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인체 드로잉

로즈
2023-11-24 05:31 258 0

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인체 드로잉
9788970931364.jpg


도서명 : 인체 드로잉
저자/출판사 : 윌리엄,앤드류,루미스,저자,글,임여경,신채원,변채영,, 광문각
쪽수 : 200쪽
출판일 : 2023-02-28
ISBN : 9788970931364
정가 : 20000

친애하는 독자들에게

제1장 인물화에 대한 접근 방식
주의 깊게 관찰하라
누드는 인물화의 기초
선이란 무엇인가
초심자의 작품
남성의 이상적인 비율
여성의 이상적인 비율
다양한 표준 비율
연령별 이상적인 비율
인체의 비율을 간단하게 그리는 법
원호와 머리 길이에 따른 인체 비율
인체 비율과 수평선의 관계
여러 시점에서 바라본 존과 메리
그림의 각 지점, 올바른 비율 찾기
인체모형 골격으로 다양한 동작 그리기
인체모형 골격으로 움직이는 동작 그리기
인체모형의 세부 골격
인체모형의 동작 실험
입체와 윤곽선의 관계
인체의 모형
골격에 살 붙이기
입체 인체모형에 원근감 표현하기
움직이는 동작의 원호를 활용한 원근법 표현
여러 지점과 높이에 인체모형을 배치하기
다양한 시점에서 인체모형 그리기
움직이는 동작의 원호와 박스의 조합
알아 두어야 할 인체의 특징
알아 두어야 할 인체의 특징
움직이는 인물 상상하며 스케치하기
움직이는 인물 따라 그리기
여성의 인체모형
스케치
남성과 여성의 골격

제2장 뼈와 근육
성공적인 인물화를 그리기 위한 필요 조건
중요한 뼈
인체의 정면 근육
인체의 후면 근육
팔의 정면 근육
여러 방향에서 본 팔 근육
다리의 정면 근육
다리 후면, 측면 근육
지금까지 배운 내용 그리기 연습
모델이나 사진을 보지 않고 그려 보자

제3장 블록, 면, 원근법, 빛과 그림자
블록 형태로 볼륨감 파악하기
블록 형태 그리기
미술용 목제 인체모형 사용법
목체 인체모형을 보고 간단한 스케치하기
원근감 강조
원근법을 활용한 펜 스케치
그림의 간단한 조명
구형의 양감 표현

제4장 실제 인물을 그리는 방법과 순서
명암의 단계를 그룹으로 나누기
주요 명암 표현하기
명암을 빠르게 표현하기
모델을 측정하는 방법
모델 그리기

제5장 서 있는 인물
여러 가지 서 있는 포즈
한쪽 다리에 체중을 실은 포즈
체중이 분산된 포즈
서 있는 포즈의 다양한 모습
그림자가 형태를 결정한다
정면에서 비추는 조명
골격부터 구성하기
형태 강조하기
해부학 명칭 테스트
일반적인 문제: 광고 일러스트

제6장 움직이는 인물: 회전과 비틀기
몸의 회전과 비틀기 Ⅰ
몸의 회전과 비틀기 Ⅱ
몸의 회전과 비틀기 Ⅲ
몸의 회전과 비틀기 Ⅳ
몸의 회전과 비틀기 Ⅴ
몸의 회전과 비틀기 Ⅵ
펜과 연필 스케치
인쇄용 스케치
펜과 연필로 간단히 스케치하기
일반적인 문제: 소설 삽화

제7장 전방 운동: 앞으로 기울어진 중심선
운동의 역학
걷는 동작
달리는 동작
앞으로 기울어진 균형선
탄력있는 움직임
빠르고 격렬한 움직임
몸을 비틀면서 나아가는 움직임
머리에서 발끝까지 움직임
빠른 움직임
뒷다리에 힘을 주는 자세
일반적인 문제: 광고 디자인

제8장 균형, 리듬, 표현
균형
톤과 악센트로 형태 표현하기
구성의 강조
2분 그림 연습
리듬
리듬감
리듬
리듬이 교차하는 선
부드러운 움직임
관계성을 가진 움직임
윤곽선 없이 명암으로 형태 표현하기
일반적인 문제: 옥외광고

제9장 무릎을 꿇거나, 구부리거나, 앉아 있는 인물
웅크린 자세
불완전한 표현이 더 흥미를 끌 수 있다
포인트 테크닉
펜 드로잉 연습
무릎 꿇은 자세와 앉은 자세
무릎 꿇은 자세와 몸을 비틀거나 구부린 자세
잉크와 연필로 명암의 모든 범위 표현하기
잉크와 연필의 조합
펜 드로잉
간략한 표현
끝이 가는 붓을 사용한 드로잉
일반적인 문제: 조곡 디자인 공모

제10장 누워 있는 인물
기대어 있는 포즈
습작 Ⅰ
습작 Ⅱ
습작 Ⅲ
거친 질감의 종이에 그린 습작
원근감을 강조한 습작
붓에 물감을 묻혀 스패터링 기법으로 그린 그림
습작 Ⅳ
펜으로 그린 습작
일반적인 문제: 벽화

제11장 두상, 손, 발
머리의 구성
블록과 평면
머리의 골격과 근육
근육의 명암
얼굴의 구성 요소
얼굴 표정 완성하기
얼굴 표정 습작 Ⅰ
습작 Ⅱ
아이와 노인
젊은 친구 그리기
아기의 머리 비율
아이의 머리

다양한 손 모양

일반적인 문제: 인물화

제12장 옷을 입은 전신상
인체를 그린 다음, 의상 그리기
실제로 의상을 보고 그리기
의상의 주름 그리기
중간 면과 어두운 면으로 표현하기
생략과 종속
실제 인물 그리기
붓과 스패터링(spattering) 기법으로 그린 일러스트
일반적인 문제: 작품 준비

에필로그
미술가의 일에 관하여
작업실을 충분히 활용하라
작품의 가격
자기 홍보
나만의 길을 찾으라!

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