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C++ 기반 객체지향 프로그래밍

시니
2023-11-02 05:37 235 0

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C++ 기반 객체지향 프로그래밍
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도서명 : C++ 기반 객체지향 프로그래밍
저자/출판사 : 김근식,저자,글,, 구민사
쪽수 : 273쪽
출판일 : 2023-03-10
ISBN : 9791168751675
정가 : 26000

1. 프로그래밍 시작
1-1 C언어의 특징
1-2 컴파일러 환경
1-3 C 언어 기본 구성

2. C언어 기본요소
2-1 기초정리
2-2 자료형
2-3 변수
2-4 기본 데이터 입출력
2-5 문자열 처리
2-6 연산자
2-7 제어문
2-8 반복문

3. 포인터와 배열
3-1 포인터
3-2 배열
3-3 범위 기반 for()문과 배열
3-4 배열과 포인터
3-5 동적 메모리 할당

4. 구조체
4-1 구조체 선언
4-2 구조체 초기화
4-3 구조체와 배열

5. 함수
5-1 함수선언
5-2 값 호출방식
5-3 참조 호출방식
5-4 포인터 호출방식
5-5 함수와 문자열
5-6 함수 오버로딩
5-7 디폴트 매개변수
5-8 함수 포인터
5-9 변수의 사용범위

6. class
6-1 class 설계
6-2 상속
6-3 friend
6-4 생성자와 소멸자
6-5 오버로딩 생성자, 멤버변수 초기화
6-6 복사생성자
6-7 class 객체와 함수
6-8 멤버함수 오버라이딩
6-9 this 포인터

7. 정적멤버변수와 함수
7-1 정적 멤버변수
7-2 정적 멤버함수

8. 프로그램의 다형성
8-1 가상함수
8-2 순수 가상함수

9. class 연산자
9-1 연산자 기능확장
9-2 전역 연산자 함수 오버로딩

10. 템플릿(Template)
10-1 함수 템플릿 기본
10-2 템플릿 특수화
10-3 객체의 템플릿 연산
10-4 class 템플릿
10-5 표준 템플릿 라이브러리

11. 파일 입출력
11-1 텍스트파일 문자열 읽기, 쓰기
11-2 텍스트파일 숫자 읽기, 쓰기

12. 예외처리
12-1 조건문을 사용한 예외처리
12-2 C++ 기본 예외처리
12-3 default catch 예외처리

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