방송 필살기
땅끝
2024-01-05 08:48
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본문
방송 필살기
도서명 : 방송 필살기
저자/출판사 : 이현주, 가쎄
쪽수 : 384쪽
출판일 : 2022-07-22
ISBN : 9791191192650
정가 : 18000
시작하는 말 /6
1장. 필살기(必殺技) 첫 단추, 그림 /21
1. 그림은 말을 한다 /24
■ 스토리텔러, 그림 /25
■ 그림이 말하는 방식 /27
■ 에디슨의 촬영 기사, 그림과 말을 트다 /29
■ 파격적 말 걸기 /31
2. 그림은 샷으로 말한다 /32
■ 작게? 크게? - 멀게? 가깝게? /33
■ 기본 샷의 확장 /38
■ 앵글이 말하는 샷 /41
■ 카메라 움직임이 말하는 샷 /44
■ 확장된 카메라 움직임 /54
3. 그림 문법 ABC /59
■ 그림 문법 A. 메시지의 일관성 /60
■ 그림 문법 B. 편집 기본 개념 /63
■ 그림 문법 C. 실무적 규칙들 /69
2장. 방송 내공(內功), 제작 /77
1. 리포트? 너희가 제작을 알아? /79
■ 제조(manufacture)가 아니라 제작(production) /81
■ 사전 제작(Pre-production)은 기획+구성 /82
■ (본) 제작(Production)은 연출(演出) /85
■ 사후 제작(Post-production)은 편집 /87
■ 리포트에 응용할, 해설(narration) 쓰기 팁 /90
2. 제작? 너희가 구성을 알아? /95
■ 그럼 구성이 뭐예요? /94
■ 구성은 뭘로 해요? /94
■ ‘이야기 요리’ 레시피... 구성 개요 /97
3. 쫄지 마! 구성 개요, 그냥 한번 해 보기 /103
■ 백일몽도 OK, 자유롭게 상상하자 /103
■ 플랜 B도 생각해 둬라 /107
4. 가상 구성안 작성 실습 /109
■ 흐름 잡기 /109
■ 마지막 퍼즐 조각 맞추기 /115
5. 구성안 작성 실제 사례 /121
■ 사전 구성안도 묵직하다 /121
■ 수정, 이야기가 확 늘었다 /123
■ 대본(臺本), 상전벽해(桑田碧海)가 되다 /124
3장. 리포트 신공(神功) /133
1. 신공(神功)의 속성, ‘뉴스 꾸러미’(news package)’ /135
■ ‘뉴스 꾸러미’ 뽀개기... 리포트 작동 메커니즘 /135
■ TV 뉴스 최적화 모델, 리포트의 위력 /139
2. 리포트의 첫 승부처 /141
■ 리포트 제작은 취재다 /141
■ ‘취재’ vs. ‘취재’, 이란성(二卵性) 리포트 취재 /143
■ ‘취재’ 나가, ‘취재’하면 엎어진다 /145
3. 시작, 리포트 한 꼭지 /147
■ 그림 안 되는 숫자놀음, 이 ‘취재’를 어떡하나? /149
■ 기사 윤곽, 궁금하면 물어봐! /151
■ ‘취재’의 열매, 장보기(섭외) 목록 /153
■ ‘취재’(기초 취재) 이후 /157
4. 필패(必敗), OOOOO 없는 취재 /158
■ OOOOO, 구성 개요부터 /158
■ 첫 그림이 절반 /163
■ 첫 그림 구성의 실제 /168
■ 구성의 흐름... 기(起) - 승(承) - 전(轉) - 결(結) /173
■ 나만의 사전 구성안, 작성 팁 /183
■ 스토리보드 적용, 사전 구성안 완성 /188
■ 선택형 세트 메뉴들 /189
■ 사족(蛇足) /193
4장. 리포트 비기(?技), 비기(?器) /195
1. 배반의 현장... 리포트 4부 능선 /197
■ 사전 구성안 vs. 현장, 그리고 배반 /197
■ ‘배반의 미로’ 탈출 비기(?器), 비기(?技) /201
■ 비기(?器)·비기(?技) 가동... 수정 구성안 /204
2. 방송기자의 무기 스탠드업 /210
■ 감자와 와빠 /210
■ 방송기자 전용 무기, 용도는? /211
■ 2 Tool Player는 돼야 /212
■ 주소는 ‘현장’/215
■ 소도구 1. 노량진 컵밥 /218
■ 소도구 2. 인간형 로봇 vs. 인간 계측기 /219
■ 동적으로... ‘창의’의 문을 두드려라 /221
■ 부가가치형(value-added) 스탠드업 /222
■ 2 Tool Play의 완성, 연기(演技: Acting) /223
■ Tip: 스탠드업 연기의 기본자세 /225
■ ‘All 스탠드업’ 리포트, 〈데스크 분석〉 사례 /227
■ 스탠드업, 몇 가지 금기(禁忌) /229
3. 사후 제작의 비기(?器)·비기(?技) 그래픽 /231
■ 스탠드업과 닮은꼴, 그래픽 /231
■ 실전으로 확인하는 그래픽 문법(출제) /232
■ 해제 1. 상징 소도구 시침(時針)의 압박 /234
■ 해제 2. 금 간 ‘자동차 앞 유리창’의 스토리텔링 /235
■ 해제 3-1. ‘공’ 하나의 변화 /236
■ 해제 3-2. 캐리커처(caricature)로 아이콘 化(iconize) /238
■ 그래픽 제작 Tips /239
■ 실습: 그래픽 스토리보드 /241
4. 끝내기는 제작 PD로서 /244
■ 제작 PD로서 장악해야 할 사후 제작 흐름 /245
■ 리포트 기사, 집필·완성의 맥(脈) /247
■ 종착역으로... 편집, 편집, 편집 /248
■ 천만 가지 리포트... ‘유형(類型)’보다 ‘유연(柔軟)’으로 /253
■ 끝내기 이후... 정석(定石)을 버려라 /257
■ 정석 버리기란? ‘준비된’ 임기응변 /258
5장. ‘링 밖의 생방송’ , 그 스킬 /261
1. 날것의 느낌 생방송, 각각 다르다 /264
■ FM 다르고, 보도 다르다 /265
■ 라디오 다르고, TV 또 다르다 /271
2. 대표적인 ‘링 밖의 생방송’ , 중계차 /273
■ 겨루기 상대 따라 맞춤 품새로 /274
■ ‘링 밖’ 돌발형... 비급(??)은? /275
■ 실전 분석: ‘슈퍼헤비급’ 돌발형, 경주 지진 /277
3. 중계차 품새 A to I + α /281
■ 품새 A. 중계 말고 의미 /281
■ 품새 B. 스포일러 No, No... 질문의 함정들 /282
■ 품새 C. ‘전현후스’, 그리고 ‘맥락’/286
■ 품새 D. 그래도 움직여 보라 /287
■ 품새 E. 할 말 많으면 나눠라 /288
■ 품새 F. 원고 백업, 조명 체크 /289
■ 품새 G. 귀를 장악하라 /290
■ 품새 H. 있는 그대로, 아는 만큼만 /293
■ 품새 I. “It ain’t over till it’s over!” /295
■ 품새 +α /296
■ +α: 전화 연결 품새 /299
4. 가즈아~~ ‘하드코어’ 생방으로 /300
■ ‘하코’ 생방은 1보부터 ‘하코’ /301
■ ‘독박 생방’... 1보 몇 줄 갖고 /303
■ 지도 그래픽 한 장, 열일한다 /305
■ 속보 생방 파상공세, 해법은? /306
■ 종결자(terminator)... 무장해제 출연 /310
■ 사례 복기 1: 무원고 대응 요령 3가지 /311
■ 사례 복기 2: ‘하코’ 출연 요령 7가지 /314
6장. 생방송 본좌(本座), 스튜디오 출연 /319
1. 원고 신공(神功) /321
■ 망하는 원고, 흥하는 원고 /322
■ 흥하는 원고? 질문을 봐라 /323
■ 흥하는 원고? ‘한번 감아주기’다 /325
2. ‘씹어 먹기’ 신공(神功) /328
■ ‘씹어 먹기’ 신공(神功), 그 곡절 /329
■ 신공 원리 1. ‘암기’ 말고, ‘알기’ /331
■ 신공 원리 2. 맞춤 열쇠(key), 키워드(keyword) /332
■ 기본형 신공 /333
■ 중간형, ‘메모’ 신공 /334
■ 완성형 신공, ‘빈손’ 신공 /335
■ ‘씹어 먹기’ 신공, 왜 필요한가? /339
3. 스튜디오는 ‘링’ , 자기 연출 신공(神功) /341
■ 어이 선수, 링부터 알아야지 /342
■ 나만의 출연 루틴 만들기 /348
■ 자기 연출, 카메라 눈 맞춤부터 /350
■ 실전: 내 카메라는? 앵커 봐? 카메라 봐? /354
■ 자기 연출은 ‘말’에 있지 않다 /358
■ 말 없는 자기 연출(1) 의상과 장신구 /364
■ 말 없는 자기 연출(2) 분장 /369
■ 자기 연출은 ‘말’에 있다 /371
■ 암기(暗器: hidden weapon), ‘보이지 않는 말’ /375
■ 자기 연출은 자신감 /380
도서명 : 방송 필살기
저자/출판사 : 이현주, 가쎄
쪽수 : 384쪽
출판일 : 2022-07-22
ISBN : 9791191192650
정가 : 18000
시작하는 말 /6
1장. 필살기(必殺技) 첫 단추, 그림 /21
1. 그림은 말을 한다 /24
■ 스토리텔러, 그림 /25
■ 그림이 말하는 방식 /27
■ 에디슨의 촬영 기사, 그림과 말을 트다 /29
■ 파격적 말 걸기 /31
2. 그림은 샷으로 말한다 /32
■ 작게? 크게? - 멀게? 가깝게? /33
■ 기본 샷의 확장 /38
■ 앵글이 말하는 샷 /41
■ 카메라 움직임이 말하는 샷 /44
■ 확장된 카메라 움직임 /54
3. 그림 문법 ABC /59
■ 그림 문법 A. 메시지의 일관성 /60
■ 그림 문법 B. 편집 기본 개념 /63
■ 그림 문법 C. 실무적 규칙들 /69
2장. 방송 내공(內功), 제작 /77
1. 리포트? 너희가 제작을 알아? /79
■ 제조(manufacture)가 아니라 제작(production) /81
■ 사전 제작(Pre-production)은 기획+구성 /82
■ (본) 제작(Production)은 연출(演出) /85
■ 사후 제작(Post-production)은 편집 /87
■ 리포트에 응용할, 해설(narration) 쓰기 팁 /90
2. 제작? 너희가 구성을 알아? /95
■ 그럼 구성이 뭐예요? /94
■ 구성은 뭘로 해요? /94
■ ‘이야기 요리’ 레시피... 구성 개요 /97
3. 쫄지 마! 구성 개요, 그냥 한번 해 보기 /103
■ 백일몽도 OK, 자유롭게 상상하자 /103
■ 플랜 B도 생각해 둬라 /107
4. 가상 구성안 작성 실습 /109
■ 흐름 잡기 /109
■ 마지막 퍼즐 조각 맞추기 /115
5. 구성안 작성 실제 사례 /121
■ 사전 구성안도 묵직하다 /121
■ 수정, 이야기가 확 늘었다 /123
■ 대본(臺本), 상전벽해(桑田碧海)가 되다 /124
3장. 리포트 신공(神功) /133
1. 신공(神功)의 속성, ‘뉴스 꾸러미’(news package)’ /135
■ ‘뉴스 꾸러미’ 뽀개기... 리포트 작동 메커니즘 /135
■ TV 뉴스 최적화 모델, 리포트의 위력 /139
2. 리포트의 첫 승부처 /141
■ 리포트 제작은 취재다 /141
■ ‘취재’ vs. ‘취재’, 이란성(二卵性) 리포트 취재 /143
■ ‘취재’ 나가, ‘취재’하면 엎어진다 /145
3. 시작, 리포트 한 꼭지 /147
■ 그림 안 되는 숫자놀음, 이 ‘취재’를 어떡하나? /149
■ 기사 윤곽, 궁금하면 물어봐! /151
■ ‘취재’의 열매, 장보기(섭외) 목록 /153
■ ‘취재’(기초 취재) 이후 /157
4. 필패(必敗), OOOOO 없는 취재 /158
■ OOOOO, 구성 개요부터 /158
■ 첫 그림이 절반 /163
■ 첫 그림 구성의 실제 /168
■ 구성의 흐름... 기(起) - 승(承) - 전(轉) - 결(結) /173
■ 나만의 사전 구성안, 작성 팁 /183
■ 스토리보드 적용, 사전 구성안 완성 /188
■ 선택형 세트 메뉴들 /189
■ 사족(蛇足) /193
4장. 리포트 비기(?技), 비기(?器) /195
1. 배반의 현장... 리포트 4부 능선 /197
■ 사전 구성안 vs. 현장, 그리고 배반 /197
■ ‘배반의 미로’ 탈출 비기(?器), 비기(?技) /201
■ 비기(?器)·비기(?技) 가동... 수정 구성안 /204
2. 방송기자의 무기 스탠드업 /210
■ 감자와 와빠 /210
■ 방송기자 전용 무기, 용도는? /211
■ 2 Tool Player는 돼야 /212
■ 주소는 ‘현장’/215
■ 소도구 1. 노량진 컵밥 /218
■ 소도구 2. 인간형 로봇 vs. 인간 계측기 /219
■ 동적으로... ‘창의’의 문을 두드려라 /221
■ 부가가치형(value-added) 스탠드업 /222
■ 2 Tool Play의 완성, 연기(演技: Acting) /223
■ Tip: 스탠드업 연기의 기본자세 /225
■ ‘All 스탠드업’ 리포트, 〈데스크 분석〉 사례 /227
■ 스탠드업, 몇 가지 금기(禁忌) /229
3. 사후 제작의 비기(?器)·비기(?技) 그래픽 /231
■ 스탠드업과 닮은꼴, 그래픽 /231
■ 실전으로 확인하는 그래픽 문법(출제) /232
■ 해제 1. 상징 소도구 시침(時針)의 압박 /234
■ 해제 2. 금 간 ‘자동차 앞 유리창’의 스토리텔링 /235
■ 해제 3-1. ‘공’ 하나의 변화 /236
■ 해제 3-2. 캐리커처(caricature)로 아이콘 化(iconize) /238
■ 그래픽 제작 Tips /239
■ 실습: 그래픽 스토리보드 /241
4. 끝내기는 제작 PD로서 /244
■ 제작 PD로서 장악해야 할 사후 제작 흐름 /245
■ 리포트 기사, 집필·완성의 맥(脈) /247
■ 종착역으로... 편집, 편집, 편집 /248
■ 천만 가지 리포트... ‘유형(類型)’보다 ‘유연(柔軟)’으로 /253
■ 끝내기 이후... 정석(定石)을 버려라 /257
■ 정석 버리기란? ‘준비된’ 임기응변 /258
5장. ‘링 밖의 생방송’ , 그 스킬 /261
1. 날것의 느낌 생방송, 각각 다르다 /264
■ FM 다르고, 보도 다르다 /265
■ 라디오 다르고, TV 또 다르다 /271
2. 대표적인 ‘링 밖의 생방송’ , 중계차 /273
■ 겨루기 상대 따라 맞춤 품새로 /274
■ ‘링 밖’ 돌발형... 비급(??)은? /275
■ 실전 분석: ‘슈퍼헤비급’ 돌발형, 경주 지진 /277
3. 중계차 품새 A to I + α /281
■ 품새 A. 중계 말고 의미 /281
■ 품새 B. 스포일러 No, No... 질문의 함정들 /282
■ 품새 C. ‘전현후스’, 그리고 ‘맥락’/286
■ 품새 D. 그래도 움직여 보라 /287
■ 품새 E. 할 말 많으면 나눠라 /288
■ 품새 F. 원고 백업, 조명 체크 /289
■ 품새 G. 귀를 장악하라 /290
■ 품새 H. 있는 그대로, 아는 만큼만 /293
■ 품새 I. “It ain’t over till it’s over!” /295
■ 품새 +α /296
■ +α: 전화 연결 품새 /299
4. 가즈아~~ ‘하드코어’ 생방으로 /300
■ ‘하코’ 생방은 1보부터 ‘하코’ /301
■ ‘독박 생방’... 1보 몇 줄 갖고 /303
■ 지도 그래픽 한 장, 열일한다 /305
■ 속보 생방 파상공세, 해법은? /306
■ 종결자(terminator)... 무장해제 출연 /310
■ 사례 복기 1: 무원고 대응 요령 3가지 /311
■ 사례 복기 2: ‘하코’ 출연 요령 7가지 /314
6장. 생방송 본좌(本座), 스튜디오 출연 /319
1. 원고 신공(神功) /321
■ 망하는 원고, 흥하는 원고 /322
■ 흥하는 원고? 질문을 봐라 /323
■ 흥하는 원고? ‘한번 감아주기’다 /325
2. ‘씹어 먹기’ 신공(神功) /328
■ ‘씹어 먹기’ 신공(神功), 그 곡절 /329
■ 신공 원리 1. ‘암기’ 말고, ‘알기’ /331
■ 신공 원리 2. 맞춤 열쇠(key), 키워드(keyword) /332
■ 기본형 신공 /333
■ 중간형, ‘메모’ 신공 /334
■ 완성형 신공, ‘빈손’ 신공 /335
■ ‘씹어 먹기’ 신공, 왜 필요한가? /339
3. 스튜디오는 ‘링’ , 자기 연출 신공(神功) /341
■ 어이 선수, 링부터 알아야지 /342
■ 나만의 출연 루틴 만들기 /348
■ 자기 연출, 카메라 눈 맞춤부터 /350
■ 실전: 내 카메라는? 앵커 봐? 카메라 봐? /354
■ 자기 연출은 ‘말’에 있지 않다 /358
■ 말 없는 자기 연출(1) 의상과 장신구 /364
■ 말 없는 자기 연출(2) 분장 /369
■ 자기 연출은 ‘말’에 있다 /371
■ 암기(暗器: hidden weapon), ‘보이지 않는 말’ /375
■ 자기 연출은 자신감 /380
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