파이써닉한 파이썬을 익히는 간결한 안내서
땅끝
2024-01-05 08:48
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본문
파이써닉한 파이썬을 익히는 간결한 안내서
도서명 : 파이써닉한 파이썬을 익히는 간결한 안내서
저자/출판사 : 데이비트,M,비즐리, 인사이트
쪽수 : 408쪽
출판일 : 2022-08-22
ISBN : 9788966263653
정가 : 28000
옮긴이의 글
지은이의 글
감사의 글
리뷰어의 글
1장 파이썬 기초
파이썬 실행 | 파이썬 프로그램 | 기본 자료형, 변수 그리고 표현식 | 산술 연산자 | 조건식과 제어 흐름 | 문자열 | 파일 입출력 | 리스트 | 튜플 | 1.10 집합 | 사전 | 반복과 루프 | 함수 | 예외 | 프로그램 종료 | 객체와 클래스 | 모듈 | 스크립트 작성 | 패키지 | 응용 프로그램의 구조화 | 서드파티 패키지의 관리 | 파이써닉한 파이썬: 두뇌에 맞는 언어
2장 연산자, 표현식, 데이터 조작
리터럴 | 표현식과 위치 | 표준 연산자 | 제자리 대입 | 객체 비교 | 순서 비교 연산자 | 불리언 표현식과 진릿값 | 조건 표현식 | 반복 가능한 연산 | 시퀀스에 대한 연산 | 변경 가능한 시퀀스에 대한 연산 | 집합에 대한 연산 | 매핑 객체의 연산 | 리스트, 집합, 사전 컴프리헨션 | 제너레이터 표현식 | 속성 연산자 | 함수 호출 () 연산자 | 평가 순서 | 파이써닉한 파이썬: 데이터의 비밀스러운 삶
3장 프로그램 구조와 제어 흐름
프로그램 구조와 실행 | 조건부 실행 | 루프와 반복 | 예외 | 컨텍스트 관리자와 with 문 | 단언과 __debug__ | 파이써닉한 파이썬
4장 객체, 타입, 프로토콜
필수 개념 | 객체의 고윳값과 타입 | 참조 횟수와 가비지 컬렉션 | 참조와 복사 | 객체 표현 및 출력 | 1급 객체 | 선택 사항 또는 누락된 값에 대한 None 사용 | 객체 프로토콜과 데이터 추상화 | 객체 프로토콜 | 숫자 프로토콜 | 비교 프로토콜 | 변환 프로토콜 | 컨테이너 프로토콜 | 반복 프로토콜 | 속성 프로토콜 | 함수 프로토콜 | 컨텍스트 관리자 프로토콜 | 파이써닉한 파이썬
5장 함수
함수 정의 | 기본 인수 | 가변 길이 인수 | 키워드 인수 | 가변 길이 키워드 인수 | 인수를 모두 받아들이는 함수 | 위치 전용 인수 | 함수 이름, 문서화 문자열, 타입 힌트 | 함수 적용과 매개변수 전달 | 반환값 | 에러 처리 | 유효 범위 규칙 | 재귀 함수 | lambda 표현식 | 고차 함수 | 콜백 함수에서 인수 전달 | 콜백에서 결과를 반환 | 데코레이터 | Map, Filter, Reduce | 함수 조사, 속성 및 서약 | 실행 환경 조사 | 동적 코드 실행과 생성 | 비동기 함수와 await | 파이써닉한 파이썬: 함수와 조합에 대한 생각
6장 제너레이터
제너레이터와 yield | 다시 시작할 수 있는 제너레이터 | 제너레이터 위임 | 실전에서 제너레이터 사용하기 | 향상된 제너레이터와 yield 표현식 | 향상된 제너레이터의 응용 | 제너레이터와 await의 연결 | 파이써닉한 파이썬: 제너레이터의 역사와 미래
7장 클래스와 객체지향 프로그래밍
객체 | class 문 | 인스턴스 | 속성 접근 | 유효 범위 규칙 | 연산자 오버로딩과 프로토콜 | 상속 | 컴포지션을 통한 상속 피하기 | 함수를 통한 상속 피하기 | 동적 바인딩과 덕 타이핑 | 내장 타입에서 상속의 위험성 | 클래스 변수와 메서드 | 정적 메서드 | 디자인 패턴에 대한 한마디 | 데이터 캡슐화와 비공개 속성 | 타입 힌트 | 프로퍼티 | 타입, 인터페이스, 추상 기본 클래스 | 다중 상속, 인터페이스, 혼합 | 타입 기반 디스패치 | 클래스 데코레이터 | 상속 감독 | 객체 생애주기와 메모리 관리 | 약한 참조 | 내부 객체 표현과 속성 바인딩 | 프록시, 래퍼, 위임 | __slots__를 사용한 메모리 사용 줄이기 | 디스크립터 | 클래스 정의 과정 | 동적 클래스 생성 | 메타 클래스 | 인스턴스와 클래스를 위한 내장 객체 | 파이써닉한 파이썬: 단순하게 하자
8장 모듈과 패키지
모듈과 import 문 | 모듈 캐싱 | 모듈에서 선택된 이름만 가져오기 | 순환 import | 모듈 리로딩과 언로딩 | 모듈 컴파일 | 모듈 탐색 경로 | 메인 프로그램으로 실행 | 패키지 | 패키지 내에서 불러오기 | 패키지 하위 모듈을 스크립트로 실행 | 패키지 네임스페이스 제어 | 8.13 패키지 내보내기 제어 | 패키지 데이터 | 모듈 객체 | 파이썬 패키지 배포 | 파이써닉한 파이썬 1: 패키지로 시작 | 파이써닉한 파이썬 2: 단순하게 하자
9장 입력과 출력
데이터 표현 | 텍스트 인코딩과 디코딩 | 텍스트와 바이트 포맷 지정 | 명령줄 옵션 읽기 | 환경 변수 | 파일과 파일 객체 | I/O 추상화 계층 | 표준 입력, 표준 출력, 표준 에러 | 디렉터리 | print() 함수 | 출력 생성 | 입력의 소비 | 객체 직렬화 | 블로킹 작업과 동시성 | 표준 라이브러리 모듈 | 파이써닉한 파이썬
10장 내장 함수와 표준 라이브러리
내장 함수 | 내장 예외 | 표준 라이브러리 | 파이써닉한 파이썬: 내장 함수 및 데이터 타입을 사용하라
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도서명 : 파이써닉한 파이썬을 익히는 간결한 안내서
저자/출판사 : 데이비트,M,비즐리, 인사이트
쪽수 : 408쪽
출판일 : 2022-08-22
ISBN : 9788966263653
정가 : 28000
옮긴이의 글
지은이의 글
감사의 글
리뷰어의 글
1장 파이썬 기초
파이썬 실행 | 파이썬 프로그램 | 기본 자료형, 변수 그리고 표현식 | 산술 연산자 | 조건식과 제어 흐름 | 문자열 | 파일 입출력 | 리스트 | 튜플 | 1.10 집합 | 사전 | 반복과 루프 | 함수 | 예외 | 프로그램 종료 | 객체와 클래스 | 모듈 | 스크립트 작성 | 패키지 | 응용 프로그램의 구조화 | 서드파티 패키지의 관리 | 파이써닉한 파이썬: 두뇌에 맞는 언어
2장 연산자, 표현식, 데이터 조작
리터럴 | 표현식과 위치 | 표준 연산자 | 제자리 대입 | 객체 비교 | 순서 비교 연산자 | 불리언 표현식과 진릿값 | 조건 표현식 | 반복 가능한 연산 | 시퀀스에 대한 연산 | 변경 가능한 시퀀스에 대한 연산 | 집합에 대한 연산 | 매핑 객체의 연산 | 리스트, 집합, 사전 컴프리헨션 | 제너레이터 표현식 | 속성 연산자 | 함수 호출 () 연산자 | 평가 순서 | 파이써닉한 파이썬: 데이터의 비밀스러운 삶
3장 프로그램 구조와 제어 흐름
프로그램 구조와 실행 | 조건부 실행 | 루프와 반복 | 예외 | 컨텍스트 관리자와 with 문 | 단언과 __debug__ | 파이써닉한 파이썬
4장 객체, 타입, 프로토콜
필수 개념 | 객체의 고윳값과 타입 | 참조 횟수와 가비지 컬렉션 | 참조와 복사 | 객체 표현 및 출력 | 1급 객체 | 선택 사항 또는 누락된 값에 대한 None 사용 | 객체 프로토콜과 데이터 추상화 | 객체 프로토콜 | 숫자 프로토콜 | 비교 프로토콜 | 변환 프로토콜 | 컨테이너 프로토콜 | 반복 프로토콜 | 속성 프로토콜 | 함수 프로토콜 | 컨텍스트 관리자 프로토콜 | 파이써닉한 파이썬
5장 함수
함수 정의 | 기본 인수 | 가변 길이 인수 | 키워드 인수 | 가변 길이 키워드 인수 | 인수를 모두 받아들이는 함수 | 위치 전용 인수 | 함수 이름, 문서화 문자열, 타입 힌트 | 함수 적용과 매개변수 전달 | 반환값 | 에러 처리 | 유효 범위 규칙 | 재귀 함수 | lambda 표현식 | 고차 함수 | 콜백 함수에서 인수 전달 | 콜백에서 결과를 반환 | 데코레이터 | Map, Filter, Reduce | 함수 조사, 속성 및 서약 | 실행 환경 조사 | 동적 코드 실행과 생성 | 비동기 함수와 await | 파이써닉한 파이썬: 함수와 조합에 대한 생각
6장 제너레이터
제너레이터와 yield | 다시 시작할 수 있는 제너레이터 | 제너레이터 위임 | 실전에서 제너레이터 사용하기 | 향상된 제너레이터와 yield 표현식 | 향상된 제너레이터의 응용 | 제너레이터와 await의 연결 | 파이써닉한 파이썬: 제너레이터의 역사와 미래
7장 클래스와 객체지향 프로그래밍
객체 | class 문 | 인스턴스 | 속성 접근 | 유효 범위 규칙 | 연산자 오버로딩과 프로토콜 | 상속 | 컴포지션을 통한 상속 피하기 | 함수를 통한 상속 피하기 | 동적 바인딩과 덕 타이핑 | 내장 타입에서 상속의 위험성 | 클래스 변수와 메서드 | 정적 메서드 | 디자인 패턴에 대한 한마디 | 데이터 캡슐화와 비공개 속성 | 타입 힌트 | 프로퍼티 | 타입, 인터페이스, 추상 기본 클래스 | 다중 상속, 인터페이스, 혼합 | 타입 기반 디스패치 | 클래스 데코레이터 | 상속 감독 | 객체 생애주기와 메모리 관리 | 약한 참조 | 내부 객체 표현과 속성 바인딩 | 프록시, 래퍼, 위임 | __slots__를 사용한 메모리 사용 줄이기 | 디스크립터 | 클래스 정의 과정 | 동적 클래스 생성 | 메타 클래스 | 인스턴스와 클래스를 위한 내장 객체 | 파이써닉한 파이썬: 단순하게 하자
8장 모듈과 패키지
모듈과 import 문 | 모듈 캐싱 | 모듈에서 선택된 이름만 가져오기 | 순환 import | 모듈 리로딩과 언로딩 | 모듈 컴파일 | 모듈 탐색 경로 | 메인 프로그램으로 실행 | 패키지 | 패키지 내에서 불러오기 | 패키지 하위 모듈을 스크립트로 실행 | 패키지 네임스페이스 제어 | 8.13 패키지 내보내기 제어 | 패키지 데이터 | 모듈 객체 | 파이썬 패키지 배포 | 파이써닉한 파이썬 1: 패키지로 시작 | 파이써닉한 파이썬 2: 단순하게 하자
9장 입력과 출력
데이터 표현 | 텍스트 인코딩과 디코딩 | 텍스트와 바이트 포맷 지정 | 명령줄 옵션 읽기 | 환경 변수 | 파일과 파일 객체 | I/O 추상화 계층 | 표준 입력, 표준 출력, 표준 에러 | 디렉터리 | print() 함수 | 출력 생성 | 입력의 소비 | 객체 직렬화 | 블로킹 작업과 동시성 | 표준 라이브러리 모듈 | 파이써닉한 파이썬
10장 내장 함수와 표준 라이브러리
내장 함수 | 내장 예외 | 표준 라이브러리 | 파이써닉한 파이썬: 내장 함수 및 데이터 타입을 사용하라
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