파이썬을 활용한 소프트웨어 아키텍처 또는 인간으로서의 베토벤
로즈
2025-04-13 19:20
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본문
파이썬을 활용한 소프트웨어 아키텍처

도서명 : 파이썬을 활용한 소프트웨어 아키텍처
저자/출판사 : 아난드 발라찬드란 필라이, 에이콘출판
쪽수 : 656쪽
출판일 : 2021-01-04
ISBN : 9791161754857
정가 : 40000
1장. 소프트웨어 아키텍처의 원칙들
__소프트웨어 아키텍처의 정의
____소프트웨어 아키텍처 대 디자인
____소프트웨어 아키텍처의 여러 측면
__소프트웨어 아키텍처의 특성
____아키텍처는 구조를 정의한다
____아키텍처는 핵심 요소의 집합을 선택한다
____아키텍처는 초기 디자인 결정사항을 기술한다
____아키텍처는 이해당사자의 요구사항을 관리한다
____아키텍처는 조직 구조에 영향을 미친다
____아키텍처는 환경의 영향을 받는다
____아키텍처는 시스템을 문서화한다
____아키텍처는 패턴을 준수한다
__소프트웨어 아키텍처의 중요성
__시스템 아키텍처 대 엔터프라이즈 아키텍처
__아키텍처 품질속성
____변경 용이성
____테스트 용이성
____확장성
____성능
____가용성
____보안
____배포 용이성
__요약
2장. 변경하기 쉽고 가독성 있는 코드 작성
__변경 용이성이란 무엇인가?
__변경 용이성의 관련 측면
__가독성 이해하기
____파이썬과 가독성
____가독성 - 안티패턴
____가독성 기법
____코드의 문서화
____코딩 및 스타일 가이드라인 준수하기
____코드를 리뷰하고 리팩토링하기
____코드에 주석 달기
__변경 용이성의 기본 사항 - 응집도와 결합도
____응집도와 결합도 측정하기
____응집도와 결합도의 측정 - 문자열과 텍스트 처리
__변경 용이성을 위한 전략
____명시적인 인터페이스 제공하기
____양방향 의존성 감소시키기
____공통 서비스 추상화하기
____상속 기법 사용하기
____늦은 바인딩 기법의 사용
__메트릭 - 정적 분석을 위한 도구
____코드의 나쁜 냄새란 무엇인가?
____순환 복잡도 - 맥케이브 메트릭
____정적 체커 수행하기
__코드 리팩토링하기
____코드 리팩토링 - 복잡도 수정하기
____코드 리팩토링 - 코드의 나쁜 냄새 제거하기
____코드 리팩토링 - 스타일 및 코딩 문제 수정하기
__요약
3장. 테스트 용이성 - 테스트 가능한 코드 작성하기
__테스트 용이성 이해하기
____소프트웨어 테스트 용이성과 관련 속성
____아키텍처 측면의 테스트 용이성
____테스트 용이성 전략들
__화이트 박스 테스팅 원칙
____단위 테스팅
____실제 단위 테스팅
____nose2로 정보 알아내기
____코드 커버리지
____py.test로 테스트하기
__모의객체 생성
__문서의 인라인 테스트 - doctests
__통합 테스트
__테스트 자동화
____셀레늄 웹 드라이버를 사용한 테스트 자동화
테스트 주도 개발
팰린드롬 예제를 통한 TDD
요약
4장. 좋은 성능은 보상이다!
__성능이란 무엇인가?
__소프트웨어 성능 엔지니어링
__성능 테스팅과 측정 도구
__성능 복잡도
__성능 측정
____컨텍스트 관리자를 사용한 시간 측정
____timeit 모듈을 사용한 타이밍 코드
____시간 복잡도 확인하기 - 그래프
____timeit을 사용한 CPU 시간 측정
__프로파일링
____결정론적 프로파일링
____cProfile과 profile을 사용한 프로파일링
____프로파일링 - 통계 수집 및 보고
____서드 파티 프로파일러
__다른 도구들
____Objgraph
____Pympler
__성능을 위한 프로그래밍 - 데이터 구조
____변경 가능한 컨테이너 - 리스트, 딕셔너리, 세트
____변경이 불가능한 컨테이너 - 튜플
____고성능 컨테이너- 컬렉션 모듈
____확률론적 데이터 구조 - 블룸 필터
__요약
5장. 확장 가능한 애플리케이션 작성
__확장성과 성능
__동시성
____동시성과 병렬처리
____파이썬에서의 동시성 - 멀티스레딩
__썸네일 생성기
____썸네일 생성기 - 생산자/소비자 아키텍처
____썸네일 생성기 - 잠금을 사용하는 자원 제한
____썸네일 생성기 - 세마포어를 사용하는 리소스 제한
____리소스 제한 - 세마포어 대 잠금
____썸네일 생성기 - 조건을 사용하는 URL 비율 컨트롤러
__멀티스레딩 - 파이썬과 GIL
____파이썬의 동시성 처리 - 멀티 프로세싱
____소수 검사기
____디스크 파일 정렬
__멀티스레딩 대 멀티 프로세싱
____파이썬에서의 동시성-비동기 실행
__선점형 멀티태스킹 대 협력형 멀티태스킹
__파이썬의 asyncio 모듈
__future의 실행 완료 대기하기 - async와 await
__동시 실행되는 future 객체들 - 고수준의 동시 처리
____디스크 썸네일 생성기
____동시성 옵션 - 선택 방법
____병렬 처리 라이브러리
____Joblib
____PyMP
____프렉탈 - 만델브로트 세트
__웹 스케일링
____워크플로우 확장 - 메시지 큐와 태스크 큐
__셀러리 - 분산 태스크 큐
____셀러리를 사용하는 멘델로브 세트
____파이썬으로 웹 서비스하기 - WSGI
____uWSGI - 강력한 WSGI 미들웨어
____Gunicorn - WSGI용 유니콘
____Gunicorn 대 uWSGI
____확장 아키텍처
__요약
6장. 보안 - 안전한 코드 작성
__정보보안 아키텍처
__안전한 코딩
__일반적인 보안 취약점
__파이썬은 안전한가?
____입력 읽기
____임의의 입력 값 평가
____오버플로우 오류
____객체 직렬화
__웹 애플리케이션의 보안 문제
____서버 사이트 템플릿 주입
____서버 사이드 템플릿 주입 - 완화 전략
____서비스 거부
____크로스 사이트 스크립팅
____DoS와 XSS 공격 완화
__파이썬 보안 전략
__안전한 코딩 전략
__요약
7장. 파이썬 디자인 패턴
__디자인 패턴의 요소
__디자인 패턴의 분류
____플러그 가능한 해싱 알고리즘
____플러그 가능한 해싱 알고리즘 요약
__파이썬의 생성 패턴
____싱글톤 패턴
____상태 공유 - 보그 대 싱글톤
____팩토리 패턴
____프로토타입 패턴
____빌더 패턴
__파이썬의 구조 패턴
____어댑터 패턴
____파사드 패턴
____프록시 패턴
__파이썬의 행위 패턴
____이터레이터 패턴
____옵저버 패턴
____상태 패턴
__요약
8장. 파이썬 아키텍처 패턴
__MVC 소개
____모델 템플릿 뷰(MTV) - 장고
____장고 관리자 - 자동화된 모델 중심 뷰
____유연한 마이크로 프레임워크 - 플라스크
__이벤트 주도 프로그래밍
____select 모듈과 I/O 멀티플랙싱을 사용하는 채팅 서버와 클라이언트
____이벤트 주도 프로그래밍 대 동시성 프로그래밍
____Twisted
____Eventlet
____Greenlets과 Gevent
__마이크로서비스 아키텍처
____파이썬의 마이크로서비스 프레임워크
____마이크로서비스 예제 - 레스토랑 예약
____마이크로서비스의 장점
__파이프와 필터 아키텍처
____파이썬에서의 파이프와 필터
__요약
9장. 파이썬 애플리케이션 배포
__배포 용이성
____배포 용이성에 영향을 주는 요소들
__소프트웨어 배포 아키텍처 계층
__파이썬에서의 소프트웨어 배포
____파이썬 코드 패키징
____Pip
____Virtualenv
____Virtualenv과 pip
____재배치 가능한 가상 환경
____PyPI
____애플리케이션 패키징과 제출
__PyPA
__패브릭을 사용한 원격 배포
__앤서블을 이용한 원격 배포
__슈퍼바이저를 이용한 원격 데몬 관리하기
__배포 패턴과 모범 사례
__요약
10장. 디버깅 기법
__최대 부분 배열 문제
____‘print’의 강점
____분석과 재작성
____코드 타이밍 및 최적화
__간단한 디버깅 트릭과 기법
____단어 검색 프로그램
____단어 검색 프로그램의 디버깅 단계 1
____단어 검색 프로그램의 디버깅 단계 2
____단어 검색 프로그램의 최종 코드
____코드 블록 건너뛰기
____실행 중지
____외부 의존성에 래퍼 사용하기
____반환 값/데이터로 함수 교체하기(모의 객체 사용)
__디버깅 기법으로써의 로깅
____간단한 애플리케이션 로깅
__디버깅 도구 - 디버거 사용
____pdb로 세션 디버딩하기
____pdb 유사 도구
__고급 디버깅 기법 - 추적
____trace 모듈
____lptrace 프로그램
____strace를 사용한 시스템 호출 추적
__요약
인간으로서의 베토벤

도서명 : 인간으로서의 베토벤
저자/출판사 : 에드먼드 모리스, 프시케의숲
쪽수 : 360쪽
출판일 : 2021-01-06
ISBN : 9791189336318
정가 : 18000
프롤로그
제1장 모차르트의 정신
제2장 하이든의 손
제3장 프로메테우스의 창조물
제4장 차가운 지하 감옥
제5장 불멸의 연인
제6장 정신의 산맥
제7장 갈까마귀 같은 어미
제8장 침묵의 저편
고별사
에필로그
참고 문헌과 감사의 말
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