 예시
17.4 쿠버네티스의 추가 기능
17.5 레시피 변형
17.6 변형
17.7 결론

18장. 레시피: 클라우드 파운드리의 PaaS

18.1 PaaS: 정의
18.2 클라우드 파운드리
18.3 클라우드 파운드리 예시
18.4 레시피 변형
18.5 실험
18.6 서버리스
18.7 결론

19장. 개념: 운영

19.1 운영이 중요한 이유
19.2 마이크로서비스 운영을 위한 접근 방법
19.3 살펴본 기술의 효과
19.4 결론

20장. 레시피: 프로메테우스를 이용한 모니터링

20.1 기본 내용
20.2 마이크로서비스의 메트릭
20.3 프로메테우스 통계
20.4 프로메테우스 예시
20.5 레시피 변형
20.6 실험
20.7 결론

21장. 레시피: 일래스틱 스택을 활용한 로그 분석

21.1 기본 내용
21.2 일래스틱 스택을 사용해 로그 저장하기
21.3 예시
21.4 레시피 변형
21.5 실험
21.6 결론

22장. 레시피: 집킨으로 추적하기

22.1 기본 사항
22.2 집킨으로 추적하기
22.3 예시
22.4 레시피 변형
22.5 결론

23장. 레시피: 서비스 메시, 이스티오

23.1 서비스 메시란?
23.2 예시
23.3 이스티오의 동작 방식
23.4 프로메테우스와 그라파나로 모니터링하기
23.5 재거로 추적하기
23.6 로깅
23.7 복원력
23.8 도전 사항
23.9 장점
23.10 변형
23.11 실험
23.12 결론

24장. 정리

부록 A. 환경 설치
부록 B. 메이븐 커맨드
부록 C. 도커와 도커 컴포즈 커맨드

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