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모바일 게임 기획의 모든 것 또는 컴퓨터응용 밀링기능사 필기 실기

땅끝
2025-04-13 19:24 3 0

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모바일 게임 기획의 모든 것
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도서명 : 모바일 게임 기획의 모든 것
저자/출판사 : 최주홍, 영진닷컴
쪽수 : 272쪽
출판일 : 2020-04-06
ISBN : 9788931461657
정가 : 18000

PART 01 게임 회사는 무엇이고 기획자는 무엇인가?
CHAPTER 01 게임 회사란 무엇인가?
1 게임 회사는 게임을 만들고 서비스하는 곳
2 좋은 게임 회사 입사하기
3 구인 목적을 알고 지원하기
기획자 이야기 ① 게임 회사에 입사하다

CHAPTER 02 기획자란 무엇인가?
1 시나리오: 게임에서 펼쳐지는 이야기
2 콘텐츠: 유저에게 놀거리 제공하기
3 전투: 재미의 시작이자 끝
4 시스템: 게임을 구성하고 조율하기
5 레벨 디자인: 전투와 정교하게 맞물린 재미
6 경제: 유저가 계속 플레이하게 만드는 힘
기획자 이야기 ② 처음으로 게임을 만들다

PART 02 모바일 게임이 만들어지는 과정
CHAPTER 01 프리 프로덕션
1 프로젝트 제안
2 프로토타입에서 갖춰야 할 요소
3 허들
기획자 이야기 ③ 새로운 회사로 이직하다

CHAPTER 02 매스 프로덕션
1 구인
2 디렉션
3 개발 서버와 테스트 서버, 그리고 실제 배포
4 작업 관리
5 실제 구현
기획자 이야기 ④ 기획 5년차는 질풍노도의 시기

CHAPTER 03 릴리즈
1 릴리즈
2 검수
3 사전예약
4 오픈
기획자 이야기 ⑤ 그렇게 바라던 기획팀장이 되었지만

PART 03 실제 게임 개발 사례
CHAPTER 01 전투 시스템
1 캐릭터 구성 요소
2 전투 공식 만들기
3 전투 공식의 확장
4 스킬을 잘 만들어야 전투가 재미있다
5 AI는 선택이 아닌 필수
6 전투 개발 과정
기획자 이야기 ⑥ 또 다시 닥쳐온 시련

CHAPTER 02 캐릭터 성장
1 캐릭터 성장의 이유
2 전투와 성장의 관계
3 레벨: 성장의 시작이자 끝
4 성급: 성장의 가장 중요한 요소
5 각성: 캐릭터 이야기
6 초월: 성장의 끝을 넘어서
7 모든 성장은 서로 연결되어 있다
기획자 이야기 ⑦ 허들과 크런치

CHAPTER 03 기타 시스템
1 튜토리얼 만들기
2 출석 시스템
3 로비 구성하기
4 소환 시스템
5 퀘스트 시스템
6 던전 구성하기
7 장비 시스템
기획자 이야기 ⑧ 제안과 실패, 그리고 또 제안

CHAPTER 04 인디 게임 만들기
1 프리 프로덕션
2 매스 프로덕션
3 수정 및 개선
4 업데이트 결과
기획자 이야기 ⑨ 기획을 계속하다




컴퓨터응용 밀링기능사 필기 실기
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도서명 : 컴퓨터응용 밀링기능사 필기 실기
저자/출판사 : 정연택 , 조영배 , 유판열 , 정병길 , 김석운 ,, 건기원
쪽수 : 572쪽
출판일 : 2020-01-20
ISBN : 9791157674695
정가 : 20000

제1편 기계재료
제1장 철강재료 및 탄소강
제2장 합금강(특수강)
제3장 주철
제4장 비철금속재료

제2편 기계요소
제1장 기계설계의 기초
제2장 결합용 기계요소
제3장 축계 기계요소
제4장 전동용 기계요소
제5장 제동용 기계요소

제3편 기계제도
제1장 기계제도 기본
제2장 투상법 및 도형표시방법
제3장 치수기입법 및 재료표시법
제4장 표면 거칠기 및 치수 공차
제5장 기계요소제도

제4편 기계가공법 및 안전관리
제1장 공작기계 및 절삭제
제2장 선반가공
제3장 밀링가공
제4장 연삭가공
제5장 드릴링, 보링머신 가공, 슬로터
제6장 기어가공
제7장 정밀입자 및 특수가공
제8장 측정
제9장 수기가공(손 다듬질)
제10장 기계안전

제5편 CNC 공작법
제1장 CNC 공작기계의 개요
제2장 CNC 선반
제3장 CNC 머시닝센터

제6편 최근 기출문제
2013년 기출문제
2014년 기출문제
2015년 기출문제
2016년 기출문제
CBT 모의고사

제7편 국가기술자격 [실기] 시험문제
■ 컴퓨터응용밀링기능사 실기 시험문제
1. 컴퓨터응용밀링기능사 과제: NX CAM 따라하기
2. 컴퓨터응용밀링기능사 과제: hyper MILL CAM 따라하기

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