최신 한글판 Fusion 360 3D 모델링 3D 프린팅 입문편
땅끝
2024-01-05 08:48
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본문
최신 한글판 Fusion 360 3D 모델링 3D 프린팅 입문편
도서명 : 최신 한글판 Fusion 360 3D 모델링 3D 프린팅 입문편
저자/출판사 : 노수황,김홍윤,하영민, 메카피아
쪽수 : 440쪽
출판일 : 2022-08-10
ISBN : 9791162481516
정가 : 30000
Part 1 Fusion 360 시작하기
Section 1 Fusion 360 입문하기
FUSION 360의 소개
Design을 위한 Fusion 360
Engineering을 위한 Fusion 360
Fabrication을 위한 Fusion 360
공동 작업 및 관리
Fusion 360을 위한 시스템 권장 사양
Fusion 360 설치 및 실행하기
사용권 활성화하기
Fusion 360의 인터페이스 소개
Section 2 화면 제어와 환경설정
화면 제어 타입 설정하기
Fusion, Alias, Inventor 타입의 화면 제어
Solidworks 타입의 화면 제어
뷰 큐브(View Cube) 활용하기
화면 제어 바와 화면 세팅 바 활용하기
화면 설정 바 알아보기
비주얼 스타일
환경
효과
객체 가시성
카메라
그리드 및 스냅
뷰포트
작업 환경 전환하기
단축 버튼 등록하기
선택 필터 알아보기
환경 설정 메뉴
Section 3 A360 클라우드 서버 활용하기
클라우드 서버 열기
프로젝트 항목 확인하기
파일 업로드하기
Part 2 솔리드 모델링
Section 1 스케치 명령
스케치 생성하기
스케치를 작성하는 세 가지 방법
스케치의 스냅기능
스케치의 구속조건 추정/지속성
스케치 종료하기
그리기 명령
편집 명령
스케치 팔레트
퀵 메뉴에 대해서
Section 2 솔리드 피처 명령
작성
수정
참조형상
Section 3 책꽂이 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
패턴 형상 작성하기
중간 판 작성하기
결합 명령 활용하기
색상 적용 및 렌더링하기
클라우드에 저장하기
연습 예제 - 탁자
연습 예제 - 연필
Section 4 자명종 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
받침대 작성하기
바디 이동하기
대칭 형상 만들기
시계바늘 형상 만들기
색상 적용 및 렌더링하기
연습 예제 - 비치 의자
연습 예제 - 커피잔
Section 5 삼발이 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
다리 형상 작성하기
다리 형상 패턴하기
연습 예제 - 원형 탁자
연습 예제 - 비이커
Section 6 테이프 커터기 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
껍데기 형상 작성하기
커터 날 형상 작성하기
Part 3 곡면 모델링
Section 1 곡면 명령
작성
수정
검사
삽입
Section 2 토끼 접시 예제
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
테두리 형상 작성하기
토끼 귀 모양 작성하기
Section 3 토스터기 예제
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
경계 채우기 작성하기
상단부 작성하기
세부 형상 작성하기
전사 삽입하기
연습 예제 - 마우스
Part 4 자유형 모델링
Section 1 자유형 명령
작성 명령
수정 명령
대칭 명령
Section 2 돼지 가족 모델링 예제
완성된 모습
간략한 모델링 순서
몸통 형상 작성하기
머리 형상 작성하기
몸통과 머리 형상 합치기
얼굴 형상 작성하기
다리 형상 작성하기
돼지 가족 완성하기
Section 3 캐릭터 모델링 예제
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
모서리 삽입 작성하기
모서리 슬라이딩 작성하기
베벨 모서리 작성하기
점 삽입 작성하기
양식 편집으로 형상 다듬기
미러 - 내부 작성하기
평면 작성하기
미러 - 중복 작성하기
꼭지점 용접 작성하기
각지게 만들기 작성하기
추가 형상 작성하기
세부 형상 작성하기
원통 명령과 구멍 채우기 작성하기
원형 - 중복 작성하기
형상 마무리하기
클라우드 렌더링하기
도서명 : 최신 한글판 Fusion 360 3D 모델링 3D 프린팅 입문편
저자/출판사 : 노수황,김홍윤,하영민, 메카피아
쪽수 : 440쪽
출판일 : 2022-08-10
ISBN : 9791162481516
정가 : 30000
Part 1 Fusion 360 시작하기
Section 1 Fusion 360 입문하기
FUSION 360의 소개
Design을 위한 Fusion 360
Engineering을 위한 Fusion 360
Fabrication을 위한 Fusion 360
공동 작업 및 관리
Fusion 360을 위한 시스템 권장 사양
Fusion 360 설치 및 실행하기
사용권 활성화하기
Fusion 360의 인터페이스 소개
Section 2 화면 제어와 환경설정
화면 제어 타입 설정하기
Fusion, Alias, Inventor 타입의 화면 제어
Solidworks 타입의 화면 제어
뷰 큐브(View Cube) 활용하기
화면 제어 바와 화면 세팅 바 활용하기
화면 설정 바 알아보기
비주얼 스타일
환경
효과
객체 가시성
카메라
그리드 및 스냅
뷰포트
작업 환경 전환하기
단축 버튼 등록하기
선택 필터 알아보기
환경 설정 메뉴
Section 3 A360 클라우드 서버 활용하기
클라우드 서버 열기
프로젝트 항목 확인하기
파일 업로드하기
Part 2 솔리드 모델링
Section 1 스케치 명령
스케치 생성하기
스케치를 작성하는 세 가지 방법
스케치의 스냅기능
스케치의 구속조건 추정/지속성
스케치 종료하기
그리기 명령
편집 명령
스케치 팔레트
퀵 메뉴에 대해서
Section 2 솔리드 피처 명령
작성
수정
참조형상
Section 3 책꽂이 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
패턴 형상 작성하기
중간 판 작성하기
결합 명령 활용하기
색상 적용 및 렌더링하기
클라우드에 저장하기
연습 예제 - 탁자
연습 예제 - 연필
Section 4 자명종 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
받침대 작성하기
바디 이동하기
대칭 형상 만들기
시계바늘 형상 만들기
색상 적용 및 렌더링하기
연습 예제 - 비치 의자
연습 예제 - 커피잔
Section 5 삼발이 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
다리 형상 작성하기
다리 형상 패턴하기
연습 예제 - 원형 탁자
연습 예제 - 비이커
Section 6 테이프 커터기 모델링
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
껍데기 형상 작성하기
커터 날 형상 작성하기
Part 3 곡면 모델링
Section 1 곡면 명령
작성
수정
검사
삽입
Section 2 토끼 접시 예제
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
테두리 형상 작성하기
토끼 귀 모양 작성하기
Section 3 토스터기 예제
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
경계 채우기 작성하기
상단부 작성하기
세부 형상 작성하기
전사 삽입하기
연습 예제 - 마우스
Part 4 자유형 모델링
Section 1 자유형 명령
작성 명령
수정 명령
대칭 명령
Section 2 돼지 가족 모델링 예제
완성된 모습
간략한 모델링 순서
몸통 형상 작성하기
머리 형상 작성하기
몸통과 머리 형상 합치기
얼굴 형상 작성하기
다리 형상 작성하기
돼지 가족 완성하기
Section 3 캐릭터 모델링 예제
완성된 모습
간략한 모델링 순서
기본 형상 작성하기
모서리 삽입 작성하기
모서리 슬라이딩 작성하기
베벨 모서리 작성하기
점 삽입 작성하기
양식 편집으로 형상 다듬기
미러 - 내부 작성하기
평면 작성하기
미러 - 중복 작성하기
꼭지점 용접 작성하기
각지게 만들기 작성하기
추가 형상 작성하기
세부 형상 작성하기
원통 명령과 구멍 채우기 작성하기
원형 - 중복 작성하기
형상 마무리하기
클라우드 렌더링하기
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